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Nintendo DS
12/07/2010
Genere : Casual
Anno di uscita : 2005
Mese : Marzo
Software House : Intelligent Systems
Distribuito da : Nintendo

Wario Ware Touched!
Review By
Alex2
Avete cinque secondi per leggere questa recensione e comprendere cosa fare. Via!

Ne è passata ormai di acqua sotto i ponti da quando Wario Ware Inc. ha spiazzato i possessori di Game Boy Advance con una nuova formula nel campo dei videogiochi: anzi, una vecchia formula, quello del divertimento interattivo portatile fruito in pochi minuti tipico dei Game & Watch (grande successo Nintendo degli anni '80), qui portato all'eccesso. In questa incarnazione per Nintendo DS, abbiamo la possibilità di assistere a brevi episodi di vita di Wario e amici, dalla rockstar consegna giornali Mona all'alieno bianco, dalle sorelle Kat e Ana al ballerino capellone: sembra di assistere a brevissimi cartoni animati, o meglio anime giapponesi, disegnati con il nuovo "stile Wario" inaugurato con quel Wario Ware di cui parlavamo qualche riga fa, integrati con il motore 3D del gioco. Ma Wario è uno vecchio stile, che non ha alcun bisogno del 3D, al contrario della sua nemesi in salopette blu e maglia rossa: è nel 2D vecchio stile, possibilmente disegnato male e/o frettolosamente, che Wario esprime pienamente il suo potenziale. Le brevi storie, dicevamo, servono solo a incorniciare, in modo se possibile ancora più allegro, spensierato e demenziale, la decina o più di minigiochi che vi verranno proposti, in maniera sempre più veloce, rendendo impossibili cali di attenzione, pena la sconfitta assoluta: ci sono solo 4 tentativi possibili di fallire, è vero, ma nei livelli "Boss" o si vince, o si perde. Touched! è un gioco che fa del pennino la sua ragion d'essere, come dichiarato esplicitamente fin dal nome, e infatti tutti i minigiochi non fanno che usarlo, e l'unica concessione che fa il gioco nei confronti dell'utente è quella di delineare alcune costanti: con Kat e Ana si taglia, con il ballerino si rotea, ecc., rendendo più semplice e veloce la comprensione di cosa bisogna fare. Che poi è l'aspetto fondamentale del gioco, in quanto ogni minigioco dura appena una manciata di secondi: tre, cinque al massimo. In questo brevissimo lasso di tempo, pennino alla mano, il giocatore deve comprendere cosa fare e come farlo, e magari anche per quante volte: per questo, nonostante l'aspetto trasandato, la grafica è curatissima. Siamo in presenza di niente di più che semplici disegni 2D, ma tanto curati nello stile e nel colore da renderci praticamente impossibile non capire cosa fare: che si tratti di mettersi le dita nel naso, di tagliare la verdura, di roteare un'immagine fino a farla comparire a testa in su, il divertimento è assicurato, e questo proprio perchè, semplicemente, si capisce a intuito cosa il gioco vuole da noi. Il segreto di ogni gioco, dopotutto, è proprio il gameplay.


Pro
  • Tanti giochi
  • Stupido quanto basta
  • Tecnicamente molto curato
  • Contro
  • Passato l'effetto sorpresa, non intrattiene più allo stesso modo
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    PAL Ita
    Si
    No
    Purtroppo, Wario Ware Touched! ha un difetto enorme: una volta provati tutti i minigiochi, alla lunga verrà a noia, proprio perchè sull'effetto sorpresa delle sue immagini demenziali si fonda la maggior parte del divertimento, e nella comprensione immediata di un obiettivo sconosciuto da raggiungere (solo per poi raggiungerlo, un secondo dopo) si fonda tutto il suo gameplay. Forse è per questo che il titolo offre alcuni giochi senza limite di tempo da godere nella "sala giochi", come il moto perpetuo o la calcolatrice, ma sono anch'essi divertimenti tenui e di breve durata, che passato l'effetto sorpresa cessano di intrattenere. Difficile consigliarne l'acquisto, in quanto probabilmente si tratta di un titolo non per tutti: ma se amavate i Game & Watch, o Wario, o Elio e le storie tese, o un misto di tutte queste cose, probabilmente apprezzerete anche Touched!.
    Commenti (3)
    quello con sensore era per GBA
     By Fedeweb - 13-Jul-2010 23:07
    Decisamente più bello questo del DIY...le lezioni per creare giochi sono di una pallosità estrema!
     By Miyamoto - 12-Jul-2010 17:07
    se non erro dovrebbe essere in circolazione anche una versione con il sensore di movimento
     By nestyles - 12-Jul-2010 13:07
    Screenshots
    Boxart europeo
    Boxart europeo

    Il nostro carismatico protagonista
    Il nostro carismatico protagonista

    Schermata di selezione del personaggio (fine)
    Schermata di selezione del personaggio (fine)

    Punch Out!
    Punch Out!

    Insert Disk
    Insert Disk

    Chissà cosa bisogna fare qui... ma che avete capito? Dovete farlo starnutire!
    Chissà cosa bisogna fare qui... ma che avete capito? Dovete farlo starnutire!

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    7
    9
    8.5
    10
    7
    N/A
     
    Voto
    8