![]() Amstrad CPC 464-6128
25/01/2009
Genere : Arcade
Anno di uscita : 1986 Mese : N/A
Software House : Steve Evans
Distribuito da : Alligata Who Dares Wins II Review By
Questa vuole essere una review davvero breve per riesumare i ricordi di un gioco che ha in parte accompagnato la mia infanzia. Who Dares Wins II è un gioco per il quale sempre ringrazierò la sconosciuta Alligata!
Fedeweb Ma inquadriamo il periodo storico. Erano gli anni dei vari Commando, Rambo, dei giochi a loro dedicati et similia (Ikari Warriors su tutti) e degli svariati cloni, come appunto è Who Dares Wins II! Un clone di quelli che però ti sa colpire e stregare grazie alla sua immediata semplicità. Who Dares Wins II è infatti il classico "giochino" senza pretese, ma in grado di sorprendere. Veniamo al gioco LET'S PLAY Nei panni del classico pazzo "uno contro tutti", ci lanceremo in battaglia contro un intero esercito. Il gioco ci vedrà affrontare tutto ciò armati del nostro fucile e di pratiche (e contingentate) bombe a mano. Il campo di battaglia è composto da singole schermate, prive di scrolling (effetto poco amato dall'Amstrad CPC), che di volta in volta dovremo sorpassare abbattendo i nemici, via via più numerosi ed armati (lancia granate, bombe a mano e mitra dietro a muri) e dotati di veicoli quali treni (per prendere bonus), carrarmati, aerei (che passeranno sia in verticale che in orizzontale lungo lo schermo) e gommoni lungo fiumi..tutti pronti ed agguerriti. I nostri colpi potranno essere indirizzati nelle classiche otto direzioni prestabilite, mentre le bombe a mano potranno essere lanciate solo in orizzonale ed in verticale, aggiungendo un ulteriore fattore strategico. I campi di battaglia, per quanto un po' tutti simili, anche per colpa della palette colori abbastanza limitata (arancione ed azzurro come base), saranno variegati tra campi aperti con le classiche trincee, muri di delimitazione, corsi d'acqua, posti di blocco, passaggi ferroviari e campi con caserme. Alle volte dal cielo verranno lanciati dei paracaduti che lasceranno sul campo di battaglia delle bombe a mano extra (fondamentali) e spesso potremo prendere punti bonus salvando dei prigionieri prima che vengano fucilati (uno degli effetti meglio realizzati e credibili del gioco). TECNICA Per quanto la palette colori sia limitata, il gioco è davvero ben realizzato, uno di quei cloni che piacciono soprattutto per la varietà di ciò che viene proposto su schermo. Nota dolente è la predetta assenza dello scrolling, elemento presente e ben realizzato nella versione per C64. Questa mancanza però sembra offrire un fattore sfida superiore, obbligando spesso il giocatore ad uccidere tutti gli avversari prima di passare alla schermata successiva. Nella versione C64 spesso si "correva" in avanti lasciandosi alle spalle gli avversari, che venivano "inghiottiti" dallo scrolling. Anche graficamente siamo sotto all'ottima versione per C64, soprattutto (ed è evidente) per la palette colori. Purtroppo i giochi per CPC erano spesso vittime di conversioni 1:1 dai i giochi per Spectrum, ottima macchina ma tristemente nota per i limiti di palette. L'audio è limitato alla bella canzoncina iniziale, mentre durante il gioco si alterneranno i soli colpi dei fucili ed il rombo dei mezzi a motore. Funzionale. GIOCABILITA' Calcolando i limiti grafici della macchina, va detto che il punto forte di Who Dares Wins II è la giocabilità davvero ipnotica! Il gioco è tanto semplice quanto appagante, garantendo al giocatore una buona dose di strategia ed una sfida dal livello elevato ma mai frustrante. L'utilizzo delle sparo direzionale è fondamentale, così come quello delle bombe a mano. I nemici sono dotati di una buona intelligenza artificiale. Fattore che mi ha colpito è la "realtà" delle bombe a mano, nel senso che i nemici si potranno uccidere da soli scagliandole per errore nelle zone sbagliate contro i propri compagni! (giusto e democratico! una bomba a mano non ha partito!). Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Cassette & Disk
PAL No No ------------------------------------------------
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