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Commodore Amiga
02/01/2008
Genere : Strategy
Anno di uscita : 1994
Mese : N/A
Software House : Impressions
Distribuito da : Impressions

D-Day: the Beginning of the End
Review By
morrisey
Omonimo di un brutto titolo US Gold, questo D-Day è il seguito di un altro wargame Impressions, dedicato alla guerra di secessione, intitolato The Blue & The Grey.
Il gioco prende spunto dal 6 giugno 1944, giorno dello sbarco in Normandia e di una decisiva svolta nella guerra; l’enorme spiaggia francese venne divisa in sezioni, una per ogni fazione alleata, ed in una sola giornata si registrarono migliaia di perdite da una parte e dall’altra.
Scelti i panni degli alleati o dei nazisti, avremo a disposizione tre campagne per rivivere o cambiare la storia, con uno sviluppo del gioco in due fasi distinte, una per la pianificazione strategica ed una “d’azione”.
La prima fase consiste nel muovere le nostre compagnie dal nord della Francia fino a Berlino, tramite un sistema a turni molto simile a quello di Civilization; anche qui abbiamo icone di categorie diverse che possono muoversi solo per un determinato numero di caselle, spostamenti più lenti su superfici boschive, possibilità di dare ordini specifici ai propri uomini e un pannello di controllo adibito alle varie statistiche di guerra.
Con una visuale dall’alto del campo di battaglia, la fase d’azione è purtroppo molto limitata, visto che la nostra unica partecipazione ai combattimenti, oltre che come spettatori, sarà per spostare le truppe in posizioni più consone, o per fargli prendere di mira qualcuno, oltretutto ci sono solo quattro tipi di unità visualizzati (mezzi di sbarco, fanteria, artiglieria e carri armati), frammentariamente interrotti da qualche bomba piovuta dal cielo dalla nostra aviazione.
Se non fosse per la diversa ambientazione storica e la grande disponibilità di informazioni presenti sulla Seconda Guerra Mondiale, con quattro manuali di cui due dedicati al conflitto presenti nella confezione, D-Day sembrerebbe identico al suo predecessore, a partire dal blandissimo ritmo di gioco, l’interfaccia poco pratica da gestire, e la bruttissima sensazione che una volta iniziato il combattimento le nostre truppe comincino a muoversi a dispetto degli ordini.
Inoltre, il sonoro è costituito esclusivamente da qualche sporadico suono della battaglia, peraltro piuttosto fastidioso, mentre la mediocre grafica sembra in gran parte riciclata proprio da The Blue & The Grey, basti vedere il look “sudista” dei nazisti per comprovarlo.
La nostra campagna durerà davvero moltissimo, ma credo che non piacerebbe a tutti rimanere sempre allo stesso punto di gioco dopo un’ora, magari dimenticandosi di qualche truppa lasciata sparpagliata sulla mappa.
Pro
  • piuttosto ampio
  • pieno di informazioni sulla seconda guerra mondiale
  • Contro
  • pessima grafica e sonoro
  • frustrante e poco vario
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Disk
    PAL
    No
    No
    D-Day è uno strategico troppo rigido, minato pesantemente dai suoi difetti, e credo che potrebbe essere apprezzato solo da qualche nostalgico amighista con la passione per Panzer General, capace magari di provarlo con la stessa ottica positiva che avrebbe avuto, ahimè, oramai quasi 20 anni fa . (powered by www.gameoveritalia.com)
    Screenshots
    La schermata principale
    La schermata principale

    Riassunto del combattimento
    Riassunto del combattimento

    Fanteria e cingolati, tra poco infurierà la battaglia..
    Fanteria e cingolati, tra poco infurierà la battaglia..

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    4.5
    5
    4.5
    5
    4.5
    5
     
    Voto
    5