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Nintendo 64
03/02/2009
Genere : Action
Anno di uscita : 1998
Mese : Dicembre
Software House : Factor 5
Distribuito da : LucasArts

Star Wars Rogue Squadron
Review By
Alex2
Uno dei motivi principali, nel 1998, per acquistare un Nintendo 64 (specialmente se eravate fan di Guerre Stellari), era questo gioco. Per quale motivo? Perchè è senza dubbio uno dei migliori giochi mai creati sull'universo di George Lucas, ed era disponibile solo per l'ammiraglia Nintendo e per computer (i due sequel invece rimasero e sono tuttora esclusive per GameCube).
Rogue Squadron fonda il proprio gameplay, com'è del resto intuibile dal titolo, sulla guida delle astronavi della Ribellione (il canonico X-Wing di Luke Skywalker, oltre al veloce A-Wing, al bombardiere Y-Wing e all'originale V-Wing - creato, se non erro, apposta per il gioco) in lotta contro l'Impero, inserendosi tra gli episodi IV e V dei film. Tralasciando la storia, interessante ma comunque abbastanza "classica" (per non dire prevedibile) per gli standard di Star Wars, il vero piatto forte del gioco è proprio quello di sentirsi un pilota del Rogue Squadron: navigando tra i menu del gioco avremo immagini dei film in sottofondo accompagnate dalle epiche musiche di John Williams, con tutti gli effetti sonori del caso (il reparto sonoro infatti è ottimo anche nelle fasi di gioco vere e proprie). La scelta di ogni missione avviene dalla sala riunioni, con tanto di briefing audiovisivo (in inglese, al limite sottotitolato, nella versione PAL, in tedesco o in francese), scelta dell'astronave che preferiamo dall'hangar (ma la scelta è comunque limitata alle astronavi idonee alla missione: insomma, non potete sperare di affrontare un AT-AT con qualcosa che non sia uno Snowspeeder...).

I have a bad feeling about this!

Le missioni sono tante, gli obiettivi abbastanza variegati (anche se in sostanza si tratta sempre di andare da un punto A a un punto B e al limite ripassare dal punto A... distruggendo i nemici o proteggendo un'unità particolare), ma riescono a rivelarsi divertenti anche quando si perde più e più volte a causa di un Y-Wing dannatamente lento e debolissimo nei confronti delle torrette lanciamissili dell'Impero. Avremo la possibilità di visitare sia luoghi conosciuti (come Tatooine, il pianeta natale degi Skywalker) o pianeti appena nominati di sfuggita all'interno della trilogia cinematografica (come le miniere di Kessel), qui visitabili in tutto il loro splendore (è una frase fatta, in realtà fanno ontologicamente schifo :P). Il Nintendo64 risulta spremuto come un limone, specialmente se si dispone dell'espansione della RAM, dando la possibilità di godere della bellissima grafica in alta risoluzione; purtroppo ogni tanto qualche rallentamento c'è, ma nonostante questo non c'è davvero di che lamentarsi, visto che il gioco riesce a mantenere un buon numero di elementi a schermo con tranquillità. Ancora a livello di grafica, segnalo in lontananza anche il famigerato effetto nebbia, tipico dell'era a 64 bit, che faceva spuntare dal nulla i nemici più distanti... sia chiaro, questo non inficia la giocabilità: si tratta solo di un appunto estetico ad un gioco dall'aspetto solitamente ottimo. Infine, la giocabilità: le astronavi sono caratterizzate da una diversa risposta ai comandi (quindi l'X-Wing con le ali aperte viaggia a velocità normale mentre con le ali chiuse va veloce, l'Y-Wing va sempre lentissimo...), quasi sempre ben calibrata (l'Y-Wing è odioso, nonostante il delirio di onnipotenza che dà quando si sganciano le bombe!, mentre il Millennium Falcon - da sbloccare - non è grandioso come i fan dei film si aspetterebbero...).
Pro
  • Grafica ottima
  • Colonna sonora della trilogia classica
  • Missioni varie e longevità alta grazie ai diversi obiettivi
  • Supporta l'Expansion Pack per la visualizzazione in alta risoluzione
  • Contro
  • Manovrabilità delle astronavi non sempre eccezionale
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    PAL
    No
    No
    Rogue Squadron è uno sparatutto 3D consigliatissimo agli appassionati di Star Wars (della trilogia classica, ovviamente) e in generale a chi segue gli shooter e ha un Nintendo64: i pochi difetti tecnici non infastidiscono affatto un gameplay ottimo e longevo, specialmente grazie al sistema delle medaglie, che spinge a ripetere più e più volte la stessa missione per migliorarsi.

