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Nintendo Wii
04/02/2009
Genere : Shooter
Anno di uscita : 2008
Mese : N/A
Software House : Bizarre Creations
Distribuito da : Sierra

Geometry Wars Galaxies
Review By
Alex2
Ci sono giochi che entrano in casa tua con la timidezza e l'impacciatagine di un neonato e si stabiliscono all'interno della tua console con la determinazione di un politico. Mettono le radici, insomma. I motivi sono i più disparati: grafica da mascella spalancata, giocabilità stellare, online assuefacente. E poi invece capitano giochi come questo, che non eccellono particolarmente dal lato tecnico, ma che attraggono continuamente il giocatore a riaccendere la console grazie ad un'ottima giocabilità e soprattutto ad un senso di progressione dato dall'accumulare esperienza per il proprio drone e dall'appagamento dei propri desideri di esplorazione spaziale, ottenuto sbloccando secondo i propri desideri nuovi livelli e nuove galassie da esplorare... per poi distruggerle a colpi di laser.
Uscito originariamente su Xbox come minigioco presente in Project Gotham Racing 2 (grazie Wikipedia!), Geometry Wars è stato convertito su Wii e DS con risultati decisamente apprezzabili: il gioco ci mette al comando di una nave spaziale calata nel più classico dei contesti 2D, se non fosse che tutti i livelli e le astronavi sono semplici forme geometriche, dando al tutto un look assolutamente personale - e, aggiungerei, molto semplice, cosa utile sia per il motore grafico del gioco (che gestisce con scioltezza un numero elevatissimo di elementi mobili su schermo, tra l'altro con effetti di luci e colori fantastici) sia per il giocatore (che deve riuscire a capire cosa diavolo sta succedendo!). In sostanza, al caricamento del gioco vedremo una serie di galassie, molte delle quali inaccessibili all'inizio; per sbloccarle dovremo cominciare le prime missioni, raccogliere i geom.. insomma, la valuta del gioco, e poi scegliere cosa sbloccare, se nuovi livelli/galassie o nuovi comportamenti per il drone. Già, il drone: all'inizio è solo una presenza fastidiosa accanto alla nostra nave, ma a furia di utilizzarlo con uno specifico comportamento (Attacco, Difesa, Raccolta, Torretta, Ariete ecc...) accumulerà punti esperienza, salirà di livello e diventerà sempre più potente (e intelligente, diciamolo), aiutandoci non poco nei livelli più complessi: proseguendo nel gioco si incontreranno non pochi problemi a sopravvivere nell'intrico di nemici e ostacoli bidimensionali, costantemente indecisi se sganciare una bomba (eliminando tutte le presenze ostili ma senza raccogliere punti e preziosi geom, utili anche per fare salire sempre di più il moltiplicatore del punteggio) o rischiare la pellaccia sparando e muovendosi all'impazzata, facendosi largo tra uno sciame di rettangolini blu che sembrano avere tutta l'intenzione di farsi esplodere addosso alla nostra astronave. Dopotutto, però, c'è sempre la possibilità di affrontare i livelli in due in modalità co-operativa, sempre che il nostro amico ne sia all'altezza... oppure si può scaricare la versione completa del gioco "Retro Evolved" sul proprio DS e giocarci fino allo spegnimento della console (cosa credevate, di avere un gioco in regalo?:P).
Pro
  • Assuefazione garantita
  • Effetti luminosi ipnotici
  • Giocabilità semplice e coinvolgente
  • Contro
  • Musiche non all'altezza
  • Alcuni livelli potrebbero sembrare troppo complicati, ma è solo questione di pazienza... e riflessi
  • Alla lunga potrebbe stancare i meno resistenti :D
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    DVD
    PAL Ita
    Si
    No
    Geometry Wars si rivela una piacevole sopresa per gli amanti degli sparatutto 2D, ed è senz'altro una chicca da non lasciarsi sfuggire per la propria collezione Wii, per quanto sia da sconsigliare a chi non crede di avere la costanza di rigiocare più e più volte lo stesso livello solo per abbattere il proprio record precedente... il vero nemico, qui, è il punteggio.

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    Screenshots
    La confezione del gioco
    La confezione del gioco

    Questa è una situazione di battaglia abbastanza normale.
    Questa è una situazione di battaglia abbastanza normale.

    ...qui le cose cominciano a farsi incasinate...
    ...qui le cose cominciano a farsi incasinate...

    ...ok, qui c'è da raccomandarsi al creatore.
    ...ok, qui c'è da raccomandarsi al creatore.

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    7.5
    8.5
    7.5
    9
    9
    N/A
     
    Voto
    8