![]() Nintendo DS
02/02/2011
Genere : Puzzle
Anno di uscita : 2010 Mese : Ottobre
Software House : Level-5
Distribuito da : Nintendo Il Professor Layton e il Futuro Perduto Review By
<< Risolvere una recensione è una soddisfazione! >>
Alex2 Tre anni fa Level-5 ha sbancato i botteghini e deliziato il mondo dei videogiochi portatili con una piccola, adorabile avventura: quel Professor Layton e il Paese dei Misteri che ha riportato in auge il genere quasi scomparso delle avventure grafiche unendo l'accattivante disegno a cartone animato (molto nipponico nella sua somiglianza ai film del leggendario Studio Ghibli) ad una giocabilità essenziale, adatta a tutti, riflessiva e adatta a partite mordi-e-fuggi sull'autobus o a lunghe sessioni di indovinelli sdraiati sul divano. In cosa consiste il gioco? L'incipit di qualsiasi episodio della serie, come in ogni storia con protagonista un investigatore e il suo intrepido aiutante Luke, è sempre lo stesso: una lettera d'aiuto, un invito speciale o un testamento spingono il nostro Layton ad andare da qualche parte, dove inevitabilmente finirà per trovarsi invischiato in un caso più complesso e ricco di enigmi di quanto non si sarebbe aspettato inizialmente. E Il futuro perduto è senza dubbio il più lungo e complesso caso mai affrontato dal Professore: la presentazione di quella che avrebbe dovuto essere una macchina del tempo perfettamente funzionante finisce in tragedia con un'esplosione e la scomparsa del Primo Ministro inglese, e di lì a poco una lettera proveniente dal Luke del futuro chiederà aiuto per risolvere la terribile situazione in cui è caduta la città di Londra. Mi fermo qui perchè raccontarvi ulteriori dettagli sarebbe un peccato: ogni buon giallo vive di ritmo e tensione, e questo terzo episodio di Layton su DS non delude sotto nessun aspetto, nè sotto il profilo narrativo (davvero più ricco degli episodi precedenti per numero di personaggi e intreccio), nè sotto quello delle animazioni (ricche di effetti speciali, elementi 3D, fluide e doppiate in Italiano da alcune delle migliori voci che abbia mai sentito in un videogioco); quindi, se vi siete incuriositi a sufficienza, non avete che da procurarvi una copia del gioco e vivere in prima persona l'avventura finale di Layton - almeno stando all'attuale cronologia degli episodi, inclusi i tre inediti ancora non usciti dal Giappone. << Kiff, abbiamo un enigma. >> (Zapp Brannigan in Futurama) Come abbiamo detto sopra, sotto i profili grafico e sonoro Il futuro perduto non ha nulla da invidiare alle migliori produzioni nipponiche in fatto di cartoni animati. Per quanto riguarda il gameplay vero e proprio, ancora una volta non si trovano difetti in Layton: il gioco utilizza in maniera eccellente il touch screen, toccando, disegnando, roteando, appuntando e contando negli oltre 165 enigmi (ce ne sono persino di extra da scaricare tramite Nintendo Wi-Fi Connection) che gli sviluppatori hanno confezionato per noi. A voler cercare il pelo nell'uovo, ho riscontrato una eccessiva sensibilità del touch nell'uso su Nintendo DSi XL: capita di scrivere in alto a sinistra e trovarsi una riga nera lungo la diagonale perchè si è sfiorato accidentalmente lo schermo con la mano che non scrive; a parte questo lieve difetto però tutto tranquillo sul fronte dell'interattività.Il gioco scorre quindi abbastanza liscio, eccetto alcuni improvvisi picchi della difficoltà - dovuti però non tanto ad una calibrazione errata da parte di Level-5, quanto alla vostra abilità di enigmisti! Ma, anche di fronte al più infido degli indovinelli, non verrete abbandonati a voi stessi: a parte l'enorme risorsa dei video e delle guide su internet che i più furbi sicuramente già conoscono (tossicchia e si guarda intorno imbarazzato ripensando all'enigma del cane in Lo scrigno di Pandora), il gioco offre un sistema di aiuti "a pagamento": investigando per Londra è possibile toccare con lo stilo del DS qualsiasi cosa e, di quando in quando, capiterà di trovare alcuni soldini dorati detti "Monete aiuto" che, come avrete già capito, forniscono l'accesso ad un suggerimento. Ogni enigma ha tre suggerimenti, dove il primo è molto vago, il secondo vi imbocca e il terzo vi indica quasi la risposta; vista l'elevata difficoltà di alcuni enigmi (soprattutto quelli finali, in genere), Level-5 ha giustamente pensato di inserire anche un quarto aiuto extra, decisamente più corposo dei tre precedenti... inutile dire che, per averlo, dovrete sbloccare tutti gli aiuti e quindi pagare 4 Monete Aiuto per risolvere un solo indovinello. Il problema è che il numero di Monete Aiuto reperibili in tutto il gioco è limitato e non copre che la metà (o meno) di aiuti disponibili per ogni enigma, quindi dovrete gestire molto bene queste preziosissime risorse. Enigmi ed aiuti a parte, Layton 3 offre anche vari extra: alcuni si hanno direttamente nel corso del gioco, come i percorsi della macchinina giocattolo, il diario del Professore (che riporta le varie scoperte fatte durante la storia, in modo da poter ripassare nel caso si riprendesse in mano il gioco dopo un po' di tempo), la lista degli enigmi (per ripetere i più divertenti oppure proporli ad un amico) e molto altro. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Cart
PAL Ita No Si |



