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Nintendo 3DS
13/01/2012
Genere : Platform
Anno di uscita : 2011
Mese : Novembre
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo EAD

Super Mario 3D Land
Review By
Isma92
Dei giochi appartenenti alla saga dell'idraulico baffuto si rimane sempre a bocca aperta. Ogni volta che esce un nuovo titolo di Super Mario, fresco di idee e di novità, ci si rimane sempre soddisfatti!
Da quel lontano 1985 ad oggi possiamo definire quindi il platform Super Mario stesso, perché questi indica il totale divertimento ed ancora oggi riesce a trasmetterlo con maestria, come solo l'eroe baffuto sa fare. Oggi possiamo quindi giocare a Super Mario 3D Land e sappiamo con certezza che il prossimo episodio sarà una nuova rivelazione, un nuovo mix di divertimento e fantasia che attornia l'atmosfera "Mariesca" in modo eccezionale.
Ma durante quest'attesa e nell'immaginazione del nuovo titolo della saga avete a disposizione Super Mario 3D Land, quindi non ci resta che immergerci in questa nuova e fantastica avventura!

Il 3D nel 2D!
Il titolo in questione è uscito per Nintendo 3DS e quindi, come logico che sia, quello che colpisce fin da subito è proprio l'effetto 3D, implementato veramente bene in questo episodio e a doppio utilizzo; infatti potrete regolare l'effetto 3D grazie alle due freccette su e giù: avrete quindi un effetto stereoscopico ed un altro di maggiore profondità che di sicuro non hanno alcune fine al gameplay, eccetto in alcuni casi per scoprire cubi fasulli grazie all'effetto della profondità, rendendo quindi favolosa l'esperienza di gioco. Inoltre devo dire che non si prova nessun fastidio col 3D attivato e Super Mario Land risulta il primo titolo a sfruttarlo con maestria e senza dare problemi, cosa di cui ancora molti si lamentano. E' garantito quindi che il titolo in questione non dà alcun disturbo, almeno che non siete stanchissimi, ma questa è tutt'altra cosa!
Passando dunque ai livelli sappiate che l'ambiente circostante è in 3D e quindi potrete muovervi come volete, ma la struttura del livello è comunque in 2D (un po' come Crash Bandicoot giusto per rendere l'idea), ma bisogna dire che è proprio questa nuova struttura che rende questo nuovo titolo di Mario veramente unico, ed è il magico level design a regalare un piacere visivo di alto livello. Colori accesi e vivi e grande caratterizzazione nel dettaglio fanno si che Super Mario 3D Land raggiunge l'apice delle caratteristiche tecniche della console; devo dire che è per la prima volta che gli sviluppatori siano riusciti a creare dei livelli di gioco davvero ingegnosi e ricchi di pura fantasia. Nemmeno in Super Mario Galaxy 2, maestro in Level Design, non si è intravista la stessa fantasia.
Poteva quindi non esserci una colonna sonora di alto livello? Assolutamente no! Infatti la Soundtrack di questo titolo è davvero geniale e ricca di citazioni agli episodi del passato con l'aggiunta di alcune musiche nuove di livello egregio. Come se non bastasse vi è anche una cura maniacale per gli effetti sonori caratterizzati davvero bene; anche la sederata di Mario è stata riproposta con maestria.
Nel complesso si può dunque dire che per quanto riguarda il comparto tecnico si può andar a dormire sonni tranquilli con Super Mario 3D Land, perché sfrutta appieno le caratteristiche tecniche della console regalando quindi un'esperienza audiovisiva davvero incantevole che vi farà apprezzare ancora di più il gameplay.

