![]() Gameboy Classic
16/04/2009
Genere : Platform
Anno di uscita : 1991 Mese : Novembre
Software House : Imagineering Inc.
Distribuito da : Acclaim Bart Simpson's Escape from Camp Deadly Review By
L'universo videoludico presenta diverse tipologie di giochi: i capolavori, i giochi belli, i giochi passabili, i giochi mediocri, i giochi brutti ed infine gli "aborti" di mercato. Queste categorie non sempre offrono una reale rappresentazone dell'impatto che offrono al videogiocatore di turno: è possibilissimo che un capolavoro sia poco apprezzato, così come un gioco considerato orribile da praticamente la totalità del mondo venga invece giocato con gusto. Appunto il gusto è ciò che ci rende differenti e ci fa amare titoli "diversi". I videogiochi sono quindi opere dalla bellezza prettamente soggettiva, o più che la bellezza, che può essere connotata anche oggettivamente (anche se non amiamo un gioco capolavoro, non possiamo negarne l'aspetto puramente tecnico), l'approcio pratico è ciò che più separa i gusti dei videogiocatori.
Fedeweb Questa premessa per dirvi che che Bart Simpson's Escape from Camp Deadly è un gioco oggettivamente scarso sotto quasi tutti i punti di vista, ma che, personalmente (e quindi soggettivamente) ho saputo apprezzare. IL GIOCO Prodotto dalla Imagineering Inc. e distribuito dalla mitica Acclaim nel novembre del 1991, il gioco vede come protagonista il mitico Bart "eat my shorts" Simpson, alle prese con la fuga dal tremendo Camp Deadly. La storia, per certi versi, anticipa di un anno l'episodio Tv ambientato nel Campo Krusty. Bart e Lisa, si ritrovano infatti a passare le agognate vacanze in un campo rivelatosi sin da subito invivibile. A gestirlo ci sarà Ironfist Burns, parente del mitico Montgomery, da cui eredita fisionomia e cattiveria cinica, e che considera l'attività di camping come indirizzata a far divertire il meno i poveri ragazzini di Springfield. Resisi subito conto dell'incubo nel quali sono capitati, Bart e Lisa si accorderanno per fuggire e ricongiuersi con la loro famiglia! GAMEPLAY Il gioco è un platform ambientato in 4 sezioni: Flag capture, Food breaks, Mount deadly e Escape to the powers station. Nella prima sezione dovremo raccogliere le bandierine lungo il percorso, affrontando i bulli (scagnozzi di burns), evitando le api assassine e sconfiggendo ogni tanto dei mini boss (di solito in cima alle piante). A nostra disposizione sin dall'inizio avremo delle "biglie" (non saprei come definire l'arma usata da Bart, ma non è la sua fida fionda) che non faranno altro che bloccare i bulli per qualche frazione di secondo. Strada facendo (praticamente subito) incontreremo Lisa che ci fornirà dei pratici Boomerang che permetteranno di eliminare i suddetti bulli. I Boomerang saranno contati, percui dovremo lanciarli e recuperarli al loro ritorno (come ogni boomerang che si rispetti, una volta lanciati torneranno indietro) per non perderli. Alcuni bulli (quelli di colore) forniranno una "bolla" di energia suppletiva (si parte con 3 e non c'è limite al massimo). Le api assassine andranno solo evitate, in quanto imbattibili. I boss si riveleranno semplici da sconfiggere, soprattutto quando capiremo la giusta strategia per farlo (semplice, ma preferisco non rivelarvela). Food Breaks, è una sezione al coperto, precisamente nella sala mensa del campo. Qui ci troveremo a fare food fighting (un po' come Animal House) e dovremo raccogliere il cibo strada facendo e lanciarlo contro i soliti bulli. Unica attenzione, evitare di farsi vedere dai controllori (uno ogni tanto) onde evitare di perdere il bonus finale (ogni 4 cibi raccolti, a metà livello e fine livello, ci verrà data un "bolla" di energia). Mount Deadly ci vedrà alle prese con la scalata del monte. Sarà necessaria una certa attenzione ai falchi ed hai nemici. Principalmente il gioco si svilupperà in verticale. Infine avremo il livello di fuga finale, molto simile alla prima parte di gioco, ma ambientata in piena notte. Lungo tutte le sezioni potremo raccogliere vite bonus ed ogni tanto incontreremo Lisa che ci regalerà alcuni gadget quali caschi da palombaro (per quando scenderemo nelle fogne "radioattive") o caschetti anti-api. La struttura di gioco, come evidente, è davvero molto semplice e lineare, regalando al giocatore una giocabilità davvero limitata ma non per questo priva di divertimento. Sarà infatti un gioco di abilità che ricorda i vecchi Game & Watch a tratti. Conterà la precisione nei salti, nel lanciare i Boomerang, nell'evitare i nemici e nell'utilizzare l'arma base per capire come "fregare" i bulli di turno. TECNICA Graficamente siamo di fronte ad un gioco sin troppo scarno, dove la maggior pecca risiede nelle animazioni davvero limitate. Lo stesso Bart, nonostante di solito la cura nelle animazioni venga spesso privilegiata per il personaggio principale, offre pochi frames e davvero scarsamente realizzati. Il character design è anch'esso limitato, anche se la presenza del mitico Nelson farà la gioia degli amanti della serie. Il comparto sonoro è poco ispirato, offrendo però la musichetta ormai famosa dell'intro ed il campionamento di Bart che, una volta toccato dai bulli, esclamerà il classico "eat my shorts!" oppure "aye caramba!". Sotto un breve video in game emulato e "colorato" (chi ci gioca non è capace)
Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Cart
PAL Ita No No Specifico che da molti è stato definito come uno dei peggiori videogiochi di sempre! Ma a me si sa, i giochi brutti e soprattutto trash, piacciono! ------------------------------------------------
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Screenshots

Bart Simpson's Escape from Camp Deadly

Bart Simpson's Escape from Camp Deadly

Bart Simpson's Escape from Camp Deadly

Bart Simpson's Escape from Camp Deadly

Bart Simpson's Escape from Camp Deadly
Valutazione
Presentazione :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
6
5
6
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6.5
6
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Voto
6
