![]() Amstrad CPC 464-6128
26/01/2009
Genere : Arcade
Anno di uscita : 1985 Mese : N/A
Software House : Japan Capsule Computers
Distribuito da : ELITE Commando Review By
Avendo parlato del suo clone per eccellenza, non potevo che parlare anche dell'originale, il mitico Commando! Come accennato nella review di Who Dares Wins II, gli anni 80 erano gli anni ideali per il proliferare di serie tv, films e videogiochi di questo stampo, e tutti noi andavamo pazzi per Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone ed ogni pazzo che si lanciasse solo contro il mondo con sottobraccio un M60 con proiettili infiniti ed in modalità free play, anzi, invicible!
Fedeweb Commando fu portato su CPC grazie alla mitica e compianta Elite, vera icona degli anni che furono, la quale fece un più che ottimo lavoro. LET'S KILL EVERYBODY! Come sempre saremo noi contro tutti, contro il mondo, contro qualsiasi cosa che si muove su schermo. Il nostro alter ego sarà dotato di mitra e di bombe a mano. I nostri avversari saranno i classici poveri disperati soldati (tutti blu) alternati a soldati speciali (ad esempio in rosso) con bazooka. Oltre a ciò ci saranno motociclette, camions e cannoni vari. Tutto e tutti per sfogare la nostra voglia di guerra! TECNICA Il gioco è un inno alla semplicità del CPC. Gli sprite infatti sono essenziali, i colori funzionali ed azzeccati (sempre un po' troppo "chimici" rispetto ai colori più naturali, ma mai "vivi", del C64). Ciò che colpisce in questo caso è lo scrolling davvero ottimo e fluido, elemento abbastanza apprezzato in ambiente CPC. Il gioco poi non è che brilli per varietà, però il fattore giungla e guerra aperta è ottimamente rappresentato su schermo. L'audio è perfetto, anche se la mitica canzoncina dopo un po' potrebbe stancare. Io andrei avanti ore ad ascoltarla perché mi vengono in mente mille ricordi, magari potrebbe essere così anche per voi! GIOCABILITA' Il punto forte del gioco. Bello ancora oggi e divertente. La difficoltà è ottimamente calibrata, con alcuni punti ostici ma mai impossibili. Da notare che l'effetto scrolling elimina un po' del fattore sfida, permettendo al giocatore di fuggire in avanti tra i colpi, lasciandosi alle spalle i nemici risucchiati dallo schermo. Più avanti nel gioco va comunque detto che sarà sempre più difficile fuggire dalle nostre "responsabilità". Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Cassette & Disk
PAL No No ------------------------------------------------
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