Ancora una volta!
Eh si! Ancora una volta il perfido Bowser ha rapito Peach - c'è chi, come me, pensa che sia tutto un tranello perché Bowser è l'amante della principessa. Per quanto tempo ancora subiremo questa storia? Per quanto tempo la dannata Peach oserà far rischiare la vita al suo baffuto pur di essere salvata (senza dimenticare che è tutta una presa in giro)? Beh, questo non lo sapremo mai, ma diciamoci anche che se non fosse per loro non staremmo qui a divertirci.
Il gioco viene suddiviso in ben 8 mondi, ognuno ricco di fantasia e in ogni livello si intravedono fin da subito le idee geniali degli sviluppatori. Anche in questo episodio, Mario, potrà contare su una gran varietà di salti già visti comunque in Super Mario 64 e in Super Mario Galaxy anche se mancherà il triplo salto, cosa che mi ha rimasto un po' perplesso nelle prime battute di gioco, ma poi ho pensato che se l'abbiano tolto un motivo ci debba essere ed ho intuito che l'abbiano fatto per rendere più difficile il salto sulla bandierina di fine livello oltre che rendere più difficile il raggiungimento di alcune piattaforme. Inoltre non mancherà la capriola, utile per rompere alcune blocchi, ma solo quando si è Super Mario, e per colpire alcuni nemici. Si, in questo episodio il nostro baffuto tornerà piccino se viene colpito da un nemico e perde anche il cappello, proprio per essere maggiormente fedeli ai Super Mario in 2D, come la struttura del livello che, nonostante in grafica 3D è comunque in 2D. Non mancheranno i Power up come il Super Fungo che trasformerà Mario in Super Mario, anche se questi partirà già in quest'ultimo stato; se poi volete planare o colpire i nemici con la coda, allora dovete raccogliere la Super Foglia (disponibile fin da subito nei primi livelli) che trasformerà Mario in Tanooki Mario, power up presente nell'incredibile Super Mario Bros 3 e che fa il suo ritorno in questo episodio in grande stile, anche se questa volta basterà prendere la foglia e non l'apposito costume; sappiate che questa volta non sarà possibile volare come in passato. Non mancherà il Fiore di Fuoco, sempre presente negli episodi in 2D, mentre in Super Mario Galaxy bisognava sfruttarlo per una manciata di secondi. Beh, l'effetto lo conosciamo tutti: permetterà a Mario di sparare delle sfere infuocate, utili per sconfiggere i nemici e distruggere alcuni blocchi. La sempre presente Super Stella che renderà il baffuto idraulico invincibile per 10 secondi...attenti comunque a non cadere da un precipizio perché non c'è Super Stella che tenga in questo caso. Infine, se volete lanciare dei boomerang dovrete munirvi del nuovissimo Power Up, il Fiore Boomerang, che renderà Mario molto simile ad un Hammer Bros - una trasformazione simile vi era anche in Super Mario Bros 3, anche se in quest'episodio il valoroso idraulico lanciava martelli e non boomerang. Ci saranno comunque dei cubi speciali che non sono dei veri e propri power up, come il Cubo Elica che permetterà a Mario di volare e raggiungere grandissime altezze, ed il Cubo ? che si nasconde tra i normali blocchi ed una volta indossato, muovendosi o saltando, concede delle monete.
Il divertimento è alla base di tutto! Correre e saltare qua e là è una cosa tanto comune nel mondo platform eppure Mario, miscelando sempre elementi triti e ritriti, riesce sempre a divertire come nessun altro titolo del genere sa fare e come per gli ultimi Super Mario in 2D anche in questo ci saranno da recuperare le Tre Monete Stella in ogni livello per il rispettivo completamento globale, ma utili soprattutto per accedere a dei livelli speciali situati in ogni mondo. Come se non bastasse, per rendere più difficile il completamento al 100%, bisognerà finire ogni livello con la bandierina dorata saltando quindi sempre sull'apice e bisognerà farlo sia con Mario che con Luigi (dopo averlo liberato). Il gioco in se per se non è poi molto difficile, infatti la difficoltà è un po' tarata verso il basso, anche se c'è da dire che gli ultimi mondi non saranno proprio facili, ma se volete finirlo al 100% allora dovrete portare a termine anche gli 8 mondi speciali che altro non sono che gli stessi 8 mondi con gli stessi livelli ma disposti in ordine differente e strutturati diversamente e molti di questi vanno portati a termine con una condizione speciale, rendendo la sfida più entusiasmante. Ovviamente anche nei livelli speciali dovrete prendere le tre Monete Stella. Quindi dovrete finire tutti i 16 mondi con Mario e Luigi raccogliendo la bandierina dorata e prendere tutte le Monete Stella così da sbloccare il fantomatico livello segreto. Infine, nei livelli speciali, comparirà un altro Power Up, ossia la Foglia Statua che trasforma sempre il nostro baffuto in Mario Tanooki, ma questa volta, come in Super Mario Bros 3, effettuando una sederata si tramuta in statua e ci saranno anche dei Funghi Velenosi che fanno il loro ritorno dopo i tempi di Super Mario Bros 2, meglio noto come Super Mario Bros The Lost Levels presente nella raccolta Super Mario All Stars per Super Nintendo.
Quindi il gioco si può portare a termine in un massimo di 7/8 ore, massimo 10, anche perché alcuni livelli sono veramente corti; però per completarlo globalmente allora dovrete dedicargli molto, ma molto, tempo in più. Cosa certa è che, nonostante l'utilizzo dell'effetto 3D sembra essere un optional risulta invece molto utile ed avvincente per garantire un'esperienza di gioco più viva e più semplice: lo stesso Shigeru Miyamoto ha affermato che colpire i blocchi fluttuanti da sotto risulta più facile.
Peccato per l'assenza di minigiochi e per una modalità Multiplayer come in New Super Mario Bros per DS.
Inoltre, per i videogiocatori più attenti, non sarà difficile notare un livello interamente dedicato a Zelda e con una particolare citazione, proprio per omaggiare il suo venticinquesimo anniversario e l'uscita in contemporanea.
Pro
  • Utilizzo dell'effetto 3D mai così efficace
  • Tecnicamente Sublime
  • Level Desing fantasiosi
  • Giocabilità vecchio stile quanto avvincente
  • Livello dedicato a Zelda
  • Contro
  • Abbastanza facile
  • Assenza del Multiplayer
  • Se non siete degli amanti del 100% questo Super Mario 3D Land risulterà essere veramente corto
  • Peach....
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    PAL Ita
    No
    No
    Super Mario 3D Land è un'esperienza nuova quanto vecchia. Riesce a fare un mix di tutto il meglio di ogni episodio della saga e, soprattutto, DIVERTE! Parola che, nel mondo dei videogames, sta diventando sempre meno frequente. Il platform per eccellenza anche questa volta non ha deluso e rimane l'incontrastato re che verrà superato solo da un altro gioco della stessa serie. Peccato per l'assenza del Multiplayer e per i controlli non sempre precisissimi per via dello Stick del 3DS, ma l'esperienza di gioco sarà veramente unica. Provare per credere! FATELO VOSTRO!!!
    Commenti (2)
    Grazie Juri! ;)
     By Isma92 - 13-Jan-2012 15:01
    Bella review, mitico isma!
     By Jurik360 - 13-Jan-2012 08:01
    Screenshots
    Cover
    Cover

    Logo
    Logo

    La Cara Vecchia Bandierina
    La Cara Vecchia Bandierina

    Il Solito Blocco Nota Speciale
    Il Solito Blocco Nota Speciale

    Un Salto Attorniato Dal Tramonto
    Un Salto Attorniato Dal Tramonto

    Box Nintendo 3DS Ice White Con Super Mario 3D Land
    Box Nintendo 3DS Ice White Con Super Mario 3D Land

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    8.5
    9.5
    10
    10
    9.5
    9
     
    Voto
    9.5