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Nintendo DS
11/03/2011
Genere : Action Platform
Anno di uscita : 2006
Mese : Ottobre
Software House : Ignition Entertainment
Distribuito da : Rising Star Games

Rainbow Island Revolution
Review By
akrilico
Dopo Space Invaders Revolution, e soprattutto dopo Bubble Bobble Revolution (e prima di New Zealand Story Revolution), Rising Star ci riprova e riporta sulle odierne console portatili (in particolare il DS con il suo touch screen) un'altro mostro sacro del passato, riaggiornandolo nella tecnica e soprattutto nel gameplay.
Quando vengono fatte operazioni di questo tipo, raramente il risultato è soddisfacente. In questo caso però, non è malaccio, nonostante l'originale sia di qualche categoria superiore.

Graficamente il lavoro svolto è onesto.
Tutto è stato ridisegnato e rianimato, ma il design di sprite, bonus, nemici e livelli (come pure delle ambientazioni), è esattamente lo stesso del gioco originale.
Il restyling ad ogni modo funziona molto bene sui piccoli schermi del ds, ed ogni elemento è sempre molto ben definito e visibile.
Stilisticamente il tutto appare un pelino meno 'puccettoso' (o kawaii, se volete), più 'snello'. Ad ognuno decidere se questo sia un bene o un male. Personalmente preferisco di gran lunga l'originale, ma in ogni caso trovo gradevole questo aggiornamento.

Discorso simile lo si può fare per il sonoro. Musichette ed effetti sono gli stessi di allora, ma orchestrati meglio, grazie ad una maggiore disponibilità di suoni.
Al di là del confronto col passato, si può dire che il sonoro svolga bene il suo compitino, accompagnandoci piacevolmente durante le sessioni di gioco, non venendo mai a noia.

Le novità più evidenti riguardano dunque il gameplay. I comandi sono relegati principalmente al pennino del DS, con il quale direzioniamo il nostro personaggio (inizialmente possiamo scegliere tra bub e bob, aventi diverse caratteristiche come ad esempio la velocità o la vita, ma ci sono 2 personaggi segreti da sbloccare), il quale 'fluttua' in una bolla.
Niente più salti ed acrobazie dunque, e difatti rimane il dubbio se poterlo considerare un vero e proprio platform, ma un movimento 'libero', ostacolato solo dallo scenario e da alcune correnti d'aria, che inevitabilmente ci trasporteranno verso gli spunzoni più vicini, facendoci perdere preziosi punti vita.
Per difenderci dai nemici e raccogliere i millemila bonus, possiamo creare col pennino degli arcobaleni semplicemente disegnadoli. La lunghezza degli stessi è determinata da una barra, che si ricarica velocemente, ma non abbastanza per riempire la schermata di arcobaleni. Idem per la loro lunghezza. Entrambe le caratteristiche però possono essere potenziate grazie a dei bonus.
Inoltre, disegnando con gli arcobaleni delle figure specifiche, otterremo effetti diversi: un triangolo attirerà al suo interno tutti i nemici presenti nello schermo, permettendoci di eliminarli contemporaneamente, mentre contornandone uno con un cerchio, ci permetterà di lanciarlo (sempre col pennino) verso altri nemici, eliminandoli a loro volta.
Raccogliendo bonus inoltre, riempiremo una seconda barra. quando questa sarà piena, ci permetterà di disegnare una stella a cinque punte, che provocherà l'eliminazione di tutti i nemici presenti nei 2 schermi, rilasciando diamanti colorati.
Altra differenza sostanziale rispetto all'originale, è che alcuni livelli si sviluppano in orizzontale, anzichè in verticale.

La rigiocabilità di Rainbow islands revolution è tutto sommato buona. Ci sono 2 personaggi segreti da sbloccare (per farlo dovremo finire interamente il gioco 2 volte), e c'è anche una modalità a 2 giocatori (che purtroppo non ho avuto modo di provare)
Data la natura portatile di questo gioco, non sarà improbabile, una volta terminato, che possa venirvi voglia di riprovarci, tentando di sbloccare i 2 personaggi, anche dopo diverso tempo.
Inoltre è presente una simpatica (ma nulla più) modalità di tipo 'survival': in pratica, in un livello abbastanza ampio e libero, dobbiamo affrontare ondate via via più numerose di nemici, cercando di resitere il più possibile ai loro attacchi, facendo punti.

Portare a termine Rainbow Islands Revolution non sarà un compito breve. Per arrivare al vero finale del gioco, dovremo raccogliere 7 diamanti di colore diverso per ognuna delle 7 isole (ogni isola conta 4 livelli), sbloccando così altre 3 isole, per le quali dovremo a loro volta raccogliere sempre 7 diamanti.
Solo così arriveremo al cospetto del vero cattivone del gioco.
La difficoltà del gioco si attesta su valori abbastanza alti rispetto alla media odierna, soprattutto a partire dalla seconda metà del gioco, ma comunque nulla di impossibile, e soprattutto mai frustrante (oddio, arriverete ad odiare certi tipi di nemici, e quei maledetti spunzoni).
Giocato sul treno, sull'autobus, o durante i tempi morti, può arrivare a durare anche un mesetto.
Più che positiva dunque la longevità.

I difetti vanno cercati in certe piccole ingenuità del gameplay stesso, che però possono minare negativamente l'esperienza di gioco. La più emblematica forse è legata allo scrolling 'a doppia velocità' (lento e preciso se fatto con i tasti direzionali, veloce ed improvviso se portiamo il personaggio vicino al bordo dello screen), che in molti frangenti in cui viene richiesta precisione nei movimenti col pennino, ci farà irrimediabilmente sbagliare e perdere energia.
Non sempre infallibile poi il riconoscimento del disegno degli arcobleni speciali sul touch screen. In particolare per la stella può essere necessario provare parecchie volte perchè venga accettata.
Sono difetti sì abbastanza marginali, ma sufficienti affinchè il gioco non sia non dico un capolavoro, ma un ottimo gioco. Così com'è rimane un più che discreto passatempo portatile. divertente ed immediato.
Che poi non è quello che si chiede ai giochi portatili?
Pro
  • Divertente ed immediato
  • Il restyle grafico non tradisce l'originale
  • Contro
  • Piccoli errori di gameplay
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Card
    N/A
    Si
    No
    In conclusione questo remake su DS di Rainbow Island è sicuramente riuscito. il gioco è divertente e la sfida adeguata, ed il tutto è ben confezionato (modalità multiplayer, personaggi bonus....). Il gameplay è stato profondamente modificato in funzione del touch screen, dando dunque un senso a questa operazione di aggiornamento, al fine di ricreare qualcosa di nuovo, ma l'anima arcade dell'originale permane, sebbene non abbia la stessa personalità. Un piacevole diversivo portatile.
    Commenti (1)
    mha... non so se sarebbe stato meglio un remake più fedele... a leggere la recensione sinceramente non mi attira :-/
     By MADrigal - 18-Mar-2011 22:03
    Screenshots
    Rainbow Island rivive sul DS
    Rainbow Island rivive sul DS

    Disegnando una stella col pennino, uccideremo tutti i nemici presenti sui 2 schermi.
    Disegnando una stella col pennino, uccideremo tutti i nemici presenti sui 2 schermi.

    Il design dei livelli e dei nemici è lo stesso di allora.
    Il design dei livelli e dei nemici è lo stesso di allora.

    Chi ha amato l'originale Taito, si ritroverà a casa.
    Chi ha amato l'originale Taito, si ritroverà a casa.

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    6.5
    7
    6
    7.5
    8
    7
     
    Voto
    7