![]() Nes
16/01/2009
Genere : Action
Anno di uscita : 1992 Mese : Settembre
Software House : Capcom
Distribuito da : Capcom Megaman 3 Review By
Quanto è bella la semplicità!
Lightsly Al di là delle opinioni personali, troppe volte nei videogiochi ci si lascia prendere da grafica elaborata,pixel sprite poligoni frame per secondo, parole a cui sui si da fin troppo significato. La serie di Megaman (Rockman in patria) è una di quelle che più incarnano il concetto di giocabilità portante di un titolo, al di là di una resa grafica estrema. Il terzo capitolo del platform 2d di casa Capcom consolida, definitivamente, le caratteristiche della serie, instaurando un modello che sarà ripreso più e più volte nel corso degli anni, per una saga che solo attualmente (a parere di alcuni neanche adesso) comincia a dimostrare qualche debolezza e maggior bisogno di innovazione. Un'azione frenetica ma ragionata allo stesso coinvolge fin dalla prima partita, salto sparo movimento salto scivolata sparo…….sembra banale certo, ma è tutto meno che questo. La prima schermata è già uno schiaffo alla linearità: appaiono i nomi degli otto boss e si deve ogni volta scegliere quale stage affrontare: ogni boss ha un arma diversa che funziona solo contro un altro degli otto. Come se il gioco vi dicesse “queste sono le regole, scegli dove andare poi sono affari tuoi”! ^^ (per chi non ha mai giocato a Megaman è giusto chiarire un particolare: sconfiggendo un boss di fine livello acquisiremo acquisiremo nel nostro arsenale la sua arma). Ogni arma a disposizione (eccetto quella di base) ha una barra di energia ricaricabile con gli item appositi lasciati dai nemici, questo costringe il giocatore ad un’oculata scelta di quando e come utilizzare una certa arma, aggiungendo la giusta componente strategica allo scorrere dei livelli. Si potrebbe lamentare un’eccessiva somiglianza con il secondo episodio, ma è un difetto quasi soggettivo: molti apprezzeranno invece proprio questo, le piccole aggiunte (la scivolata, il cane Rush…) sono inserite in una cornice di gioco mai troppo mutevole, che cerca piuttosto di essere varia nei nemici e nelle ambientazioni. Il sonoro del NES non sarà certo miracoloso, ma i temi musicali dei vari stage sono tutti molto azzeccati e orecchiabili, rimanendo impressi nella memoria distanza di anni. Megaman 3 non è certo un gioco che brilla per la varietà della trama o la sua imprevedibilità, ne vuole farlo; è piuttosto un’esperienza frenetica e appagante, difficile quanto basta, un egregio ed originale rappresentante del genere platform-action. L’universo di Megaman è un qualcosa di unico, troppe rivoluzioni rischierebbero di storpiare una formula di successo da molti apprezzata, e a noi il piccolo androide blu piace così. Music intro
Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
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