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Playstation 3
26/11/2009
Genere : First Person Shooter
Anno di uscita : 2009
Mese : Febbraio
Software House : Guerrilla Games
Distribuito da : SCEE

Killzone 2
Review By
Alex2
Se Killzone è stato un grande sparatutto per la PlayStation2, Killzone 2 è una delle gemme della PlayStation3. Non c'è altro modo di cominciare una recensione di uno dei migliori titoli disponibili per il monolite Sony, visto e considerato che le qualità tecniche del titolo Guerrilla Games lo pongono di base un gradino sopra tutto il resto; inoltre, quello che fa la differenza in questo gioco è l'atmosfera. Un'atmosfera che non viene comunicata da scelte stilistiche particolari stabilite dall'autore come in Metal Gear o in No More Heroes, ma dal fotorealismo nudo e crudo: imbracciate un fucile usando il mirino e vedrete sfocata la parte più vicina all'occhio, sparate a un nemico in testa e vedrete un fiotto di sangue semiliquido sgorgare chiaramente dal punto di impatto per poi ricadere in terra e/o sul suo corpo esanime in maniera del tutto credibile; appostatevi dietro un angolo per sporgere la testa (e l'arma) in maniera ovvia e naturale, secondo un angolo di 45° per esporvi il meno possibile. E poi c'è il fumo, denso e perennemente in movimento, tanto ben fatto da suggerire l'idea tattile della cenere sotto ai polpastrelli mentre reggete in mano il pad. Ma i toni scuri da Caravaggio della realtà virtuale di cui Guerrilla fa uso non servono solo a concentrare l'attenzione del giocatore sugli occhi rossi dei visori Helghast (i nemici): servono appunto a trasmettere quell'atmosfera di cui accennavo a inizio recensione.
Il filmato introduttivo mostra un telegiornale ISA (sigla di Interplanetary Strategic Alliance) che commenta l'ennesima dichiarazione di evidente bellicosità dell'imperatore-tiranno degli Helghast, Visari, diretta ad incitare le truppe contro l'aggressore (in realtà la situazione è completamente opposta, come sa bene chi ha giocato il primo episodio su PS2 e il "missing link" Killzone: Liberation per PSP). Lo sbarco sul pianeta rappresenta l'inizio dell'avventura per la squadra Alpha e per il giocatore, che impersona il sergente Tomas "Sev" Sevchenko: dopo un breve tutorial mascherato da fuga dall'astronave (decisamente alla Halo, si) si piomba immediatamente sul campo di battaglia, e la veridicità della trincea assale il giocatore più di qualunque scena di violenza. Bastano pochi colpi per venire uccisi, uno solo se si viene presi di mira da un cecchino nemico: ma lo stesso vale per noi. I nemici sono tanti, ma i proiettili a nostra disposizione sono ancora di più, e se per caso dovessero finire potremo sempre stordire i nemici con un colpo del calcio del fucile (tasto L2) e poi finirli con la lama in nostro possesso (tasto R3). La cosa più importante in questo gioco è ripararsi, individuare i nemici, sparare: ma non è tutto meccanico come sembra. Gli Helghan sono intelligenti: persino a livello di difficoltà medio saranno capaci di stanarvi con una granata per poi piombarvi addosso in tanti e finirvi: a loro non importa venire uccisi nel tentativo, perchè altri due prenderanno il posto del caduto. Ma se voi morirete, dovrete ricominciare dal fastidiosamente lontano check-point raggiunto.
Ecco, i check point sono il tallone d'achille della modalità Single Player di Killzone 2: capita di trovare parti di livello particolarmente ostili verso il giocatore, frutto forse di un'errata calibrazione della difficoltà o di un'improvvisa cattiveria dell'I.A. che in altre occasioni sembra venire meno. Ma si tratta di piccole sbavature su un quadro enorme e magnifico. La campagna infatti è lunga quanto basta per soddisfare gli appassionati della serie e di sparatutto in prima persona in generale, ma non troppo lunga da risultare pesante da digerire, e la solita folta schiera di Trofei da portare a casa rappresenta un incentivo a rigiocare i livelli a un diverso livello di difficoltà.
Possibilmente superiore.



