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Playstation
06/07/2009
Genere : Beat'em Up
Anno di uscita : 1997
Mese : Dicembre
Software House : Tecmo
Distribuito da : N/A

Touki Denshou - Angel Eyes
Review By
kienzan
Dopo aver a lungo rimandato questa recensione, mi trovo oggi a parlarvi di Touki Denshou - Angel Eyes. Compito arduo, quello di valutare il picchiaduro Tecmo, il quale pare sfuggire da ogni possibile inquadramento, con la sua capacità di porsi, nel bene e nel male, oltre l’usitato. Siamo dinnanzi ad un oggetto misterioso, che affascina nella plasticità della movenza, nel ritmo della danza dello scontro, nel frenetico prodigio dei colpi. E che, d’altra parte, lascia increduli per l’incompiutezza di una struttura tormentata da una schizofrenica dissociazione. Il videogioco 2D si piega al fascino della tridimensionalità, e tenta di adattarsi alle richieste di un mercato che sta cambiando inesorabilmente. Ecco che, all’interno del parco personaggi, accanto a sprites in puro stile anime, compaiono lottatrici in computer grafica dalla caratterizzazione quantomeno sgradevole. Non serve a nulla girarci intorno: i modelli poligonali sono oggettivamente brutti, e risultano ancor meno opportuni se considerati alla luce di un motore grafico bidimensionale che si uniforma, nella sostanza, alla tradizione del beat’em up. Lo stridìo del contrasto è così lampante da risultare a tratti intollerabile, andando ad intaccare un’esperienza di gioco viceversa piuttosto valida.
Modellandosi sull’esempio di serie affermate, quali Asuka 120% Burning Festival e Variable Geo, Angel Eyes opta per un character design interamente al femminile, e punta sul carisma delle combattenti per ritagliarsi un ruolo di rilievo all’interno della vasta produzione arcade di quegli anni. In effetti, alcune figure sono dotate di una forte personalità, che si concreta fra le altre cose in una miriade di soluzioni offensive fantasiose e stravaganti (su tutte, quelle della simpatica pallavolista Chibiko). L’aspetto più interessante del gioco è costituito dalla sua propensione alla velocità razionale degli scontri: il movimento muta in fluido spettacolo di forme, in costante evolversi ritmato. Talmente mirabile è l’ordine casuale dei colpi che tutto pare frutto di uno studio scientifico: il combattimento si evolve in una continuità, e non in una semplice successione. Come detto in precedenza, il susseguirsi delle combo si avvicina ad una danza naturale ed armoniosa, tale da non potersi descrivere se non nella propria primeva eloquenza. A spezzare l’incantesimo interviene purtroppo il profilarsi, nell’imperfettibilità dinamica, della statica goffaggine delle grossolane forme tridimensionali. Fortunatamente, nella versione Playstation, è possibile sbloccare le controparti 2D dei personaggi in CG. Ciò consente una maggior fruibilità dell’opera, ma non riabilita la compiutezza del progetto. D’altro canto, Angel Eyes è segnato da ulteriori lacune; le quali, pur non essendo altrettanto gravi, non permettono al titolo Tecmo di attingere ai vertici del proprio genere. Prima di tutto, è da segnalare lo sbilanciamento nelle caratteristiche offensive delle lottatrici. Alcune di esse dispongono di attacchi notevolmente più efficaci rispetto alle altre, ragion per cui gli scontri risultano a volte molto agevoli e, in altre circostanze, sin troppo difficili da affrontare. In secondo luogo, sebbene il disegno delle ambientazioni lasci intravvedere un enorme potenziale nella realizzazione dell’immagine statica, si ha come il sentore che esso sia solo parzialmente dispiegato e che, in alcuni casi, si sarebbe potuto fare molto di più. Una mezza occasione sprecata da parte di Tecmo.
Pro
  • Fluido, veloce, spettacolare
  • Ottima caratterizzazione di alcuni personaggi
  • Buoni spunti a livello grafico...
  • Contro
  • ...ma si poteva fare di più
  • I personaggi in 3D
  • Qualche sbilanciamento di troppo
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cd
    NTSC Jap
    Si
    No
    Angel Eyes è un buon picchiaduro che, con scelte di design più accorte e una maggiore attenzione verso alcuni dettagli, sarebbe potuto entrare nella storia. Un prodotto che lascia un po’ di amaro in bocca, ma che resta discretamente godibile, anche in virtù dei diversi elementi di originalità.


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    Commenti (1)
    Da buon malato di picchia2D ci giocavo su PSX appena uscito. Concordo pienamente con la rece. Gradevole ma personaggi sbilanciati; poi quei modelli in 3D facevano veramente rabbrividire (se non ricordo male erano pure dei personaggi sgravi), cosa gli sarà passato per la mente.
     By satomiz - 24-Oct-2009 16:10
    Screenshots
    Angel Eyes - Cover
    Angel Eyes - Cover

    Angel Eyes - Gameplay 1
    Angel Eyes - Gameplay 1

    Angel Eyes - Gameplay 2
    Angel Eyes - Gameplay 2

    Angel Eyes - Gameplay 3
    Angel Eyes - Gameplay 3

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    8.5
    7.5
    7.5
    8
    8
    8
     
    Voto
    7.5