![]() Gameboy Advance
24/10/2008
Genere : Action
Anno di uscita : 2002 Mese : Novembre
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo Metroid Fusion Review By
Il mio primo incontro (ravvicinato del terzo tipo, ditelo pure) con la serie di Metroid avvenne una sera di gennaio del 2002 o del 2003 - non posso mica ricordarmi tutto con estrema certezza. Comprato quasi per caso dove lavorava l'uomo che ancora adesso è il mio negoziante di fiducia (Max, se non è pubblicità non autorizzata questa... :D), divenne quasi subito uno dei giochi fissi nel mio Game Boy Advance violaceo, e per lungo tempo (almeno fino all'acquisto di Advance Wars) non rivali. Che cosa mi era piaciuto tanto di Metroid, mi viene da chiedermi oggi? Dopotutto, fin dalle prime schermate parzialmente animate ma disegnate con un bellissimo stile manga, la musica e la narrazione non facevano altro che insinuare in me un opprimente senso di minaccia, un'angoscia difficilmente spiegabile con la sola trama o il tipo di gioco; e a me quel preciso tipo di gioco non attirava per niente. Ero cresciuto a pane e Super Mario, e dai videogiochi mi aspettavo ancora allora qualcosa di più colorato e spensierato. Ma Metroid ha qualcosa di magnetico, un fascino particolare dato dall'essere qualcosa di più di uno space marine armato fino ai denti solo e sperduto in mezzo a un ambiente alieno e ostile; e quel qualcosa non è solo l'innegabile fascino di Samus Aran, la più abile cacciatrice di taglie della galassia. E' anche il fascino dell'esplorazione, del confronto tra sè stessi e le soverchianti forze nemiche, e molto altro.
Alex2 BLAM! Cerchiamo ora di spiegare che razza di gioco é Metroid Fusion. Innanzitutto, si tratta di un mix tra un gioco di piattaforme in 2D e uno sparatutto, visto che la principale (se non l'unica) forma di interazione tra Samus e gli alieni é rappresentata dal suo braccio-cannone: questo, se da un lato limita le possibilità di dialogo, dall'altro riduce le perdite di tempo. Lo scopo ultimo del gioco é quindi quello di esplorare l'intero ambiente (la base spaziale della Federazione Galattica), completando gli obiettivi che di volta in volta ci verranno posti dal computer di bordo della navetta: non sto a parlarvi della trama, dato che credo sia molto meglio sentirsela raccontare un particolare alla volta dai filmati e dalle illustrazioni e soprattutto dalla straordinaria colonna sonora del gioco. Esplorare, confrontando l'ambiente in cui ci si trova con i consigli e la legenda della mappa, e al contempo conoscere la fauna locale (i mostri alieni, in sostanza) alla ricerca dei sopravvissuti costituisce il primo e maggiore divertimento offerto da Metroid Fusion; il secondo, in grado da solo di galvanizzare l'utente in maniera quasi pericolosa, consiste nella meticolosa ricerca di ogni potenziamento, sia di quelli necessari per proseguire l'avventura (come le Gigabombe), sia di quelli utili solo come "in più", per avere la vita più facile contro gli enormi boss di fine livello. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Cart
PAL Ita No No ------------------------------------------------
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Screenshots

La confezione di Metroid Fusion.

La tanto agognata stazione di salvataggio!!!!

Ancora loro: i Pirati Spaziali.

Insettoni spaziali ovunque!

Il premio per aver completato il gioco. :D

La mappa del gioco. Semplice eh?
Valutazione
Presentazione :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
8.5
9.5
9.5
9
9
8.5
9.5
9.5
9
9
8.5
Voto
9
