![]() Nintendo 64
20/08/2010
Genere : Driving
Anno di uscita : 1997 Mese : Novembre
Software House : Rareware
Distribuito da : Nintendo Diddy Kong Racing Review By
Ormai si sa, è storia: Mario Kart ha creato un genere. Tanto semplice nella sua struttura, quanto accattivante nelle sue meccaniche di gioco, questa serie ha saputo stregare moltissimi videogiocatori sin dai suoi esordi. Molti hanno provato a cavalcare l'onda del successo, con risultati molto altalenanti...ma questo DKR è andato oltre, innovando la formula originale di gioco!
Xandos Parliamoci chiaro: Mario Kart è fantastico in gruppo, un pò scarno da solo...ed è qui che colpisce la Rare! Perchè non mettere una bella e massiccia modalità Adventure? Ed ecco la magia! Lunga, appagante e ricca di cose da fare, rappresenta il vero marchio distintivo del gioco. Partendo da una Hub comune, vi ritroverete catapultati in mondi di vario tipo, ognuno con suo numero di piste caratteristiche. Mondi preistorici, zone artiche e mari tropicali vi terranno impegnati quanto basta per finire "l'allenamento" prima dei 2 mondi segreti...giusto il tempo di racimolare qualche palloncino d'oro (l'equivalente delle stelle di Mario 64. Si ottengono ogni volta che si finisce un tracciato primi in classifica). Sono fondamentali per poter proseguire nel gioco perchè alcune piste saranno accessibili soltanto dopo averne accumulato un certo numero. Novità presenti anche nell'ambito motori: basta andare in giro sempre e solo con kart! Perchè non girare in aereo? O preferite un hovercraft? Ebbene si, ragazzi! A seconda delle piste, il veicolo giusto può fare la differenza. Svolazzare per una zona vulcanica piena di pteranodonti adesso è possibile, come anche poter scorrazzare col vostro mezzo anfibio sulle assolate spiagge di un atollo. Rinnovato completamente anche il reparto armamentario. Disseminati per i tracciati, palloncini di diversi colori, vi garantiranno il necessario per farvi strada nel mucchio. Ma che succede se prendo 2 palloncini di colore uguale? Semplice: l'arma si potenzia! Collezionandone 3, riceverete l'evoluzione definitiva relativa a quel colore. Un pallone rosso vi darà un semplice missile, 2 un missile teleguidato, mentre con 3 riceverete un fantastico set di 10 missili! Turbo, macchie d'olio, barriere...tutti potenziabili a seconda delle necessità di gara e di pista (passare per un passaggio obbligato molto stretto sarà perfetto se siete nelle ultime posizioni e avete molti missili a disposizione. Se siete primi, magari delle belle mine possono coprirvi meglio le vostre spalle). Come se non bastasse, col proseguire del gioco, avrete la possibilità di riaffrontare tutte le piste con una nuova missione: collezionare gli 8 emblemi N64! Qui la situazione si complica vertiginosamente...non sarà facile prenderli tutti perchè sparsi nei posti più improbabili delle piste, senza dimenticare che dovete lo stesso arrivare primi! Per finire, non potevano mancare i boss. Ogni mondo, ha il suo guardiano che va necessariamente sconfitto in tiratissime gare uno-contro-uno. Tra corse verso il vertice di un vulcano in eruzione contro un agguerrito triceratopo, antichi castelli da percorrere a folle velocità inseguiti da un drago e futuristiche sfide sulle stelle contro il malvagio Wizpig, ne vedrete veramente delle belle! In un tripudio di colori, DKR stupisce con la sua grafica. Fantasiosa, dettagliata e ricca di ambientazioni assolutamente fuori di testa, verrete distratti più di una volta dagli elementi del fondale che caratterizzano le piste (sappiatelo, a vostro rischio e pericolo). David Wise colpisce ancora, firmando una colonna sonora molto azzeccata, con melodie che si adattano perfettamente allo stile delle varie piste oltre ad essere scanzonate e particolarmente allegre. I controlli, rispondono prontamente, come ci si dovrebbe aspettare da un racing game che si rispetti (avrete qualche difficoltà a guidare l'aereo, ma è tutta questione di abitudine. Così come l'hovercraft che tende a sbandare sulla terraferma. Ma sono cose che riguardano i veicoli stessi e non i controlli, quindi nulla che non possa essere padroneggiato con un pò di pratica). La longevità è mostruosa: la modalità Adventure è immensa (5 mondi da con 4/5 piste l'una, la sfida degli emblemi, le gare contro i boss, la modalità Adventure 2 "in mirror mode", Drumstick e TT da sbloccare, chiavi e pezzi di amuleto da trovare...vi basta?) senza contare che il gioco prevede anche il multiplayer per 4 persone con tutte le modalità classiche del genere e poi c'è la possibilità di fare l'avventura principale in 2...Se non vi basta tutto questo, siete incontentabili! Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
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