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PC Engine CD
02/12/2008
Genere : Shooter
Anno di uscita : 1991
Mese : N/A
Software House : Compile
Distribuito da : N/A

Seirei Senshi Spriggan
Review By
kienzan
Il percorso ludologico che ci spinge a considerare in questa sede Seirei Senshi Spriggan è quello che affronta il tema del verticalismo in quanto ratio essendi di una branca dello sparatutto moderno. La concezione ascendente giunge qui a un’imperfettibilità che rasenta l’assoluto. Ci troviamo dinnanzi a una delle opere somme dell’intera storia del videogioco, e ciò delegittima in partenza ogni pretesa di giudizio ponderato, poichè sittale rilucere non può che inibire il nostro senso critico, offuscarne il lume, reprimerne la vivacezza. Consci dell’impervia natura del nostro compito, ci addentriamo comunque nella recensione, giacchè ignorare Spriggan sarebbe atto vituperevole e irrispettoso.
L’ardimento dell’orditura tecnologico-intellettuale Compile stravolge il canone estetico in un’ideologia motoria metodica ma incostante, che vede nel ritmo dello scrolling una imprescindibile variabile espressiva. L’intermittente senso di vertigine convoglia il nostro sforzo verso l’identificazione del nemico e l’elusione dei suoi attacchi, mentre l’avanzamento muta in continuo assurgere, complice la direzionalità inversa della movenza ambientale.
Coreograficamente parlando, il futuribile mecha design si fonde con una concezione stilistica fantasy dagli apporti eterogenei, in un sincretismo culturale capace di cogliere le più feconde correnti estetiche dell’animazione giapponese. Il dettaglio si eleva a tratto irriducibile e necessario, lo sfarzo diviene struttura, disegno ineffabile di una mente superiore. Il colore assume una sconvolgente valenza espressiva autonoma, poiché è la tinta che sollecita l’emozione, provoca la reazione, esalta l’arbitrio della risposta, volgendolo allo stimolo dell’immane e caleidoscopica pirotecnia. Il piacere trova la propria genesi nella visione, e individua nel proposito annichilatorio la possibilità di reiterarsi. In tal modo, il fattore volitivo si autoalimenta.
Per quanto riguarda il gameplay, viene abbandonato l’approccio procedurale allo sviluppo degli armamenti. E’ possibile raccogliere, nel corso dei livelli, sfere di diverso colore, nel numero massimo di tre. La natura dello sparo dipende dalla combinazione di detti power up. E’ da sottolineare che, in qualunque momento, potrete sbarazzarvi di una o più sfere, aspetto questo che permette una continua riconfigurazione dell’arsenale, con il conseguente innesto di un fattore strategico non trascurabile.
Nel complesso, si ravvisa un perfetto equilibrio, il quale parte da un profondo razionalismo nella regolamentazione della follia distruttrice. Ciò non intacca quel viscerale rapporto intuitivo che si effonde nella dialettica dello scontro, che sugge dai meandri della nostra interiorità la forza iperboleggiante del polpastrello, nel tripudio dell’affiorato stato primigenio. L’opera Compile trascende dalla comprensione, erigendosi ad esperienza olistica dall’arcana facondia. Ogni minuzia è intrisa di plausibilità, ogni azione è immediatamente inscrivibile in un poetico organicismo di fondo... Seirei Senshi Spriggan è un capolavoro senza tempo.
Pro
  • Disegno ludico maestoso
  • Graficamente impressionante
  • Contro
  • Nulla di rilevante da segnalare
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cd
    NTSC Jap
    No
    No
    Seirei Senshi Spriggan è uno dei migliori shoot'em up della storia del videogioco. Imprescindibile tassello all'interno della softeca Pc Engine, vale da solo l'acquisto della console targata Nec.

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    Commenti (4)
    Grazie a tutti! :) Concordo con le opinioni di King e Fede su Spriggan Powered e Spriggan Mark II: ottimi giochi, che non raggiungono però i fasti del primo capitolo
     By kienzan - 02-Dec-2008 18:12
    Capolavoro assoluto, lo amo, imprescindibile, Divino,punto di non ritorno dello shooter jap, Grande Kienzan!
     By dariantsilvergun76 - 02-Dec-2008 16:12
    Spriggan, un giocone. Ricordo che lo spinoff su superfamicom, Spriggan Powered, abbandonò il V-Scrolling per un H e non era poi malaccio, ben lontano dai fasti della versione Cd comunque. Colonna sonora azzeccata, qualche sporadico feticismo di troppo e tanti bei "arancini e limoncelli" per dirla alla Game Power, che non mancheranno di inondare lo schermo. E poi i colori sono fantastici....così come gli sprites. Insomma come al solito 10 e lode Lucio... (EDIT: chiedo venia!)
     By KingpinZero - 02-Dec-2008 13:12
    King, l'ha scritta Lucio :-) In effetti anche il secondo capitolo per PCE è H scroll e non è all'altezza del primo.
     By Fedeweb - 02-Dec-2008 12:12
    Screenshots
    Cover
    Cover

    Fase di gioco 1
    Fase di gioco 1

    Fase di gioco 2
    Fase di gioco 2

    Fase di gioco 3
    Fase di gioco 3

    Fase di gioco 4
    Fase di gioco 4

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9.5
    10
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    Voto
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