Username
Password
Remember me
Playstation
28/01/2009
Genere : Adventure
Anno di uscita : 1999
Mese : N/A
Software House : Crystal Dynamics
Distribuito da : Eidos

Legacy of Kain: Soul Reaver
Review By
Lightsly
Siamo nel 1999.
Il genere action/adventure alla Tomb Raider (e relativi cloni….) è largamente diffuso su Playstation, e non sembrano esserci moltissime alternative.
Ma dal passato giunge lo spunto per migliorare il futuro……

Perchè parliamo del passato?
Perchè il gioco di cui stiamo parlando, pur nella sua originalità, ha un antenato ispiratore.
Legacy of Kain: Soul Reaver infatti, sviluppato da Crystal Dynamics (più precisamente dai Silicon Knights ), è il diretto seguito di Blood Omen, uscito su PS1 e PC nel 1996, un action con una spruzzata di RPG con visuale a volo d’uccello, che tuttavia non ha incontrato molto successo.

La saga di Legacy of Kain è un’opera unica, di cui Soul Reaver e Blood Omen sono due capitoli distinti ma legati dallo stesso filo, più di quanto non si creda a prima vista,

Soul Reaver prosegue la narrazione delle vicende del vampiro Kain introducendo un nuovo personaggio, che sarà poi il protagonista che dovrete controllare, il suo luogotenente vampiro Raziel.
Gettato nell’abisso dal suo signore per gelosia, diventerà un divoratore di anime e cercherà vendetta su di lui e i suoi fratelli vampiri.
La trama è il motore del gioco ed uno dei suoi elementi migliori.
La ricerca di vendetta di Raziel si dipana lungo una storia coinvolgente; l’antefatto delle vicende è narrato da uno splendido filmato in FMV doppiato, come il resto del gioco, anche nella nostra lingua.
I doppiatori meritano una nota di merito, a parte alcune eccezioni sono riusciti a interpretare ottimamente i personaggi creando un atmosfera quasi cinematografica, complice anche la qualità dei testi, il linguaggio ermetico dei dialoghi ha un fascino tutto particolare.

La caratterizzazione ambientale è maestosa, il mondo di Nosgoth è reso splendidamente in tutta la sua desolazione.
Un insieme di edifici diroccati, ambienti silenziosi e tenebrosi, perfetta rappresentazione di un mondo in declino verso la rovina.
La grafica fa davvero una bella figura, e la colonna sonora è perfettamente integrata nell’ambiente, contribuendo a creare la giusta atmosfera.

Oltre ai poteri del protagonista e a dei potenziamenti magici (i glifi) che troverete lungo la vostra avventura, per affrontare i nemici che proveranno a sbarrarvi la strada potrete usare vari oggetti intorno a voi: pietre, torce, lance, tubi (si anche quelli ^^) ecc….
Interessante il sistema di combattimento per niente banale: i vampiri, infatti, temono solo l’acqua, il fuoco, la luce (quelli più giovani) e l’impalazione. Vi potrà capitare di bastonare incessantemente un vampiro che dopo un po’ ritornerà da voi in forze perché non avete in quel momento nulla a disposizione per finirlo, e dovrete attirarlo sotto zone luminose, gettarlo in acqua o, perché no, un po’ di cattiveria non guasta mai, impalarlo su lance acuminate.
Grazie a questo i combattimenti assumono una dimensione più profonda, è qualcosa di diverso dal solito picchiare il nemico incessantemente, è molto più immersivo; l’aspetto tattico non raggiunge certo soglie estreme ma diverte molto.
Ulteriore elemento innovativo è la differenza tra i due piani di esistenza: Raziel è in grado di passare dal Regno Materiale al Regno Spettrale, la dimensione degli spiriti.
Passando da un regno all’altro non cambieranno solo le azioni eseguibili, come l’impossibilità di maneggiare oggetti nel regno spettrale, ma anche il paesaggio muterà di conseguenza.
Nel regno spettrale tutto è dipinto di un tono blu verdastro, la conformazione degli edifici cambierà, e sarà necessario un sapiente uso di questa abilità per risolvere tutti gli enigmi.
L’elevata non linearità del gioco promessa dai programmatori ai tempi delle anteprime si rivela vera solo in parte; è vero che si può girovagare nel mondo liberamente, ma è anche vero che molto spesso si deve seguire la trama del gioco per acquisire nuove abilità che permettano di esplorare nuove zone.
L’esplorazione porta comunque a dei risultati, ci sono segreti da scoprire opzionali rispetto al completamento dell’avventura, che faranno la gioia di chi vuole sviscerare totalmente il gioco.
Pro
  • Raziel! ^^
  • Trama appassionante
  • Innovazioni nel gameplay stimolanti
  • Grafica maestosa
  • Contro
  • Nulla di rilevante
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cd
    PAL
    No
    No
    Soul Reaver prosegue in maniera magistrale la storia del predecessore.
    Le differenze nel gameplay non minano la natura della serie, anzi è la doverosa risposta al passaggio del tempo, la giusta evoluzione della saga, che riesce nel contempo a portare un vento di novità nel panorama adventure con molte idee originali.
    Una storia appassionante, un protagonista carismatico e un comparto tecnico di alto livello creano una miscela esplosiva, un capolavoro che lascia il segno.

    ------------------------------------------------

    Trova Legacy of Kain: Soul Reaver su EBAY

    Commenti (6)
    Sono daccordissimo con quanto detto da te Lightsly! proprio per tutti quei motivi elencati da te è senza alcun dubbio il migliore della serie!
     By McDohl - 29-Jan-2009 05:01
    Uno dei miei giochi preferiti
     By SilverChariot - 28-Jan-2009 21:01
    grande gioco!
     By Argo - 28-Jan-2009 19:01
    Lo penso anch'io. Gli altri, vuoi per motivi di trama, vuoi per scelte dei programmatori, hanno perso un pò dell'originalità e delle caratteristiche che lo distinguevano....
     By Lightsly - 28-Jan-2009 16:01
    Miglior gioco della serie senza alcun dubbio!
     By McDohl - 28-Jan-2009 15:01
    Vedi tutti (6)
    Screenshots
    Cover
    Cover

    Il mondo materiale.....
    Il mondo materiale.....

    e il mondo spettrale
    e il mondo spettrale

    Cucù!
    Cucù!

    Si mangia!
    Si mangia!

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9.5
    9
    9
    9
    9
    8
     
    Voto
    9