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Nes
19/08/2010
Genere : Puzzle
Anno di uscita : 1991
Mese : Febbraio
Software House : HAL Laboratory
Distribuito da : HAL Laboratory

Adventures Of Lolo
Review By
Isma92
Adventures of Lolo non è altro che un gioco basato sulla serie giapponese Eggerland: il protagonista infatti è proprio Lolo, principe appunto di questa terra chiamata come il titolo della serie giapponese. E' stato sviluppato e pubblicato da HAL per la console Nintendo Entertainment System più comunemente abbreviata in NES. Uscì prima in Giappone nel 1988 ed arrivò qui da noi soltanto nel 1991, ben tre anni dopo. Un Puzzle Game diverso dai soliti dell’epoca, molto divertente ma anche frustrante. Ha avuto anche due Sequel sempre con lo stesso nome.

THE GAME
Lo scopo è quello di salvare la principessa e moglie di Lolo, ovvero Lala (Che fantasia nel scegliere i nomi), la quale è stata rapita da un brutto ceffo, King Egger (solita storia quasi per tutti, come Peach che viene rapita da Bowser);
ma torniamo a noi. Il gioco è ambientato proprio nel castello del nemico e tutta l’avventura si svolgerà lì, ben dieci piani prima di arrivare da quest’ultimo e poter salvare la cara mogliettina.

Tecnicamente parlando la visuale è a volo di uccello, con un grafica colorata in maniera sapiente. I nemici, ma anche il protagonista, sembrano tutti dei deficienti (anche se alcuni sembrano più intelligenti di me). Le ambientazioni purtroppo tendono ad essere troppo ripetitive, così come la musica, sempre la stessa per tutto il gioco. E' Vero, il NES non era un mostro di tecnologia, ma una sola musica mi sembra troppo poco! Inoltre, come già detto le ambientazioni avrebbero potuto essere di più (“cambiano” solo negli ultimi piani dove invece dell’acqua c’è il fuoco, ma a parte questo non cambia nulla). Anche gli effetti sonori sono pochi, ma quantomeno svolgono il loro compito. In ogni caso AoL è divertente nonostante sia, come anticipato, leggermente frustrante: ma assicuro che più frustrante sarà sentire la stessa ripetitiva musichetta nelle orecchie mentre non si riesce a superare un livello (sarete tentati di prendere il telecomando e inserire il mute della televisione!!!).

GAMEPLAY
Ogni livello ha una sorta di rompicapo da superare (è un puzzle game, ovvio no?). Si partirà dai primi che saranno facili per tutti, con enigmi immediati, per arrivare verso la fine dove avrete a che fare con rompicapi molto difficili e complessi. La difficoltà è ben calibrata e con una curva di apprendimento ben strutturata. Anche per gli enigmi più complicati basterà un po’ di dedizione e un po’ di cervello e vedrete che riuscirete a portare a termine l'avventura.
Per superare un livello sarà necessario prendere dei cuori: una volta presi si aprirà un baule con dentro una chiave che vi aprirà una porta, la quale vi farà accedere al livello successivo.
Detto così sembra semplice, ma ci saranno nemici e situazioni che vi complicheranno il tutto. Lolo ha solo un potere (diciamo così), ed è quello di trasformare in uovo (beh, lui è il principe di Eggerland, ho detto tutto) la maggior parte dei nemici e per farlo deve raccogliere i predetti cuori e alcuni di questi ci daranno sempre due “munizioni” (non in tutti i livelli però è possibile che se ne abbiano). Oltre a questo poi abbiamo tre special utilizzabili che sono: un martello, una scala e un annulla freccia. Per poterli attivare bisognerà prendere un certo numero di cuori. Il martello serve per rompere delle rocce e passare oltre; la scala serve da ponte su alcune parti dove è presente l’acqua, con essa potete attraversare il passaggio: ovviamente sarà solo di uno spazio che nel gioco è chiamato quadrato; l’annulla freccia invece serve per annullare alcune piattaforme con, appunto, tale figura, la quale ci permette di andare oltre solo rispettandone l’indicazione, ed ecco a che serve questo terzo special, proprio per annullarne l’effetto.


Vediamo ora i nemici di Lolo: c’è Snakey che è un nemico immobile, il cui compito è quello di darvi fastidio poiché dobbiamo o trasformarlo in uovo (c’è bisogno di un solo colpo per fare quest’azione) e spostarlo dove ci serve, ad esempio nell’acqua per passare oltre, oppure quello di farlo fuori (qui invece c’è bisogno di due colpi), non definitivamente, poiché i nemici dopo un po’ di tempo riappaiono di nuovo. In alcuni livelli dobbiamo farli riapparire anche in altri punti e per fare questo basta mettere una delle casse nella posizione dove dovrebbe apparire il nemico. Ovviamente questo è possibile non solo con Snakey, ma anche con gli altri nemici, tranne Medusa e Don Medusa: il primo è fermo e basta passare davanti al suo sguardo per perdere una delle cinque vite a disposizione, il secondo invece si muove anche per un tratto ben preciso percorrendolo avanti e indietro. Per passar oltre a questi nemici basta bloccare con delle casse, o nemici stessi, il loro raggio visivo, cosicché non vi vedano e quindi non vi facciano fuori. Poi abbiamo Leeper che è uno strano animale che saltella e se vi incrocia si addormenta: può sembrare banale, ma se questi si addormentano davanti ad una strada che dovete passare, non potrete più farlo, e non potrete nemmeno spararci contro (ovvio poiché la soluzione per superare ogni livello è sempre una). Invece Rocky (non Balboa) è un mostro di pietra che si muove lentamente, ma se vi vede corre velocemente contro di voi; non vi farà perdere una vita, ma vi rimarrà fermo davanti senza possibilità di muovervi, e quindi sarete costretti a premere il tasto Select per ricominciare d’accapo, perdendo così una vita (sarete costretti a fare lo stesso anche se sbaglierete qualsiasi altra cosa). Alma è un armadillo che si muove liberamente e quando vi vede vi segue rotolandovi contro: se vi tocca perdete una vita. Skull è un nemico che si attiva solo quando avrete preso l’ultimo cuore, è molto veloce e difficilmente riuscirete a schivarlo, e può, come tutti i nemici, esserne più di uno; l’obbiettivo è quello di bloccargli la strada prima di prendere l’ultimo cuore del livello, anche se a volte dovrete essere abili a schivarli. Per ultimo c’è Gol, un dinosauro che spara fuoco, ma anche egli si attiva, o più che altro si sveglia, solo dopo aver preso l’ultimo cuore; anche a questi, un po’ come per gli Skull, dovrete mettere una cassa, o un nemico trasformato in uovo, davanti al loro raggio visivo, cosicché non potrànno colpirvi, anche se ci sono alcuni livelli in cui dovrete essere abili e veloci poiché dovrete schivare i loro colpi.

