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Nintendo 3DS
19/04/2011
Genere : Platform
Anno di uscita : 2011
Mese : Marzo
Software House : Ubisoft
Distribuito da : Ubisoft

Rayman 3D
Review By
kalunaat
Il Nintendo 64 è una console che mi porto nel cuore per diversi motivi, essenzialmente perché è stata la mia prima home console tra tutte quelle che ho avuto e ho tuttora (sono cresciuto a suon di Commodore 64 e Amiga 500, lo dico senza ritegno) e per il parco giochi che questa macchina ha saputo sfornare nel corso degli anni, specialmente per quel che riguarda generi come i FPS (Goldeneye, Perfect Dark e la saga di Turok) e i platform...

Di platform, sul N64, ne sono usciti tanti e molti di questi davvero di ottima fattura: oltre alla pietra miliare Super Mario 64, infatti, non possono non essere citati titoli Rareware quali Banjo-Kazoie, Banjo-Tooie, Donkey Kong 64 e Jet Force Gemini; roba per palati fini, nonchè testimonianze del grandissimo momento creativo di Nintendo e Rare...

Tuttavia, Ubisoft, software house transalpina che si è costruita una solida reputazione con il passare degli anni, avrebbe quantomeno cercato di spezzare questo duopolio Nintendo-Rare, rilasciando per questa console un gioco che avrebbe rappresentato l'esordio in tre dimensioni di un personaggio apparso per la prima volta su Atari Jaguar (poi pubblicato anche per altri formati): Rayman, la melanzana senza gambe e braccia, personaggio fumettoso e simpatico intento a farsi strada attraverso vari livelli a suon di, diciamo così, "pugni lancianti"...

Il gioco in questione, intitolato Rayman 2: The Great Escape (esclusiva a tempo per N64, poi convertito anche in versione PSX, Dreamcast e PC), seppe raccogliere attorno a sé una nutrita schiera di fan e fu, a tutti gli effetti, una validissima alternativa a tutti i platform presenti sul mercato in quel momento; non un gioco perfetto, ma certamente dotato di un ottimo comparto grafico e molto godibile e divertente (c'è chi, fra l'altro, sostiene che questa sia la migliore avventura di Rayman in assoluto), questo sì...

Ebbene, Rayman 3D non è altro che un remake di Rayman 2: The Great Escape (anche se, ad onor del vero, lo si dovrebbe definire un remake di un remake, dato che, qualche anno fa, uno dei giochi al lancio del Nintendo DS, Rayman DS, era a sua volta una riproposizione dell'originale per N64).

Il gioco vede il nostro eroe alle prese con i pirati spaziali capeggiati dal diabolico ammiraglio Razorbeard, un losco figuro robotico intenzionato a sopraffare il mondo di Rayman e a ridurre in schiavitù l'intera popolazione locale; per porre fine alle angherie perpetrate dai pirati, la nostra melanzana dovrà farsi strada nei vari livelli di gioco, raccogliendo bonus, potenziamenti vari e sconfiggendo i cattivi (semplici pirati o boss di fine livello) che gli si frapporranno. Rayman ha delle caratteristiche particolari che gli permetteranno di andare avanti nel corso della sua missione: in particolare, oltre ai "pugni lancianti" di cui sopra (la cui potenza può essere aumentata mantenendo premuto il pulsante d'attacco), può far roteare le sue orecchie come se fossero le pale di un elicottero, cosa che gli consente di superare burroni e crepacci altrimenti non accessibili con un semplice salto. Ad ogni modo, il protagonista non agirà sempre da solo nella sua avventura: in alcuni frangenti, infatti, verremo aiutati dai nostri amici Globox (che può scatenare delle nuvole di pioggia per spegnere incendi o mandare in tilt apparecchiature elettroniche), Clark (bestione mastodontico che può distruggere solidissimi muri con la forza dei suoi pugni), i Teens (dei folletti che non si ricordano chi di loro sia il re e in grado di aprire dei varchi grazie a particolari danze), Murfy (che ci darà suggerimenti su come affrontare i livelli ed indicazioni sui comandi da utilizzare per compiere le più svariate azioni di gioco) e la fata Ly; sarà proprio quest'ultima, una volta che l'avremo liberata, a donarci i poteri per le nostre tecniche d'attacco e a metterci al corrente di cosa fare per sconfiggere Razorbeard, ossia impossessarsi delle quattro maschere magiche indispensabili per risvegliare lo spirito Polokus, l'unico che possa offrire a Rayman i mezzi necessari per trionfare contro i cattivi...

