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Wonderswan Color
10/11/2009
Genere : Shooter
Anno di uscita : 2002
Mese : N/A
Software House : Digital Dream Studios
Distribuito da : N/A

Run=Dim: Return to Earth
Review By
kienzan
Il Wonderswan Color, console portatile prodotta da Bandai, non offre molti titoli giocabili, almeno per chi non è in grado di comprendere il giapponese. Oltre a Judgement Silversword, shooter piuttosto noto per la sua elevata quotazione di mercato, ricordiamo Guilty Gear Petit, Golden Axe e Dicing Knight. Oltre, ovviamente, al gioco di cui ci apprestiamo a parlarvi.
Run=Dim: Return to Heart, prodotto dalla software house coreana Digital Dream Studios nel 2002, è uno sparatutto a scorrimento ispirato all’omonimo anime. Anche in questo caso, per accaparrarvi il titolo vi sarà necessario sborsare una discreta somma, nonché impegnarvi in una ricerca che potrebbe rivelarsi complicata. Fughiamo sin da subito ogni dubbio, dicendo che ne vale decisamente la pena. Run=Dim è un ottimo prodotto che, pur non rivoluzionando il genere cui appartiene, riesce a farsi apprezzare grazie a una realizzazione curata nel dettaglio e ad un gameplay ben calibrato. Gli amanti dei robottoni anni ’80 hanno di che gioire: il design dei due mech di cui potremo assumere il controllo raggiunge notevoli vette di eccellenza, e i livelli sono ricolmi di azione massiva in perfetto manga-style. Ma non è solo il nostro personaggio a essere realizzato con una mirabile cura per il dettaglio: da ogni singolo sprite traspare una morbidezza stilistica che si fonda sull’utilizzo sfumato del colore e sulla ricercatezza della forma. Le navicelle nemiche, affusolate ed eleganti, si protendono verso un dinamismo ideale che attende solo l’infiammarsi dello scontro. Le ambientazioni, poi, mettono a dura prova l’hardware del Wonderswan: fondali parallattici coloratissimi e finemente intarsiati in cui gli elementi dinamici si incastonano come gemme rilucenti. Emblematico è il caso delle lingue di fuoco che, nell’avviluppare la città del primo livello, danzano e si ravvivano sino a lambire il nostro robot con un movimento agile e straordinariamente leggero.
Anche il sistema di gioco è orchestrato con sapienza: come spesso accade, sono previsti due spari alternativi e totalmente potenziabili, che si adattano a stili di combattimento diversi. L’esercito avversario assume nei livelli avanzati proporzioni notevoli, ma la difficoltà rimane sempre ben bilanciata. A questo proposito, rileviamo l’interessante scelta di far sopraggiungere il fuoco ostile da ogni direzione, con granate che ci piovono improvvisamente sulla testa, carri armati che ci attaccano da terra e missili che tentano di sorprenderci, comparendo in modo inaspettato dinnanzi a noi. Si tratta senza dubbio di una variabile rilevante, che mantiene vivo l’interesse e mette alla prova i riflessi dei giocatori. Unico appunto che ci sentiamo di muovere alla struttura dei livelli è legato ad alcuni, sporadici passaggi che manifestano una certa indolenza ludica. Ma è giusto un dettaglio, che non inficia affatto l’ottimo lavoro degli sviluppatori. Leggermente tediosa è invece la presenza di piccoli cali del frame rate, soprattutto nelle fasi in cui l’ambientazione è più complessa e il numero di sprites si fa importante. Difetto tollerabile, in fin dei conti: se è questo il prezzo da pagare a fronte del notevole comparto grafico, anche alla luce della modesta incidenza dei rallentamenti, possiamo benissimo chiudere un occhio. Come avrete capito, Run=Dim rimane un titolo di grande pregio. Consigliato senza remore a chi non disdegna una buona dose di giocabilità vecchia scuola.
Pro
  • Grande complessità grafica
  • Ottimo disegno degli sprites
  • Giocabilità classica
  • Contro
  • Sporadici momenti di indolenza ludica
  • Piccoli cali nel frame rate
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    NTSC Jap
    No
    No
    Run=Dim è un ottimo shooter, ed un acquisto obbligato per coloro che vogliono rendersi conto delle potenzialità, perlopiù inespresse, del piccolo portatile Bandai. Da notare in chiusura il packaging particolarmente curato, che non mancherà di deliziare i collezionisti più attenti.


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    Commenti (5)
    Grazie a tutti :) Barraka, lo devi assolutamente trovare! ;)
     By kienzan - 16-Nov-2009 11:11
    grande Kienzan ottima review come al solito:)
     By Jointhedarkside - 10-Nov-2009 18:11
    Il dito sulla piaga,mi vien facile pensare.E' tanto che lo cerco,faccio finta di dimenticarmene di tanto in tanto perchè sedotto da altre "sirene" videoludiche. Ma il pensiero,latenze o meno,torna.Soprattutto in questo periodo per me di estasi sparacchiante. Eccellente review e motivo di recrudescente incarognita ricerca per me dopo questa illuminante lettura
     By barraka01 - 10-Nov-2009 09:11
    Grande review come sempre! Ma le foto in-game le hai fatte tu?
     By Fedeweb - 10-Nov-2009 00:11
    Ottima recensione, come sempre... Un titolo che vale di sicuro la pena da avere, giusto per capire le potenzialità di una console incompresa, e per una sana dose di Shotter tradizionale... ma che prezzi!!! ...Che mondo sarebbe senza le recensioni di Kienzan :)
     By Eraserhead - 09-Nov-2009 21:11
    Screenshots
    Run=Dim - cover
    Run=Dim - cover

    Run=Dim - Contenuto della scatola
    Run=Dim - Contenuto della scatola

    Run=Dim - Fase di gioco 1
    Run=Dim - Fase di gioco 1

    Run=Dim - Fase di gioco 2
    Run=Dim - Fase di gioco 2

    Run=Dim - Fase di gioco 3
    Run=Dim - Fase di gioco 3

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9
    9
    8
    8.5
    8.5
    9
     
    Voto
    8.5