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    Commenti (11)
    Come sempre,il vero motivo di coesione è la passione qui. Bello poter condividere quanto si conosce e poterne eventualmente discutere. Questo il senso profondo del mio intervento,in verità. Poi c'è anche il fatto che sono totalmente impregnato di Lucasarts e di memorabilia di Star Wars. Qualcosa di cui non mi sazio mai. Non posso che consigliare a te ed a tutti gli amici eventualmente interessati di leggere i memorabili lavori di Timothy Zahn, le collane a fumetti Dark Horse o quantomeno di tener sottomano l'enciclopedico volume A guide to the Star Wars Universe di Bill Slavicssek pubblicato da Del Rey e facilmente reperibile. Ricchissimo di dati e dettagli, imperdibile se davvero si vogliono percorrere le vie della Forza. Il mondo di Star Wars è veramente ricchissimo e non solo la trilogia classica e degna di esser ricordata. Prendete per esempio l'epopea del mio preferito, il Grand Ammiraglio Thrawn, l'uomo che stava per spazzare via la Nuova Repubblica..
     By barraka01 - 05-Feb-2009 08:02
    Come sempre "due guardano dallo stesso buco, l'uno vede il fango, l'altro le stelle". I miei riferimenti alla trama si motivano in quanto ben articolata e coerente con l'expanded universe fosse per essere un evento completamente a se stante e soprattutto per come riesce ad essere da un certo punto in poi un affascinante spin-off della saga del Dark Empire (circa sei anni dopo la battaglia di Endor: dicendo che il gioco è ambientato tra episodio IV ed episodio V dai una informazione incompleta invero:solo una parte del gioco è effettivamente ambientata in quei frangenti).Qualcosa che un profondo appassionato di tutto ciò che ha del midiclorian (e tu, da buon appassionato di Star Wars sai cosa parlo) instillato non può che acclamare. Trovo poi azzardato non far alcun riferimento al sistema di medaglie ottenibili, che aumenta in maniera significativa la longevità del gioco. Ma tua è la recensione, tue decidi cosa approfondire e cosa no. Il mio un inutile parere come un altro. That's it
     By barraka01 - 05-Feb-2009 00:02
    #Barraka: No figurati, le critiche costruttive fanno solo bene: vuol dire che la prossima volta dovrò stare più attento al trattare con maggiore riguardo la storia del gioco per non ferire i fan! :P Non ci avevo pensato, in effetti. Questo è un sito di appassionati, e quello che scrivo lo scrivo per piacere personale, ma lezioni come queste potrebbero farmi scrivere meglio ;) Io ho apprezzato molto il gioco, come vedi, mentre tu oltre al gioco hai apprezzato anche la trama.. la differenza è che io mi limito ai film e non seguo l'Expanded Universe, quindi forse non ho neppure le basi per seguire attentamente i rimani alle storie sul fumetto Rogue Squadron o che so io..
     By Alex2 - 05-Feb-2009 00:02
    @Barraka: con tutto il rispetto, non mi pare così complessa la trama, e anzi nella recensione mi sono permesso di liquidarla con un "prevedibile per gli standard di Star Wars": con questo non intendo dire che sia brutta, anzi, è decisamente meglio di qualunque cosa partorita negli ultimi anni nella nuova trilogia :P Ma non mi è sembrata tanto importante da doverne parlare nella recensione. Tutto qui. :)
     By Alex2 - 04-Feb-2009 22:02
    Gioco straordiario,uno dei motivi per i quali Factor 5 sono considerati dei maestri "nonostante" Turrican. Non semplice porting da PC bensì adattamento che si potesse adattare perfettamente alle specifiche della macchina Nintendo, tanto per quanto riguarda l'architettura della macchina,con o senza espansione,quanto per le caratteristiche del pad. Un vero capolavoro, anticipazione di quel Rogue Squadron sul cubo che lussò non poche mascelle per bellezza e qualità intrinseca. Un peccato che in sede di recensione non ti sia soffermato più di tanto sulla complessa trama e su come bene e coerentemente si articola nell'ambito della continuity dell'Expandend Universe di Star Wars.Peraltro, sempre un piacere leggere di queste recensioni di capolavori per il Nintendone.
     By barraka01 - 04-Feb-2009 19:02
    Vedi tutti (11)
    Screenshots
    L'inevitabile boxart NTSC.
    L'inevitabile boxart NTSC.

    E pure la confezione della versione PC!
    E pure la confezione della versione PC!

    Schermata di inizio del gioco
    Schermata di inizio del gioco

    Hangar dell'Alleanza Ribelle
    Hangar dell'Alleanza Ribelle

    La prima, indimenticabile missione: caccia-ai-Tie!
    La prima, indimenticabile missione: caccia-ai-Tie!

    Stessa missione, diversa astronave
    Stessa missione, diversa astronave

    Questo X-Wing ha fatto una brutta fine...
    Questo X-Wing ha fatto una brutta fine...

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9.5
    9.5
    10
    9
    9
    8.5
     
    Voto
    9