![]() Xbox
04/09/2009
Genere : First Person Shooter
Anno di uscita : 2001 Mese : Novembre
Software House : Bungie
Distribuito da : Microsoft Halo Review By
Gli sparatutto sono tutti uguali.
Alex2 No, ehi, piano piano noooo la macchina mi serveeee, che stai facendo con quella tanica di benzina?! Mettemi giùùùùùù Ecco, meno male che io non sono così stupido da iniziare in quel modo una recensione su un titolo adorato da milioni di persone, altrimenti avrebbero linciato così anche me. Probabilmente finirò comunque linciato perchè non ne potete più delle mie recensioni, ma pazienza, devo pur fare qualcosa di produttivo ogni tanto. Con un ritardo di qualche annetto (QUALCHE, proprio) un paio di mesi fa mi sono procurato una Xbox Crystal che mi ha dato qualche piacevole sopresa - non sono mai stato un fan di Microsoft e ancora meno dello scatolotto con la x, specie la prima. Per non parlare del fatto che finalmente, dopo averne tanto sentito parlare, ho potuto togliermi lo sfizio di giocare a fondo il primo Halo e scoprire com'è. "Mentre i Covenant ci tenevano qui, ho sentito le guardie parlare di questo mondo ad anello. Lo chiamano... Halo." Halo è uno sparatutto fantascientifico in prima persona sviluppato da Bungie, e fin qui penso che ci siamo tutti. La cosa che più mi ha incuriosito, la prima volta che ci ho giocato (più o meno all'uscita, grazie al centro commerciale qui vicino che permetteva di affrontare la campagna in co-op con un'altra persona), è stata il tasto dedicato alla luce sul fucile... lo so, è stupido, ma a mio parere la diceva lunga. C'è una certa cura nella caratterizzazione del mondo, dei personaggi, delle armi; c'è qualcosa. Halo si distingue per questo, credo. Graficamente è molto curato - almeno per quello che ho visto finora su Xbox-, la colonna sonora è avvolgente e gli effetti sonori adeguati... l'unica cosa che non ho apprezzato al 100% è il doppiaggio, devo dire che non mi aspettavo che Master Chief avesse la voce di Majin Boo grasso, ma siamo senz'altro sopra la media del doppiaggio in italiano nei videogiochi, specie considerando in che anno è uscito il gioco. Per quanto riguarda i controlli, sono più che felice di avere il controller S e non quello originale, che a quanto mi ricordo era grande come una barca. Una volta abituato alla (per me) strana disposizione dei tasti, mi sono trovato a mio agio nel guidare Master Chief, con la leva analogica per muoversi, i grilletti per il fuoco primario e secondario... l'unica cosa che ancora non mi viene automatica è il colpo con il calcio del fucile, quello con cui di solito mi fanno sempre fuori sul Live. Non ho ancora accennato ad una descrizione vera e propria del gioco... Halo è organizzato a livelli: una volta inserito il disco nella console, potremo scegliere i nostri dati (nome ecc.), livello di difficoltà e livello - se è la prima partita, ovviamente si partirà dall'inizio. Il primo livello, un tutorial sotto mentite spoglie, è un ottimo inizio: dopo un breve video realizzato con la grafica del gioco ci troviamo subito nel pieno dell'azione, ma sfortunatamente, essendo stati appena scongelati, non potremo combattere alla meglio e anzi in un primo momento non potremo combattere affatto, e i primi grossi Covenant faranno prendere un bello spavento ai novellini (sì, mi è successo). Il bello arriva dopo, con l'atterraggio di fortuna (mmm, mi ricorda qualcosa) e i primi passi su quello strano pianeta ad anello... Beh, veniamo alle critiche. Occasionalmente ci si trova ad affrontare tratti decisamente frustranti: i livelli sono spesso abbastanza lunghi, e non avendo una mappa dettagliata (solo puntini luminosi su un cerchio, tipo sonar) capita di perdersi e non capire dove bisogna andare. Altre volte il problema è un errato bilanciamento del livello di difficoltà, che alterna zone deserte ad altre sature di nemici e povere di munizioni, costringendo a ripetere il livello da capo o da un check point lontanissimo, anche a livelli di difficoltà bassi. Infine - ma questo è un parere più personale -, non mi sono piaciute le sezioni di guida: il primo impatto con il Warthog è esaltante (così come per i veicoli Covenant), ma una volta che si inizia a muovere.... ho trovato molto scomoda l'impostazione con le due leve analogiche, ecco. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
DVD
PAL Ita Si Si ------------------------------------------------
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