![]() Gamecube
31/10/2008
Genere : Driving
Anno di uscita : 2003 Mese : Ottobre
Software House : Amusement Vision
Distribuito da : Nintendo F-Zero GX Review By
Comprai questo gioco più per curiosità che per altro. Ne avevo tanto sentito parlare bene, ma ero comunque indeciso. Non mi sono mai piaciuti i giochi di corse "seri". Sono un grande fan di giochi Mario Kart style, ma niente di più. Poi, un giorno, passo in un negozio, lo vedo, comincio a leggere il retro, mi convinco e lo compro. Una volta arrivato a casa, mi rendo conto del mio grosso errore: non averlo mai preso in grande considerazione. Questo è davvero un gran gioco, ragazzi!
Xandos La saga di F-Zero, per chi non lo sapesse, riguarda corse futuristiche su tracciati al limite dell'improbabile. Nasce su snes nel '92 e si fa già riconoscere al suo debutto con un ritmo incalzante e uno splendido uso del Mode 7. Continua la sua carriera sul N64 con l'ottimo F-Zero X, che migliiora esponenzialmente le caratteristiche vincenti del predecessore, e fa un paio di comparse anche sul piccolo gba. Ma è con l'episodio per Gamecube che la saga fa davvero il botto, a cominciare dagli sviluppatori: Sega e Nintendo! Incredibile, ma vero, le due eterne rivali hanno deciso di unire i loro sforzi per dare vita al miglior episodio della serie. Tutto è stato migliorato, tutto è stato potenziato e, già che c'erano, sono state aggiunte molte gustose sorprese. Ma andiamo con ordine. Il gioco è diviso in 5 coppe (rubino, zaffiro, smeraldo, diamante e ax) ognuna con 5 piste (il tutto può essere affrontato con 4 livelli di difficoltà, garantendo già di suo un'ottima longevità) e quest'ultime sono dei veri capolavori di design e di grafica. Preparatevi ad affrontare di tutto: piste immerse nel verde, caotiche città futuristiche, casinò, centrali elettriche e, addirittura, piste sotto una fascia d'asteroidi! Come da tradizione, ogni veicolo ha la sua barra di energia che si accorcerà ogni volta che urterete qualcosa (dagli avversari fino ai vari componenti delle piste); potrete ricaricarla su apposite strisce multicolore poste qua e là fra i circuiti (basta passarci sopra). Questa barra non solo vi farà stare più attenti alla salute della vostra macchina, ma verrà anche usata per attivare un boost capace di spedirvi a velocità assurde rendendovi dei veri e propri proiettili (insieme alle classiche freccie gialle accelleratrici). Ricordatevi solo, che sarà disponibile dal secondo giro in poi. Se a tutto questo aggiungiamo il Time Attack e il Multiplayer, sarebbe un classico episodio qualunque. Ma proprio ora arrivano le belle a cominciare dalla novità più importante, la modalità Storia. In questo capitolo, infatti, sono disponibili delle missioni da affrontare nelle vesti del mitico Captain Falcon che ne vedrà di tutti i colori: dalle semplici sfide uno a uno, al dover raccogliere un determinato numero di capsule entro 3 giri fino a dover raggiungere una certa velocità per togliere una bomba dalla propria cabina di pilotaggio! Se a tutto questo aggiungete che ogni missione ha 3 livelli di difficoltà, ne avrete per un bel pò (specialmente ai livelli più difficili, dove sono davvero diaboliche). Ma ancora non basta! Come ultima chicca, è stata aggiunta la modalità Garage che vi permette di assemblare un mezzo tutto vostro! Ogni volta che completerete una coppa o una missione, riceverete dei crediti da spendere per comprare motori, alettoni, scocche e quant'altro da assemblare con comodo nella vostra officina fino a creare il vostro mezzo ideale (oltre che ad arricchirlo di uno stemma tutto vostro). Ma le sorprese non sono ancora finite! Dovete sapere che di F-Zero GX esiste anche il cabinato (chiamato F-Zero Ax mai arrivato da noi) che aveva delle differenze rispetto alla sua versione casalinga, come dei piloti bonus, che però sono sbloccabili fino a raggiungere l'incredibile quota di 40 corridori! Per finire, ogni personaggio ha un filmato personale sbloccabile finendo il gioco a modalità Master. Sono molto corti (durano meno di un minuto), ma sono davvero esilaranti e saranno capaci di strapparvi più di una risata. Il gioco ha un impatto grafico assurdo: se delle piste ve ne ho già parlato sopra, vale la pena spendere due parole per un altro effetto che salta subito agli occhi, la velocità. Non so come abbiano fatto, ma i ragazzi di Amusement Vision sono stati capaci di rendere ogni giro di corsa un vero e proprio caleidoscopio virtuale mescolando sapientemente velocità e grafica. Ci vorrà un pò di tempo per abituarvi a questa strana sensazione, ma il risultato è assicurato: pura gioia visiva. I controlli sono semplicemente fantastici. Tutto funziona a dovere dagli aerofreni ai boost, garantendo un controllo pressocchè assoluto sul mezzo. Il sonoro è veramente eccezionale ed estremamente variegato. Sono tutte musiche veloci e trascinanti, ma perfettamente adattate ad ogni pista. In più, da segnalare la presenza di molti brani cantati e un buon doppiaggio dei filmati. Una nota dolente di questo gioco sta nel fatto che non è un gioco per molti, in tutti i sensi. F-Zero GX è un gioco per single player, punto e basta. Si, esiste il multiplayer, ma mai come stavolta, questo è un gioco che va affrontato da soli, ma col giusto spirito. Preparatevi a ricevere tante ma tante sonore sconfitte, perchè se prima vi sembrerà tutto semplice, col passare del tempo, tutto diventa difficile, tremendamente difficile e questo spinge all'automiglioramento in quella sfida continua utente-gioco che sembra non avere mai fine. Imparerete ad usare i boost quando dovuto e in certe zone della pista, imparerete ad eliminare il secondo in classifica ad inizio gara in modo che non possa guadagnare punti a fine corsa, imparerete a capire che in certi casi è meglio fare la curva "accompagnati" dalle barriere, anche se vi costerà energia. Se non siete pronti a tutto questo, lasciate stare sin dall'inizio. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Mini Dvd
PAL Ita Si No ------------------------------------------------
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