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25/10/2008
Genere : First Person Shooter
Anno di uscita : 2005 Mese : Maggio
Software House : Retro Studios
Distribuito da : Nintendo Metroid Prime 2 Echoes Review By
La tematica del doppio é sicuramente una delle più antiche e ricorrenti nella cultura umana: il che la dice lunga su quanto essa sia stata usata nei videogiochi in generale, e ancora di più nei videogiochi Nintendo. A pensarci bene, é difficle non trovare un "doppio" in tutto quello che Nintendo ha fatto: Mario e Luigi, poi Mario e Wario, poi la doppia coppia Mario & Wario più Luigi & Waluigi (Waluigi sembra sia stato creato appositamente per consentire a Wario di partecipare ai tornei tennistici in doppio di Mario Tennis), e così via. E' scontato nominare il mitologico The Legend of Zelda - A Link to the Past, che per primo introdusse il doppio mondo da esplorare, dove uno é la versione speculare e malvagia del primo. Ed è proprio su queste basi che si fonda il gameplay di Metroid Prime 2, episodio centrale della trilogia Prime, che devia leggermente dalla storyline principale per narrarci dell'avventura di Samus sul pianeta Aether, e della genesi (?) di Dark Samus.
Alex2 The story so far... Terminata la missione su Tallon IV ed eliminata la minaccia del Phazon, samus viene contattata dalla Federazione Galattica e mandata in missione sul pianeta Aether, dove alcune truppe delle sopracitata Federazione sono state sopraffatte da una navetta di Pirati Spaziali e da qualche altra misteriosa creatura. Trovato il luogo della battaglia, Samus scopre che in realtà gli stessi Pirati sono stati trucidati da un nuovo nemico, i mostruosi Ing, provenienti da una dimensione parallela del pianeta. Parlando con U-Mos, uno degli ultimi abitanti di Aether rimasti in vita sul pianeta di luce, Samus scopre di dover viaggiare avanti e indietro tra le due dimensioni per farsi largo tra le rovine dei tre templi e riportare energia al pianeta, in modo da distruggere il passaggio dimensionale e relegare gli Ing a Dark Aether per sempre. Metroid Prime 2 riprende ovviamente l'innovativo gameplay del primo episodio, mischiandolo con l'idea dei viaggi tra le due dimensioni che rimanda ovviamente al già nominato A Link to the Past, peraltro sempre di Nintendo. Cambiano le ambientazioni, le tute e le armi, ma non si può dire che la struttura del gioco non sia la stessa di Metroid Prime. Nonostante questo, c'è ancora spazio per dei miglioramenti grafici e anche di gameplay, e ancora una volta il gioco è accompagnato da una colonna sonora spettacolare. E' vero, non è cambiato molto da Prime, ma se vi è piaciuto il primo episodio, probabilmente apprezzerete anche questo. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Mini Dvd
PAL Ita Si No ------------------------------------------------
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Screenshots

Il packaging del gioco. La versione americana era sbrilluccicosa :P

Evvai di cut-scene!

Un intenso primo piano di U-Mos

Vai all'inferno, qualunque cosa tu sia :P

Se è viola o nero, probabilmente viene da Dark Aether.

Si possono colpire obiettivi multipli. Altro dejà-vu da Zelda...

Samus con la tuta oscurità

La mediocre modalità multiplayer: niente più di un deatchmatch a 4 giocatori.
Valutazione
Presentazione :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
9.5
9.5
9
9
8
8.5
9.5
9
9
8
8.5
Voto
9
