![]() Gamecube
30/06/2009
Genere : Simulation
Anno di uscita : 2005 Mese : N/A
Software House : Nintendo EAD
Distribuito da : Nintendo Animal Crossing Review By
Questa recensione è scritta in un modo un po' diverso dal solito stile a cui siete abituati... sostanzialmente, è perchè sono stanco e voglio farmi licenziare. No, scherzo, è che per parlare di Animal Crossing, che è sicuramente uno dei più particolari prodotti di Nintendo giunti (dopo grandi fatiche) in Europa, è bene adottare un punto di vista completamente diverso dal classico modo di fare delle recensioni, ovvero quello infantile: e chi meglio di mia sorella Erica di anni 11 poteva aiutarmi in questo? Due punti di vista opposti (maschile vs. femminile, adulto vs. bambino, il primo scritto normale e il secondo in corsivo per facilitarvi la lettura).
Alex2 Popolazione: in aumento! Anno 2004, ultima frontiera (scherzi a parte): siamo in Giappone, quando a quel grande genio di Takashi Tezuka, viene in mente di produrre ANIMAL CROSSING per Gamecube. [si tratta sicuramente di un parere un filo di parte, ma è anche vero che Takashi Tezuka è sin dai tempi di Super Mario Bros. per NES il braccio destro di Shigeru Miyamoto, e anche se non si tratta di un genio, è sicuramente una delle menti di maggior rilievo in quel di Kyoto] Animal Crossing, a prima vista può sembrare il classico gioco come The Sims, per esempio. Ma non è così! E se qualcuno lo crede venga qui a dirmelo e vedi dove finisce! [ah, i bambini. Animal Crossing nasce originariamente su Nintendo64, con il titolo originale di Animal Forest nel 2000, più o meno nello stesso periodo dell'originale The Sims, per poi venire rapidamente convertito su GameCube nel 2001. Tuttavia, il gioco non raggiungerà l'Occidente che nel 2004 negli USA e nel 2005 in Italia, per via dei timori di Nintendo nel tradurre e commercializzare un gioco tanto particolare agli occhi degli Occidentali. Va inoltre precisato che Animal Crossing e The Sims sono due giochi profondamente diversi, come vedremo più avanti.] Animal Crossing è molto di più: amicizia, lavoro, rapporto con animali anzichè con le persone (come in The Sims, tanto per dire), divertimento, sopravvivere con attività che noi svolgiamo tutti i giorni. Probabilmente, molti pensano che Animal Crossing,non sia un gioco così spettacolare (come The Sims),ma come ho detto prima,chiunque lo crede venga qui a dirmelo e vedi che fine fa! [mi piace questo parere aggressivo alla Reggie Fils-Aime. xD] Io, con la mia recensione SPETTACOLARE, dimostrerò che non è un gioco banale come The Sims (per esempio)! [e daje con The Sims. Non mi prendo responsabilità per i pareri di mia sorella :P] Partiamo dall'inizio: siete in un treno, ed a un certo punto, Girolamo (un gatto), si siede sul sedile davanti a voi chiedendovi in che città state andando e voi gli risponderete scrivendo il nome della città, poi vi chiederà il vostro nome, quanti soldi avete, ecc. (a proposito, voi siete degli umani in un mondo di animali). Quando arriverete in città, ad accogliervi ci sarà Tom Nook, un procione amico di Girolamo (chiamato, infatti, da lui quando eravate insieme sul treno) che vi farà vedere delle case di sua proprietà da vendervi. Voi le visiterete e sceglierete quella da comprare. Una volta scelta l'abitazione, darete come compenso 1000 stelline (la valuta del luogo). Lui vi darà anche un lavoro part-time al suo negozio che durerà poco, dove potrete conoscere gli animali e la mappa della città.Una volta finito il lavoro, lui si prenderà anche il vostro stipendio(che cattiveria, lo so),ma la cosa buona è che vi dà tutto il tempo che volete per pagargli la casa. In seguito, sarà possibile ingrandire la propria dimora: ogni volta che la casa verrà ingrandita,vi chiederà il colore del tetto e dovrete pagargliela ogni volta per circa 3-4 volte.Dopo ogni volta che avrete finito di pagargliela, lui ingrandirà anche il suo negozio. La casa sarà tutta vostra e anche se creerete nuovi giocatori (massimo 4 come le case), ognuno vivrà in una casa diversa. I mobili, i vestiti, la cancelleria per scrivere le lettere ai concittadini, li troverete o nel negozio di Nook,o ve li daranno gli animali come compenso per i vostri lavoretti di favore fatti a loro, o alla discarica cittadina. Inoltre,potrete visitare altre città grazie a un'altra Memory Card, messa nello slot B, perchè nello slot A metterete la Memory Card per salvare il gioco. A proposito, come si salva il gioco? Andando dal Giroide vicino casa vostra, chiedendogli di salvare il gioco. Sempre a lui, potrete dire di cambiare il disegno sulla porta di casa, o di fare altre cose. I disegni, utili per abbellire magliette, cappelli, ombrelli, casa e quant'altro li avrete già, oppure li farete o li sceglierete tra quelli già fatti dalle sorelle Ago e Filo (la merceria in città). Oltre a loro in città, ci sono anche 2 cani poliziotto, Sbirro e Fido, dove vi ci si trovano gli oggetti smarriti (che si possono prendere tranquillamente). In città, c'è anche il museo dove vi porterete gli animali catturati o i dipinti trovati. C'è anche il Pozzo dei Desideri, dove nelle occasioni speciali vi troverete il Sindaco (una tartaruga anziana). Ogni sabato sera (dalle 8 in poi), vicino alla stazione, ci troverete K.K. (un cane), che suona le sue canzoni e ve le regalerà da ascoltare a casa con uno stereo. Dopo 3 anni che avete questo gioco, sarete dei veri cittadini! Beh,la mia recensione è finita, spero giocherete ad Animal Crossing e vi divertirete almeno quanto mi ci diverto ancora io a giocare! Ciao! Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Mini Dvd
PAL Ita No No ------------------------------------------------
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