![]() Master System
12/01/2008
Genere : Action
Anno di uscita : 1988 Mese : N/A
Software House : SEGA
Distribuito da : SEGA Cyborg Hunter Review By
Siete il più temuto cacciatore di banditi della galassia. Nel cuore della fortezza nemica vi sentite già in tasca il malloppo. Disintegrate i Cyborg con la pistola psichica. Affrontate Vipron, l'abietto capo dei Cyborg. Preparatevi a riscuotere una taglia esploviva!
grunge Anno 2242. Siete Paladin il più grande cacciatore di banditi della galassia. Cyborg mostruosi stanno minacciando il mondo intero e stanno cercando di metterlo in ginocchio e conquistarlo. Alla loro guida il più spietato Cyborg di tutti i tempi: Vipron. La vostra missione consiste nel penetrare nella fortezza nemica e distruggerla con tutti quelli che ci stanno dentro. L'impresa non sarà per niente facile, una volta nella base dovrete farvi strada attraverso diverse zone infestate dai Cyborg. All'inizio della vostra avventura avrete a disposizione poche armi: solo i calci ed i pugni e la possibilità di prevedere le mosse dei Cyborg nemici. Attraversando le varie zone potrete recuperare nuove armi ed abilità. Per raggiungere certi livelli della fortezza avrete bisogno anche di speciali pass che non saranno facili da recuperare. Per fortuna a darvi una mano c'è anche Adina, il vostro agente di collegamento col quartier generale che vi darà importanti suggerimenti che potranno anche salvarvi la vita. Cosa aspettate? Dovete iniziare la vostra missione! Una volta cominciato il gioco sentirete subito uno squillo che non è altro che il richiamo della vostra assistente che tramite una sequenza e dei sottotitoli vi darà le prime indicazioni su come procedere. Lo schermo di gioco sarà suddiviso in più parti: oltre alla zona di gioco che si trova nella parte in basso, in alto a sinistra troverete una specie di radar che risulterà essere veramente molto utile visto che vi avviserà della presenza di nemici che altrimenti vi prenderebbero di sorpresa, quindi il mio consiglio è quello di tenerlo sempre sott'occhio soprattutto quando vi state spostando. In alto a destra si trova una mappa delle zone da visitare ed un indicatore della vostra posizione oltre che alle barre di energia vitale e psichica. Per poter proseguire il vostro viaggio ed arrivare al mostro finale dovrete ottenere i pass delle varie zone e questi, li otterrete solo dopo aver sconfitto il comandante dei Cyborg di ogni zona. Una volta preso l'ascensore per la prima area, nella parte alta-destra dello schermo dove prima c'era la mappa generale della vostra missione apparirà la mappa specifica dell'area che state visitando. Questa è importante almeno quanto il radar che vi permette di individuare i nemici perchè tramite questa potrete capire come esplorare tutta la zona senza perdervi e senza tornare in parti già visitate. Dovrete imparare a consultarla bene, a capire dove stanno gli ascensori che vi permetteranno di raggiungere le zone più alte dell'area che state visitando. Ricordatevi di perlustrare ogni piano dell'area molto attentamente e senza tralasciare nessuna parte o potrete rimanere intrappolati a lungo. Dal punto di vista grafico il gioco non si presenta male anche se la qualità è molto altalenante: se il vostro personaggio è ben realizzato non si può dire altrettanto dei cyborg nemici, soprattutto quelli più comuni non sono sicuramente una bellezza. Un po meglio i capi e i comandanti anche se i dettagli nella realizzazione sono pressochè assenti ed in alcuni casi farete anche fatica a distinguerli. Lo stesso discorso può essere esteso anche alle aree che andrete a visitare che sono realizzate in modo apprezzabile in ogni parte, lo sfondo è ben colorato e riproduce bene l'effetto base Cyborg, gli ascensori che utilizzerete sono anch'essi di buona fattura. Il vero problema è la ripetività degli sfondi e degli ascensori stessi: ogni area è praticamente identica alla precedente se non fosse per qualche minimo dettaglio e il colore diverso. A questa ripetività si contrappone un'ottima quantità di armi e poteri che potrete raccogliere durante l'esplorazione: -Pugno Psichico: dal vostro pugno partiranno delle onde energetiche che potranno colpire anche a distanza -Pistola Psichica: l'arma più potente, con un solo colpo può danneggiare enormemente anche il Cyborg più potente -Pistola a Raggi: può sparare un numero illimitato di colpi, ma non è potente -Bomba: provoca un'esplosione che danneggerà ogni nemico su schermo -Scudo: vi protegge dai colpi nemici -Lasciapassare: vi permette di accedere a nuove zone -Motore a Reazione: vi permette di volare e di superare ostacoli e nemici Ricordatevi comunque che alcune di queste attrezzature possono funzionare solo se avete il potere psichico e utilizzandole questo scenderà progressivamente ed una volta raggiunta la fine perderete il potere che stavate utilizzando. Le prime aree che esplorerete non presentano grosse difficoltà, ma dovrete fare attenzione perchè le possibilità di recuperare energia vitale durante il gioco sono veramente limitate. Alla fine della zona C dovrete sconfiggere il boss che non è altro che una specie di Cyborg samurai. Se avrete recuperato la pistola a raggi lo sconfiggerete senza nessun problema. Questo vi rilascerà il pass per le prossime sezioni. Purtroppo anche in queste nuove aree da un punto di vista grafico non cambia praticamente niente il che rende il gioco un po noiosetto. L'unico punto di cambiamento si ha negli ultimi 2 round dove in uno la base si è trasformata in una specie di lugubre cimitero tanto che i Cyborg di zona sono dei mutanti verdi che appaiono e scompaiono dalla terra. La realizzazione è apprezzabile, ma allora tutte le aeree precedenti? Uno sforzo maggiore avrebbe potuto rendere il gioco molto migliore. Anche la musica e gli effetti sonori sono ben riprodotti, il problema è che,come per la grafica, è tutto molto ripetitivo o almeno questa è la sensazione. Mi spiego meglio: i motivetti che accompagnano il gioco sono realizzati bene e si adattano perfettamente, ma non sono riuscito a capire se sono sempre gli stessi o cambiano minimamente. Comunque il vero problema del gioco sono senza ombra di dubbio i controlli: non che questi rispondano male anzi, ma alcune scelte sono molto discutibile ed in particolare una: come avrete capito dalla descrizione fatta fino ad adesso durante l'esplorazione troverete nuove armi e queste possono essere selezionate dall'apposito menu. Vi chiederete che cosa ci sia di così strano.... è presto detto, sapete come si accede a questo speciale menù? Non come per la maggior parte dei giochi per questa console, e cioè utilizzando il tasto di "pausa", ma con l'utilizzo di un secondo pad!!! Sì avete capito bene: dovrete infilare un secondo pad nella porta 2 della vostra console e premendo il tasto 1 accederete al menù. Non si capisce affatto questa scelta anche perchè il tasto di "pausa" poteva essere utilizzato benissimo visto che nel gioco non ha un'altra funzione se non quella di bloccare il gioco. La longevità non è affatto male visto che dovrete visitare ben 7 aree che sono divise su più piani e che quindi vi occuperanno abbastanza. Il problema è che forse il gioco è troppo semplice soprattutto dopo aver recuperato una qualsiasi pistola che vi permetta di colpire i nemici dalla distanza. Anche i boss che sono solo 3 comprendendo quello finale sono ridicoli e li batterete in men che non si dica. Quindi la conclusione è che nonostante il gioco sia abbastanza ampio lo finirete presto a causa di una eccessiva semplicità. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
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