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Playstation
26/10/2008
Genere : Shooter
Anno di uscita : 1996
Mese : N/A
Software House : Media Entertainment
Distribuito da : N/A

Kyuiin
Review By
kienzan
Oscuro shooter per la prima console di casa Sony, Kyuiin è uno di quei giochi che lasciano il segno. E ciò è dovuto a un insieme di concause, che consentono al titolo Media Entertainment di imporsi quale opera imprescindibile per chiunque sia anche solo minimamente interessato al genere degli sparatutto a scorrimento. Attingendo, per quanto riguarda l’atmosfera di gioco, al filone dei vari Parodius, Twinbee, Hana Taka Daka, gli sviluppatori hanno saputo dare vita a un mondo dai tratti surreali e fantastici, che molto difficilmente può essere inscritto all’interno di un’anteriore categoria estetica. Sebbene infatti, dal punto di vista ideologico, la carica ironica accomuni il titolo in esame ai suoi illustri precursori, da quello stilistico l’adesione ad un canone risulta solo apparente. Poiché, sin dalle prime battute, pare che lo schermo si tramuti in tela. Kyuiin è un quadro in movimento. E non certo per la ricchezza di dettagli. Anzi, i fondali sono semplici, essenziali, quasi abbozzati. Delle pennellate decise e veloci, che intridono l’intera opera di un colore puro e vivo. La forma si rapprende nell’accostamento cromatico, il disegno diviene meramente accidentale. E anche il fluire delle figure in primo piano, come per incanto, si dilegua nella bellezza dell'accostamento. E’ la magia del primitivo videoludico che ritorna nella compiutezza della padronanza espressiva. Ciò che era limite tecnico, nel cielo terso di Super Mario Bros, è qui scelta accorta e consapevole. E lo stagliarsi d’intarsi di forme trapunte, sul fondo di tinte, rivela l’intento. Si determina una stratificazione estetica e cognitiva da cui ha origine una cosmesi inusuale e raffinata, la quale si fonde armoniosamente con un sonoro di ottimo livello: motivetti orecchiabili, allegri e spensierati, che ben si intonano con l’ambientazione naturalistica e con i colori vivaci.
Kyuiin, dal punto di vista iconografico, rappresenta dunque un netto stacco rispetto al passato. Ma non finisce qui, poiché il titolo Media Entertainment può contare su soluzioni ludiche altamente variegate. Al canonico sistema di sparo si affianca un inusuale impiego del mezzo di locomozione: l’aspirapolvere volante utilizzato dal protagonista per muoversi nello spazio è in grado di ripararci dalle insidie del percorso, assorbendo i proiettili a noi indirizzati o addirittura, in alcune circostanze, gli stessi nemici. Tutto questo integra e impreziosisce una soluzione offensiva più classica, mitigando l’assolutezza dell’annichilimento incontrollato. Risucchiare gli avversari anziché sparare loro ci consente infatti di ottenere un maggior numero di punti, e permette altresì di ricaricare l’arma più distruttiva a nostra disposizione: un fascio di energia che investe l’intero schermo, riversando addosso ai nemici tutto ciò che è stato in precedenza inglobato dall’aspirapolvere. Trattasi di un sistema che fa della varietà il proprio punto di forza, e che ci induce a soppesare attentamente, situazione dopo situazione, la scelta migliore da compiere.
Coronamento dell’opera è un livello di difficoltà che appare sempre ben bilanciato. Il potere aspirante del mezzo, che costituisce una sorta di scudo, favorisce l’avvicinamento al titolo da parte del principiante, poichè il compito di schivare le miriadi di attacchi nemici è reso un po' più facile. D’altronde, gli stage avanzati costituiscono una buona sfida anche per l’utente più smaliziato.
Pro
  • Esteticamente rivoluzionario
  • Carismatico
  • Innovativo
  • Contro
  • Niente di rilevante da segnalare
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cd
    NTSC Jap
    Si
    No
    Le innumerevoli trovate geniali, le divertenti variazioni sul tema dello shoot’em up, l’atmosfera sapientemente costruita, fanno di Kyuiin un gioco di grande importanza. La genesi di un universo dal grande potere immaginifico è però da ricercarsi soprattutto in un’estetica che in molti hanno definito scarna, ma che trova a mio avviso nella geniale commistione tra semplicità dello sfondo e fioritura raffinata e minuziosa delle figure in primo piano un mirabile equilibrio fatto di scelte espressive inusitate. Da avere assolutamente.

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    Commenti (1)
    Ho tentato di finirlo proprio l'altro giorno, ma l'ultimo boss quello fatto di pomodori, suppongo che sia l'ultimo in quanto si trasformava varie volte ad ogni uccisione a difefrnza degli altri, non son riuscito a batterlo, piu di un'ora di tentativi.... D'accordo con tutto quello che hai scritto :)
     By Bez - 26-Oct-2008 01:10
    Screenshots
    Cover
    Cover

    Fase di gioco 1
    Fase di gioco 1

    Fase di gioco 2
    Fase di gioco 2

    Fase di gioco 3
    Fase di gioco 3

    Fase di gioco 4
    Fase di gioco 4

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9
    9
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    9.5
     
    Voto
    9