SNES – Final Fight Guy Blockbuster Exclusive – NTSC – Complete

SNES – Final Fight Guy Blockbuster Exclusive – NTSC – Complete

Aprite il portafogli. Blockbuster Exclusive.

Signori & Signore. Eccovi l’asta bomba. Giuro, non avrei potuto trovare modo migliore per iniziare la mia settimana delle Retronews! Abbiamo…Final Fight Guy Blockbuster Exclusive! Vi faccio un riassunto? Ok. Avete presente Final Fight? Sapete…la versione del Super Nintendo dove mancava Guy? Ecco, quella. Dopo svariate proteste dei fan, in Giappone venne rilasciata una versione denominata Final Fight Guy dove, venne tolto Cody (?!?) e inserito il personaggio di Guy. La versione rimase un’esclusiva del territorio orientale…sino a quando Blockbuster USA, ne acquistò i diritti per una stampa americana. E quindi? Semplice. 1) Il gioco era esclusiva di Blockbuster. 2) Non era possibile acquistarlo, si trattava solamente di copie a noleggio. 3) Si trattò di un’esclusiva temporale che tutt’ora non ho ben capito se è durata 6 o 8 mesi, ci sono troppe voci contrastanti in merito. Di conseguenza, calcolate quanto scritto sopra…e immaginate che in questa tipologia di negozi, spesso manuale e box venivano buttati via…lasciando la cartuccia in un cassetto. Esattamente come succedeva con le videocassette. Trovare oggi in asta un pezzo del genere è un evento. Certo, ha il box con la parte frontale scolorita. E il manuale con un difetto. Ma davvero è il caso di dire che non ho idea di quante copie complete ci siano di questo gioco attualmente. Ben tenute poi non ne parliamo! Seguite l’asta e, se non si alzasse tanto (ma davvero, dubito) potete provare a portarvi a casa un vero cimelio del Retrogame. Oltretutto, calcolate anche che nel frattempo…è pure fallito Blockbuster!

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Classe 1980. La mia passione nasce da bambino durante la vacanze natalizie dove, dopo i compiti, la sera venivo accomapaganto nella sala giochi del paese. Lì, ho fatto la conoscenza di vari capolavori...Street Fighter 2, Rolling Thunder, Snow Bros, Super Pang, Chiller, Lethal Enforcers, The Real Ghostbusters...e molti altri. Sono amante dei cari vecchi picchiaduro a scorrimento e prediligo le generazioni dai 16 ai 128 bit. Seguo con particolare passione la softwerehouse Capcom, che in passato ha davvero fatto la storia in ambito videoludico.

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