![]() Nintendo DS
04/11/2010
Genere : Casual
Anno di uscita : 2009 Mese : Giugno
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo Walk with me! Scopri il tuo ritmo passo dopo passo Review By
Dite pure quello che volete, ma a mio parere il Nintendo DS è una console straordinaria, probabilmente uno dei migliori portatili di sempre. E' il più economico, il più versatile e il più colorato... e inoltre ha un catalogo titoli da far paura, che spazia dalle avventure fantasy ai giochi ispirati agli anime, dai diari segreti ai casual game.
Alex2 Ed eccoci dritti al punto: se Wii è la console "casual" per eccellenza, con tantissimi "giochi" (tra virgolette perchè Wii Fit è a metà strada tra le videocassette con gli esercizi ginnici che andavano negli anni '80 e un videogioco...) destinati a venire usati per lo più da donne e bambini come divertente passatempo per giocare con la scusa di tenersi in forma, dalle parti di Kyoto devono aver pensato: "Perchè non ideare qualcosa per tenere d'occhio il proprio peso anche usando il Nintendo DS?". Da lì il percorso che devono aver seguito durante la fase di progettazione del gioco appare perlomeno ovvio: il DS è portatile, un portatile si usa in giro, e in giro ci si va camminando. Quindi, un contapassi. Anzi, due. Sì perchè praticamente tutti hanno almeno un fratello, una sorella, un genitore, un amico con cui confrontarsi, e quindi nell'insolitamente grossa confezione di Walk with me! trovano posto, oltre al gioco, due contapassi, uno bianco e uno nero, con tanto di gancio per attaccarlo alla cintura in caso di bisogno e un sottile "passamano" per legarlo a un portachiavi o a qualunque oggetto vi portiate sempre dietro per non dimenticare il vostro "angelo custode delle passeggiate" a casa. Il design del contapassi è semplice ma elegante, con una sottile porta a infrarossi su un lato, un enorme bottone su una faccia e i dati di fabbricazione sull'altra: come dire, potrebbe abbinarsi a qualunque abbigliamento con discrezione. Il tutto, naturalmente, per non disturbare nessuno e invogliare a farlo diventare un qualcosa da portarsi davvero sempre, alla stregua delle chiavi di casa e del cellulare. Il perchè è presto detto: il software ha davvero poco a che fare con un videogioco, anche meno di Wii Fit o di Brain Training, poichè, DS alla mano, non si gioca davvero mai: la prima volta che accenderete la vostra console dopo aver inserito la cartuccia vi verrà chiesto se volete importare il vostro Mii dalla console Wii, oppure se vorrete crearne uno ex novo (utilizzando peraltro lo stesso simpatico programma contenuto nella console casalinga). Una volta fatto questo, vi troverete davanti un menù quanto mai povero di opzioni, ma non di certo scarno dal punto di vista grafico. La presentazione infatti è sobria ed elegantemente colorata, e i quattro pulsanti evidenziano subito le opzioni disponibili. La principale è ovviamente quella legata all'uso del contapassi: questi contiene infatti una piccola memoria in grado di rilevare i passi compiuti durante la giornata, ed è talmente precisa nelle sue rilevazioni da segnalare la quantità totale (ad esempio 6,000 passi), dividendola poi nelle ore della giornata oltre che per qualità della camminata (lenta o a ritmo sostenuto) attraverso un grafico a barre colorate (blu lento, rosso veloce). Il nostro giudizio sul contapassi in sè e per sè non può quindi che essere più che positivo, tanta è la precisione delle sue misurazioni. Il grafico è liberamente osservabile in tutti questi dettagli non solo nel giorno stesso, ma anche a distanza di tempo, tramite un comodo calendario (legato ovviamente all'orologio interno del Nintendo DS). La memoria del contapassi poi non è piccola come si potrebbe pensare: mi è capitato di non scaricare i dati nella cartuccia di gioco per un paio di giorni e ho piacevolmente constatato di non aver perso nulla, ma anzi i miei passi continuavano a venire accumulati. Il software di Walk with me! analizzerà quindi le vostre passeggiate commentando il vostro ritmo e dando suggerimenti più o meno utili sul come tenere uno stile di vita attivo e sano, e fissando assieme a voi un "obiettivo passi" da cercare di raggiungere ogni giorno. Il minimo iniziale è 3,000 passi, ma è facilmente raggiungibile fin dall'inizio anche un obiettivo più alto, come 5,000 o 6,000 passi - e ve lo dice uno che certo non ha una vita molto attiva! L'unica cosa a cui fare attenzione è a non "barare" portandosi il contapassi in auto, in quanto si basa sulle oscillazioni (basta agitarlo nella mano per fregarlo), ma in quel caso più che il software, come in Wii Fit, sareste voi a imbrogliarvi con le vostre mani. Dimenticavo di dirvi poi che il contapassi ha una piccola luce che serve ad indicare se in quel momento sta misurando (restando accesa o spenta) e se avete o meno raggiunto l'obiettivo che vi eravate prefissati (lampeggiando in rosso o in verde). Tutto qui in effetti. Le opzioni più "giocose" di Walk with me! si limitano a un globo terrestre esplorabile con i propri passi (più si cammina, più si sbloccano curiosità e riproduzioni 3D di luoghi famosi e/o misteriosi del mondo) e ad una casa virtuale da illuminare producendo corrente elettrica con il tempo speso passeggiando. Abbiamo poi modo di condividere e osservare i nostri dati con quelli del resto della famiglia (si possono collegare fino a un massimo di 4 contapassi allo stesso software) e pubblicarli, per i maniaci del punteggio, tramite Nintendo Wi Fi Connection. Come dicevamo all'inizio quindi ci troviamo di fronte un gioco che di attività ludica ne offre praticamente zero, ma che, preso come diversivo per tenere sotto controllo il proprio sforzo fisico quotidiano, può rivelarsi un piacevole passatempo oltre che uno stimolo a fare sempre meglio. La precisione del contapassi infatti è elevatissima, e più si fa più viene voglia di fare, alzando mano a mano l'obiettivo da raggiungere e impegnandosi a fare sempre meglio. Sembra inutile analizzare Walk with me! come un gioco classico quindi - e infatti nel giudizio numerico non troverete i parziali proprio per questo motivo. Graficamente, come già detto, è curato e piacevole; il sonoro è adeguato ma non resterà certo nella memoria per un tema musicale particolarmente accattivante, così come deficita di qualunque altra caratteristica "classica" di un videogioco, tranne due: la longevità virtualmente infinita (almeno finchè vi andrà di camminare!) e il confronto con i propri record o con quelli degli altri, solo che stavolta non otterrete punti uccidendo nemici alieni, ma la vostra pigrizia. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
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