Per quanto riguarda il multiplayer online, siamo anche qui su ottimi livelli: in pochi minuti si selezionano le modalità e si entra nel vivo del gioco grazie a un sistema che permette di selezionare partite dal proprio continente o da tutto il mondo, si scelgono le regole e le modalità preferite, si sceglie un gruppo a cui unirsi e si gioca. Dopo ogni partita, una precisa raccolta di statistiche ci racconterà numericamente lo svolgersi della battaglia appena conclusa, e il numero di uccisioni (moltiplicato per 1.5 in caso di vittoria) andrà a riempire una barra che a ogni tot. di punti ci farà salire di grado: ogni nuovo grado sbloccherà abilità e classi nuove, partendo dal soldato generico fino ad arrivare al medico, al geniere, al tattico ecc. In breve, si scatenerà una serie di "ancora una partita e poi smetto" come solo il punteggio online può provocarne.
Pro
  • Graficamente superbo
  • Colonna sonora epica
  • Effetti sonori adeguati
  • Longevità molto alta
  • Contro
  • Sconsigliato a chi non ama gli sparatutto, ovviamente.
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Blu-Ray
    PAL Ita
    Si
    Si
    State ancora leggendo? Se avete una PlayStation3 e vi piacciono gli sparatutto, non giocare una delle poche esclusive Sony sarebbe un crimine. Nonostante alcune piccole imperfezioni, come avete visto mi sono sbilanciato dandogli un 10: al momento Killzone2 mi sembra uno dei migliori prodotti disponibili per PS3, tecnicamente eccellente e godibile anche per chi non ama perdere la testa con gli sparatutto (come me: li apprezzo ma non ne sono un fanatico). Un ottimo gioco per Sony, finalmente.


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    Commenti (5)
    Incredibile come i numeri facciano sampre lo stesso effetto. Siete d'accordo con la recensione o siete in disaccordo? 10 è un arrotondamento all'eccesso dei singoli voti che ho dato in termini di grafica, sonoro ecc., ma leggendo la recensione ho valutato in maniera estremamente positiva ogni aspetto del gioco, che presenta un'ottima grafica, un accompagnamento sonoro (musica ed effetti sonori) altrettanto ottimi e una longevità invidiabile, specialmente grazie all'online veloce e gestito a "punti esperienza" che contribuiscono a prolungare l'interesse dell'utente nel tempo. Forse solo un motivo rema contro il voto che ho dato a Killzone2: l'originalità. Non si può dire che questo titolo porti una ventata di nuove idee, questo è vero. Ma quello che porta è realizzato ottimamente e ho voluto premiarlo, tutto qui. Sono d'accordo con OniZ quindi, meglio limitarsi alla recensione e prendere il voto numerico un po' con le pinze...
     By Alex2 - 27-Nov-2009 23:11
    personalmente ho sempre dato al voto numerico un valore null'altro che simbolico. e poi il voto e il globale in particolare sono sempre materia di interpretazione, molto spesso il globale nn è neanche una media delle voci, il voto in se andrebbe analizzato nello specifico dell'ambiente e dell'epoca storica in cui è collocato il gioco, nsomma una serie di fattori nn sempre di facile interpretazione, che fanno si che la cifra in fondo alla recensione sia dopotutto solo un simpatico corredo. molto meglio sarebbe leggere approfonditamente i pezzi, trarre da soli le proprire conclusioni e lasciare ai numeri un valore come detto, poco più che simbolico. nello specifico cmq sono daccordo un po con tutti sul valore di un 10 che interpetato o meno rappresenta l'assoluta perfezione in ogni campo, è basta leggere il pezzo per rendersi conto per lo stesso recensore questa perfezione, anche il suddetto gioco nn la raggiunge. nsomma per quanto bello possa essere kz2, dati i fatti un 9 era abbastanza
     By OniZ - 27-Nov-2009 15:11
    Alex, sono d'accordo che l'impatto visivo di Killzone 2 sia eccellente, ma 10 è veramente eccessivo. Per me Killzone 2 a livello di gameplay le prende da metà dei titoli usciti nella next gen. Concordocon Powerup, ha alti e bassi.
     By Shendue - 27-Nov-2009 13:11
    Gli ho perdonato la monocromia valutandola come una scelta stilistica e non una pigrizia degli sviluppatori... :P Hai ragione sul character design dei compagni, ma dei personaggi in generale direi, visto che c'è poco di ben approfondito o di "originale": i soldati ISA sembrano presi di peso da Indipendence Day... mi chiedevo a quale punto sarebbe saltato fuori Will Smith. E a me le sezioni a bordo di veicoli o mech danno un sacco fastidio, negli FPS si fa il personaggio dagli occhi del personaggio e basta gazzo :P Io la vedo così. Comunque l'ho valutato 10 perchè tra quello che si è visto finora su PS3 Killzone2 spicca di brutto secondo me; spero di venire smentito da prossime uscite ovviamente.
     By Alex2 - 26-Nov-2009 18:11
    Personalmente l' ho apprezzato molto, pur con alti e bassi. 10 mi sembra un pò troppo però; belli gli scenari, alcuni davvero notevoli per complessità grafica e ritmo dell' azione, anche se talvolta l' immagine tende alla monocromia, appiattendo un pò il tutto. Deludente, per non dire inesistente, il character design dei propri compagni, pare davvero strano non si potesse fare di meglio. Ho trovato davvero esaltante il livello nel quale si guida una specie di esoscheletro armato. ps : il primo killzone sarebbe stato un buon titolo se non fosse che il vero nemico da abbattere era un frame rate a dir poco claudicante. per me è un 8.5, in attesa di un prossimo capitolo
     By PowerUp - 26-Nov-2009 16:11
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    Gazzo. Nemici in arrivo!
    Gazzo. Nemici in arrivo!

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    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9.5
    10
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    Voto
    10