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Gameboy Advance
11/11/2009
Genere : Role-playing
Anno di uscita : 2003
Mese : Febbraio
Software House : Square Enix
Distribuito da : Square Enix

Final Fantasy Tactics Advance
Review By
Alex2
E' più di un mese che non scrivo una recensione e mi sento arrugginito.
Mah, saranno le ossa che scricchiolano.

Final Fantasy Tactics esordisce su PlayStation, lasciando immediatamente il segno nel cuore di milioni di appassionati. L'arrivo (anzi, il ritorno) su console Nintendo segna un ulteriore ingrandimento del bacino d'utenza disponibile, contando che il marchio Game Boy ha venduto più di 150 milioni di macchine nel mondo, e una buona fetta di tutti quei milioni va attribuito al Game Boy Advance, una console portatile veramente ottima, specialmente nell'incarnazione SP con schermo retroilluminato. Ma è sul primo modello, quello viola in 16:9, che Tactics muove i suoi primi passi, e noi con lui. Nessuno schermo retroilluminato quindi facilita inizialmente il compito, e sono solo le lampadine di casa la sera e il sole di giorno il modo per godere al meglio (in mancanza di un Game Boy Player) il favoloso mondo di Ivalice, realizzato con un'ottima grafica che sfrutta persino (in certe magie) gli effetti poligonali del GBA.

Ma torniamo a noi. La trama - classico punto di forza delle produzioni Square - ruota attorno ai temi cari alla sensibilità giapponese dell'amicizia, della solitudine e dell'evasione. Marsh, il protagonista, si è appena trasferito in una nuova città con il padre Cid, rifugiatosi in lavori da quattro soldi e nell'alcool in seguito alla morte della moglie. Marsh a scuola incontra l'energica Ritz e il timido Mewt, insieme ai quali combatterà una battaglia a palle di neve contro alcuni bulletti (scena che fa anche da tutorial sui comandi). Una sera, Mewt porta a casa di Marsh un libro misterioso, che appena aperto fa scomparire la città di Ivalice... al suo posto, i ragazzi troveranno un deserto. E' solo l'inizio di una lunghissima avventura che vedrà i ragazzi combattere persino l'uno contro l'altro per ciò che ritengono giusto; una storia forse scontata, ma che di sicuro ha i suoi momenti e che trasmette, nonostante l'ambientazione onirica, ritratti di personaggi intensamente veri.

L'interazione con il mondo di gioco avviene muovendo il proprio party (rappresentato ovviamente da un unico personaggio sulla mappa del mondo) nei territori esplorati, comprando nuovi oggetti nei negozi, combinando oggetti per averne di nuovi, ascoltando notizie e accettando missioni nei pub.

La realizzazione meramente tecnica è di ottima qualità, contando su artwork di straordinaria bellezza (come quello della copertina) e su sprite dei personaggi di tutto rispetto anche durante la visuale isometrica dei combattimenti. Per quanto lo schermo possa essere affollato, il GBA non perde mai un colpo, e persino le animazioni poligonali di certe magie avanzate non lo faranno crollare. In ogni combattimento è possibile usare fino ad un massimo di 6 personaggi (contro altri 6 controllati dalla CPU), e ogni personaggio è quasi del tutto unico grazie al sistema Job, che permette di far seguire al proprio personaggio (Umano, Viera, Moguri, Nu Mou o Bangaa) un percorso particolare, passando da un "lavoro" all'altro e imparando di conseguenza attacchi e specialità diverse. Ci sono centinaia di tecniche da padroneggiare, e sta al giocatore trovare le migliori combinazioni possibili per il proprio personaggio - o per i proprio gusti. E' questo il fulcro vero e proprio di Final Fantasy Tactics: crescere il proprio personaggio. Qui salire di livello non è la cosa più importante. La cosa più importante è trovare l'oggetto giusto per imparare la tecnica giusta. Il resto, è solo una lunga serie di missioni (circa 300) da affrontare assieme al proprio party per trovare la combinazione perfetta.

Pro
  • Tecnicamente ben fatto
  • Centinaia di abilità
  • Decine di job disponibili
  • Storia principale lunga e appagante
  • Contro
  • Alcuni boss-fight sono decisamente frustranti
  • All'inizio è un po' complicato
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    PAL Ita
    Si
    No
    Final Fantasy Tactics Advance è decisamente un gioco eccellente sotto ogni aspetto. Se la trama non vi interessa, avrete comunque pane per i vostri denti, con centinaia di missioni da completare, centinaia di tecniche da imparare e decine di lavori da sbloccare. Si tratta di un gioco lungo, complesso da imparare e da padroneggiare, e a tratti pure frustrante: ma una volta domato, si rivelerà uno dei migliori compagni di viaggio per il vostro Game Boy Advance. Ora scusatemi, devo tornare a Ivalice...


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    Commenti (6)
    @ Lightsly: la recensione di Tactics per DS è in arrivo :) ti rimando a quella per i dettagli... posso anticiparti comunque che le differenze sono poche, e si risolvono generalmente in limature e ampliamenti dell'originale per GBA. @ Fede: mi spiace Fede! :( Fatti qualche partita con Tactics per lui... :)
     By Alex2 - 14-Nov-2009 11:11
    Era il gioco preferito di un mio amico mancato qualche mese fa. Questa recensione rimarrà in ricordo di Massimiliano, colui che peraltro mi ha dato il nick Fedeweb! un appassionato come pochi. una persona indimenticabile per gli amici!
     By Fedeweb - 13-Nov-2009 21:11
    Bella recensione Alex! :) Come sai sto giocando a quello per DS e mi sta piacendo molto, forse prima o poi comincerò anche questo. :) Sono in effetti curioso di provare il Tactics per PSX, probabilmente le differenze sul binomio storia/gameplay tra l'originale ed i seguiti sono una ben precisa scelta degli sviluppatori; una trama un pò più complessa non mi avrebbe certo fatto schifo, ma va bene anche così. Ci sono differenze elevate tra questo per ADvance e quello per DS o non hanno cambiato granché?
     By Lightsly - 13-Nov-2009 19:11
    Sono tranquillo, non ho mai messo in dubbio la tua onestà! ;) Comunque gioca l' originale quando puoi, merita veramente tantissimo! posso dirti che praticamente è stato l' unico Rpg strategico che ho giocato e portato a termine! ;)
     By McDohl - 12-Nov-2009 17:11
    Le regole del giudice a volte danno fastidio, ma c'è comunque un modo per volgerle a proprio vantaaggio cercando e collezionando le giuste carte per modificare le leggi, dunque quello non mi sembra un problema. Il paragone con l'originale non posso farlo perchè purtroppo non l'ho mai giocato... magari in futuro lo troverò e cambierò idea. Per ora posso solo dirti che a me l'iterazione Tactics per i portatili Nintendo piace, e pure tanto :) (e Square non mi dà una lira per sostenerli, tranquillo :D)
     By Alex2 - 12-Nov-2009 12:11
    Vedi tutti (6)
    Screenshots
    Packshot versione PAL ITA
    Packshot versione PAL ITA

    Artwork di copertina
    Artwork di copertina

    Esempio di cutscene. Notare la metareferenzialità
    Esempio di cutscene. Notare la metareferenzialità

    Esempio di combattimento
    Esempio di combattimento

    Artwork di Ritz
    Artwork di Ritz

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9.5
    9.5
    8.5
    9.5
    10
    9
     
    Voto
    9.5