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Playstation
14/03/2009
Genere : Shooter
Anno di uscita : 1999
Mese : N/A
Software House : Affect
Distribuito da : N/A

Finger Flashing
Review By
kienzan
Con Finger Flashing lo sradicamento del genere ludico in senso classico giunge ad una delle sue derive più estreme. Proprio per questo, sebbene non sia particolarmente conosciuto, il titolo Affect assume un ruolo di primaria importanza in vista di una ricostruzione accurata della storia del medium. Il videogioco sembra indicare nel processo degenerativo del suo impianto tassonomico una possibile svolta. Opere come Calcolo, Toko Toko Trouble e lo stesso Finger Flashing paiono inconsapevoli lumeggiamenti d’una nuova era. In esse la forza erompe, dirompe… corrompe e dissolve le antiche vestigia in un nuovo ideale. Nell’intento di eludere la pedanteria dell’ossequio si elide la costanza invariante delle forme, e nel radicale cambiamento ci è data la possibilità di vagheggiare indefiniti orizzonti ludici. E’ questa l’istantanea di un fenomeno che pare protendersi al futuro, in una fase di snodo che si apre a nuove, feconde suggestioni. Come ben sappiamo, salvo in alcuni casi, non è questa la strada che le software house prenderanno. La scelta sarà anzi quella di concentrarsi su pochi generi (quelli privilegiati dalle grandi masse), conducendoli gradualmente al fotorealismo, e relegando per converso i pilastri della storia videoludica (shooter e platform 2d in primis) al ruolo di prodotti di nicchia. Ma parliamo di Finger Flashing, titolo che, in un continuo gioco di contaminazioni, si spinge sino a sconvolgere la fisionomia dello sparatutto a scorrimento, mediante il confronto con un fattore riflessivo estraneo alla logica distruttrice connaturata al genere in questione. L’influsso della scuola classica del puzzle game è palese, ma l’elemento razionale si interseca con la frenesia dello sparo, e l’impianto ludico giunge a configurarsi come un congegno virtuale atto a spremere le meningi oltre ogni aspettativa: il livello di sfida di Finger Flashing mira al completo prosciugamento delle risorse intellettuali di chiunque vi si avvicini, e in questo risulta volutamente, programmaticamente irritante. Il meccanismo di base è quello della morra cinese: gli sprites dei nemici raffigurano i tre simboli del celebre gioco, così come i proiettili lanciati dal nostro personaggio. Di volta in volta, in un lasso di tempo brevissimo, dovremo scegliere il colpo efficace contro l’avversario che abbiamo dinnanzi a noi. Un concetto estremamente semplice, che è in grado però di avvilupparsi su se stesso, dando luogo ad un intrico di situazioni eterogenee dalla notevole asprezza: con il passare dei livelli, il numero dei nemici aumenta, compaiono ostacoli architettonici, il ritmo di gioco diviene più sostenuto… E’ pur vero che è possibile in ogni momento diminuire la velocità dell’azione, ma questo va ad incidere negativamente sul punteggio. Finger Flashing induce al continuo tentativo di superare il proprio limite, conciliando così le istanze di rinnovamento con una concezione classica (ed esasperata) della sfida. Anche per tale motivo, è in grado di produrre assuefazione nel giocatore che non si lascia facilmente intimorire. Il carattere elitario dell’opera di Affect trova ennesimo riscontro in un comparto tecnico minimale, che rifiuta l’espediente coreografico e catalizza l’attenzione su meccaniche in grado di autosostenersi. E la scelta risulta azzeccata: è proprio nel gameplay che risiede tutta la forza e la carica innovativa del gioco.

Pro
  • Gameplay geniale
  • Difficoltà sostenuta...
  • Contro
  • ...ma a tratti eccessiva
  • Frustrante
  • Non per tutti
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cd
    NTSC Jap
    No
    No
    Finger Flashing è un titolo di nicchia, che necessita di grande pazienza e costante applicazione per essere apprezzato in tutte le sue qualità. L’impatto iniziale può essere scoraggiante, ma andando avanti si scopre una giocabilità peculiare e inimitabile. Consigliato ai videogiocatori più esperti.


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    Commenti (6)
    Semplicemente un gioco ODIOSO ! Ma mi piace così tanto che prima o poi lo comprerò :D :D ! Grande LUCIO !
     By Miyamoto - 14-Mar-2009 12:03
    bellisssimi titoli kienzan!!!....aspetto le recensioni allora:):) e poi ci sono engacho,dero n dero dero,e i vari asuka 120%!!!!! troppa troppa roba:)per non parlare poi di giochi eccentrici presenti su altre console....uno su tutti ,e che hai gia recensito,sanryo smash ball x snes.....galattico!!!
     By chronocross1981 - 14-Mar-2009 12:03
    Come non quotarti, chronocross1981? E ce ne sono tanti altri! Zanac, Kyorochan, Ralph no Daibouken, Rapid Angels, Angel Eyes, Taiketsu Rumizu Meruhen Land, Geppy X, Umihara Kawase, i vari giochi di cucina della Media Entertainment... e potrei continuare per qualche pagina! :)
     By kienzan - 14-Mar-2009 12:03
    bellissima recensione:).ennesima perla per ps1!!!!oltre ai vari giochi gia noti,la ps1 annovera fra i suoi titoloni giochi come questo,tail concerto,shinseiden megaseed,harmful park,korokoro post nin,gunners heaven,kyuin,vib ribbon,incredible crisis,gear senshi dendoh,eithea,growlanser ,hoshigami e moooooltissimi altri.....la ps1 dunque merita di essere amata:)
     By chronocross1981 - 14-Mar-2009 12:03
    Grazie Alex :) Grafica e sonoro sono a mio avviso 6.5 e 7 anche in considerazione della data di uscita (1999). Ma sono assolutamente adeguati al tipo di gioco e non hanno inciso minimamente sulla valutazione finale (tant'è vero che non li ho nemmeno inseriti nei difetti).
     By kienzan - 14-Mar-2009 10:03
    Vedi tutti (6)
    Screenshots
    Finger Flashing - Cover
    Finger Flashing - Cover

    Finger Flashing - Fase di gioco 1
    Finger Flashing - Fase di gioco 1

    Finger Flashing - Fase di gioco 2
    Finger Flashing - Fase di gioco 2

    Finger Flashing - Fase di gioco 3
    Finger Flashing - Fase di gioco 3

    Finger Flashing - Fase di gioco 4
    Finger Flashing - Fase di gioco 4

    Finger Flashing - Fase di gioco 5
    Finger Flashing - Fase di gioco 5

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    8
    6.5
    7
    8.5
    8.5
    9
     
    Voto
    8.5