Ogni livello avrà uno o più di questi nemici, e capire quello che si deve fare per superare degli ostacoli non sempre sarà facile. Potrà capitarvi molto spesso di non riuscire a superare un livello e che poi la soluzione di quest’ultimo vi venga in mente nei momenti più strani, dandovi quella voglia di accendere subito la console e vedere se avevate ragione, oppure se vi troverete fuori casa, quella di voler subito ritornarci. Il gioco è abbastanza longevo, sono ben dieci piani, ognuno con cinque o sei livelli da superare. Non sono previsti salvataggi, ma è presente un sistema di password per ripartire da dove avrete smesso.
Pro
  • Puzzle Game diverso dai soliti (parlo per l’epoca)
  • Non esageratamente difficile
  • Frustrante e divertente allo stesso tempo
  • Contro
  • Ambientazioni ripetitive
  • Musiche ripetitive
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    PAL
    No
    No
    In conclusione posso dire che Adventures of Lolo è un bel Puzzle Game, dove dovrete usare buona parte della vostra logica per superare tutti gli ostacoli che incontrete man mano nell'avventura. Peccato per la musica e per le ambientazioni sin troppo ripetitive, un lavoro migliore, infatti, sarebbe stato apprezzato ancora di più. Lo consiglio quindi a quei tipi di videogiocatori che hanno tempo da dedicarci e che non mollano davanti alle prime difficoltà. Se siete più da Contra, o qualsiasi altro gioco d’azione, e vi scocciate di usare il cervello nei Puzzle Games, consiglio comunque di dargli una possibilità, non sia mai che vi conquisti!
    Commenti (10)
    Concordo. Nel 3 c'è anche la world map... l'unica pecca, se vogliamo chiamarla così, è che rispetto i suoi predecessori è praticamente impossibile, o almeno quasi, ma veramente è troppo difficile. Io sto da 3 o adirittura 4 anni con sto Lolo 3 e ancora non l'ho finito.
     By Isma92 - 10-Sep-2010 21:09
    Almeno il 3 lo hanno modificato un po', hanno aggiunto qualcosina! Il secondo è proprio uguale, hanno riciclato praticamente tutto! Però resta ugualmente affascinante... Io lo apprezzo molto, anche se è una sorta di versione 1.5!
     By Notturno - 10-Sep-2010 11:09
    Grazie per il tuo parere. Riguardo alle ambientazioni hai ragione, il secondo è identico e se un giorno lo recensisco, oltre che difficile farlo, questo sarà un voto negativo siccome è uguale, cambiano solo un po' i disegni, ma io ho scritto ciò che è vero, non pensando ai suoi successori, se fosse un gioco nuovo che fosse uscito da poco l'avrei dovuto scrivere poiché non esistono seguiti. Per la musica, io credo, che anche se il suo compito è di frustrarti, altre due o tre del genere non guastavano, giusto per alternare un po'. Tanto per dire, un contro del secondo sarebbe: Identico al primo. XD
     By Isma92 - 10-Sep-2010 08:09
    Un gioco che un mio amico mi ha consigliato tempo fa... E che mi è toccato concludere, mi aveva rapito eccessivamente!!!!! La recensione è molto buona ma sono in estremo disaccordo con i "contro": 'ambienti ripetitivi' è un 'contro' che avrei messo più a una recensione del secondo episodio (in tutto e per tutto identico a questo). Per quanto riguarda la musica io la definirei più come 'mortalmente accattivante', tipica traccia che poi fischietti per le due settimane a seguire, tormentandoti nel sonno e rendendo impossibile la tua vita... E per me chiaramente sarebbe un 'pro'... XD In ogni caso bel lavoro!
     By Notturno - 09-Sep-2010 16:09
    Un altro di quei giochi provati durante la mia infanzia da cui mi feci rapire solo per un breve periodo però, data l' enorme frustrazione che lo caratterizzava, comunque ottima recensione Isma, per nulla scontata complimenti! ;)
     By McDohl - 24-Aug-2010 15:08
    Vedi tutti (10)
    Screenshots
    Cover Del Gioco
    Cover Del Gioco

    La Povera Principessa Lala Mentre Viene Rapita
    La Povera Principessa Lala Mentre Viene Rapita

    Schermata Iniziale
    Schermata Iniziale

    Il Primo Livello
    Il Primo Livello

    Che Carini!
    Che Carini!

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    7
    6
    6
    7.5
    8
    8
     
    Voto
    7.5