All'interno dei vari livelli, Rayman potrà collezionare dei pallini colorati di nome Lum: i Lum rossi forniscono energia, quelli verdi fungono da checkpoint per non dover ricominciare un livello dall'inizio, quelli blu - nelle sezioni acquatiche - fanno da ricarica di ossigeno e quelli viola sono delle liane per raggiungere luoghi e piattaforme irraggiungibili in circostanze normali. Una menzione speciale meritano inoltre i Lum gialli: se si riesce a trovare tutti i 50 Lum gialli e a liberare tutti i prigionieri sparsi in ogni livello, ci si potrà cimentare, una volta ritornati alla mappa di gioco, in una prova (una gara di velocità con un personaggio) per poter ottenere un bonus speciale; a fare da corollario a tutto questo, le piattaforme dei suggerimenti di Murfy, i potenziamenti per i pugni, i razzi che danno il via a sezioni di tipo "racing" ed alcune zone segrete che danno accesso a minigames...

Considerando che stiamo parlando della riesumazione di un gioco di ormai più di dieci anni fa, l'acquisto può essere ritenuto conveniente?


Pro
  • È un platform con un personaggio discretamente carismatico.
  • Ottimo effetto 3D...
  • Contro
  • ...anche se ininfluente ai fini della giocabilità.
  • Nessuna novità a livello di gameplay rispetto all'originale.
  • Graficamente come ai tempi del N64.
  • Eccessivamente lineare.
  • Sonoro piuttosto monotono.
  • Inquadrature di gioco non sempre ineccepibili.
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    PAL Ita
    No
    No
    Rayman 3D, purtroppo, non lo si può non inquadrare come il classico gioco lanciato sul mercato solo per fare numero; con l'unica - ovvia - eccezione del 3D (che, va detto, conferisce al prodotto una profondita inedita nella storia dei videogames), questo gioco non aggiunge assolutamente niente di nuovo rispetto a Rayman 2: The Great Escape che tanto, all'epoca, seppe sorprendere e divertire i possessori di N64, PSX, Dreamcast e PC. Una migliore resa grafica, nuovi livelli e nuove modalità di gioco magari in multiplayer non avrebbero certamente guastato; se si pensa poi che questo gioco sarebbe in realtà da considerarsi un remake di un altro remake (il già citato Rayman DS) e che questa conversione non migliora neppure i difetti dell'originale (sessioni di gioco a volte irritanti e gestione delle inquadrature non sempre perfetta), inevitabilmente si arriva alla conclusione che Ubisoft abbia perso una buona chance per esordire al meglio sul 3DS... Ubisoft crede fortemente nelle potenzialità del nuovo mostriciattolo portatile Nintendo, tant'è che per il lancio di quasta console ha sfornato giochi incentrati su alcuni dei propri migliori brand (i Raving Rabbids, Splinter Cell, Ghost Recon); la speranza è che, prima o poi, la software house francese possa sviluppare un platform di Rayman in grado di riportare la melanzana senza braccia e gambe ai fasti di un tempo... Un gioco, in sostanza, consigliabile solo a chi ama i platform e a chi ancora non conosce il personaggio.
    Commenti (3)
    vecchio gioco, nuovo prezzo
     By nintendistaconvinto - 23-Apr-2011 14:04
    sono daccordo con alex2
     By RYU29 - 19-Apr-2011 19:04
    Concordo col tuo punto di vista, si tratta senz'altro di un titolo raffazzonato in fretta e furia ma, personalmente, gli darei almeno un voto in più: è un platform ancora decisamente godibile e rende pure parecchio bene sul 3DS. Certo, non è un gioco per cui strapparsi i capelli, ma come titolo di lancio l'ho trovato discreto :)
     By Alex2 - 19-Apr-2011 13:04
    Screenshots
    Cover...
    Cover...

    Rayman and friends...
    Rayman and friends...

    Sessione di gioco...
    Sessione di gioco...

    Sessione di gioco (2)...
    Sessione di gioco (2)...

    Sessione racing...
    Sessione racing...

    Sessione subacquea...
    Sessione subacquea...

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    7
    6
    6
    6
    5
    6.5
     
    Voto
    6