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Gamecube
25/10/2008
Genere : First Person Shooter
Anno di uscita : 2005
Mese : Maggio
Software House : Retro Studios
Distribuito da : Nintendo

Metroid Prime 2 Echoes
Review By
Alex2
La tematica del doppio é sicuramente una delle più antiche e ricorrenti nella cultura umana: il che la dice lunga su quanto essa sia stata usata nei videogiochi in generale, e ancora di più nei videogiochi Nintendo. A pensarci bene, é difficle non trovare un "doppio" in tutto quello che Nintendo ha fatto: Mario e Luigi, poi Mario e Wario, poi la doppia coppia Mario & Wario più Luigi & Waluigi (Waluigi sembra sia stato creato appositamente per consentire a Wario di partecipare ai tornei tennistici in doppio di Mario Tennis), e così via. E' scontato nominare il mitologico The Legend of Zelda - A Link to the Past, che per primo introdusse il doppio mondo da esplorare, dove uno é la versione speculare e malvagia del primo. Ed è proprio su queste basi che si fonda il gameplay di Metroid Prime 2, episodio centrale della trilogia Prime, che devia leggermente dalla storyline principale per narrarci dell'avventura di Samus sul pianeta Aether, e della genesi (?) di Dark Samus.

The story so far...

Terminata la missione su Tallon IV ed eliminata la minaccia del Phazon, samus viene contattata dalla Federazione Galattica e mandata in missione sul pianeta Aether, dove alcune truppe delle sopracitata Federazione sono state sopraffatte da una navetta di Pirati Spaziali e da qualche altra misteriosa creatura. Trovato il luogo della battaglia, Samus scopre che in realtà gli stessi Pirati sono stati trucidati da un nuovo nemico, i mostruosi Ing, provenienti da una dimensione parallela del pianeta. Parlando con U-Mos, uno degli ultimi abitanti di Aether rimasti in vita sul pianeta di luce, Samus scopre di dover viaggiare avanti e indietro tra le due dimensioni per farsi largo tra le rovine dei tre templi e riportare energia al pianeta, in modo da distruggere il passaggio dimensionale e relegare gli Ing a Dark Aether per sempre.
Metroid Prime 2 riprende ovviamente l'innovativo gameplay del primo episodio, mischiandolo con l'idea dei viaggi tra le due dimensioni che rimanda ovviamente al già nominato A Link to the Past, peraltro sempre di Nintendo. Cambiano le ambientazioni, le tute e le armi, ma non si può dire che la struttura del gioco non sia la stessa di Metroid Prime. Nonostante questo, c'è ancora spazio per dei miglioramenti grafici e anche di gameplay, e ancora una volta il gioco è accompagnato da una colonna sonora spettacolare. E' vero, non è cambiato molto da Prime, ma se vi è piaciuto il primo episodio, probabilmente apprezzerete anche questo.
Pro
  • Metroid Prime ritorna ancora più difficile...
  • E' comunque Metroid in 3D, ed è grandioso
  • Contro
  • ...forse troppo difficile
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Mini Dvd
    PAL Ita
    Si
    No
    Echoes introduce alcune novità, quali il doppio mondo da esplorare e la modalità multiplayer, ma bisogna dire che in realtà ciò che di buono si trova in MP2 non è altro che l'ampliamento e il miglioramento delle idee già viste in Prime. La modalità multiplayer tra l'altro non è realizzata con la stessa cura del gioco principale, quasi come se l'obiettivo primario fosse "solo" quello di inserirla. Bisogna dire però che MP2 é molto più difficile e complesso del primo episodio, forse proprio per la maggiore tortuosità del percorso da fare e il continuo ricorso alla doppia mappa del pianeta, e questo potrebbe essere indubbiamente un punto a suo favore, almeno per chi ha sviscerato al 100% il primo gioco e desidera una sfida ancora maggiore.

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    Trova Metroid 2 Echoes su EBAY

    Screenshots
    Il packaging del gioco. La versione americana era sbrilluccicosa :P
    Il packaging del gioco. La versione americana era sbrilluccicosa :P

    Evvai di cut-scene!
    Evvai di cut-scene!

    Un intenso primo piano di U-Mos
    Un intenso primo piano di U-Mos

    Vai all'inferno, qualunque cosa tu sia :P
    Vai all'inferno, qualunque cosa tu sia :P

    Se è viola o nero, probabilmente viene da Dark Aether.
    Se è viola o nero, probabilmente viene da Dark Aether.

    Si possono colpire obiettivi multipli. Altro dejà-vu da Zelda...
    Si possono colpire obiettivi multipli. Altro dejà-vu da Zelda...

    Samus con la tuta oscurità
    Samus con la tuta oscurità

    La mediocre modalità multiplayer: niente più di un deatchmatch a 4 giocatori.
    La mediocre modalità multiplayer: niente più di un deatchmatch a 4 giocatori.

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9.5
    9.5
    9
    9
    8
    8.5
     
    Voto
    9