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Gamecube
18/10/2008
Genere : Action RPG
Anno di uscita : 2003
Mese : Maggio
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo

The Legend of Zelda - The Wind Waker
Review By
Alex2
Ricordo come se fosse ieri il pomeriggio in cui terminai The Legend of Zelda - Ocarina of Time per Nintendo64, sconfiggendo Ganondorf e riportando la pace ad Hyrule. Assistere ai titoli di coda fu un'emozione grandissima, perchè quel gioco mi aveva assorbito completamente per mesi, trasportandomi in un mondo fantasy quasi palpabile nella sua "semplicità". Vedere su una rivista specializzata le prime foto della famosa demo tecnica del GameCube, allora Project Dolphin, dove Ganondorf e Link a 128 bit incrociano le spade, mi infiammò il cuore: inutile dire quindi che io facevo parte del grande gruppo dei delusi quando Nintendo rivelò il primo vero trailer di Zelda sulla sua nuova console. Tutti quanti pensavamo: "Ma come?! Con tutta la potenza che ti ritrovi mi vai a fare un gioco con una grafica piatta da cartone animato?!". Sì, era proprio quello che Nintendo stava facendo.

Every game has a story... only one is a legend.

The Wind Waker è sotto molti aspetti un episodio atipico per la serie di Zelda, nonostante sia il seguito diretto (ancor più di Majora's Mask) del già citato Ocarina of Time. La storia, come raccontato da un breve filmato "illustrato" all'inizio del gioco, è ambientata alcune centinaia di anni dopo l'episodio per Nintendo64, e ci parla di un mondo che non é altro che quanto rimane dell'antico Regno di Hyrule, distrutto da una guerra nel passato contro il malvagio mostro Ganon. Al Re non rimaneva altra scelta se non usare il potere divino della Triforza per sigillare il mostro imbattibile sotto il mare, ricoprendo il Regno con l'acqua e lasciando quindi affiorare solo le cime delle montagne - le isole esplorabili in Wind Waker. La più grande novità di questo episodio infatti è l'ambientazione salmastra: il solito Link viaggia da un'isola all'altra con una barca; inoltre è un bambino, e questo - oltre alla ristrettezza e alla grande semplicità dei dungeon - ha pesato negativamente sulla qualità del gioco, che è senza dubbio godibile ed evocativo nel suo stile cartoonesco "alla Miyazaki" ma che non convince pienamente i suoi fan, che da Zelda si aspettano sempre tantissimo, forse anche troppo.
Per quanto riguarda il gioco in sè, quindi, The Wind Waker ricalca l'interfaccia di Ocarina, persino nella disposizione dei tasti sul pad (niente da dire sotto questo punto di vista, dato che le invenzioni relative allo Z-Targeting per agganciare i nemici e i tre pulsanti C per gli oggetti più usati erano ottime), ma delude negli enigmi piazzati all'interno dei dungeon (i "livelli" di Zelda) e nel numero di questi ultimi. La grafica, tanto bistrattata all'annuncio, si rivela, pad alla mano, piacevole e ottimamente realizzata: sembra davvero di interagire con un cartone animato, e questo merita senz'altro un apprezzamento a Nintendo per il suo utilizzo del cel-shading. Il sonoro è ben fatto, ma avaro di temi memorabili come fu invece Ocarina (non che le musiche di WW siano brutte, intendiamoci; tutt'altro). Il maggiore punto dolente di questo episodio di Zelda è, quindi, la longevità, davvero scarsa se paragonata agli altri episodi: chi volesse trovare tutti i segreti troverà pane per i suoi denti, ma agli dei fan non sembrerà nulla più di un palliativo per distrarli dalla pochezza dei dungeon, solitamente ritenuti il vero piatto forte di Zelda.
Pro
  • Grafica particolare
  • E' pur sempre Zelda
  • Contro
  • Pochi dungeon
  • Troppo facile
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Mini Dvd
    PAL Ita
    Si
    No
    The Legend of Zelda - The Wind Waker é un gioco particolare, che richiede di porsi dinanzi a lui senza i "pregiudizi" derivanti dall'essere diverso da quello che ci si aspetterebbe da un episodio di Zelda. Visto in questo modo, e giocato come se fosse un qualunque altro gioco, è difficile non trovare The Wind Waker bello ed emozionante a modo suo: un cartone animato giapponese interattivo ben fatto, non troppo lungo e non troppo corto. Certo, pensando al nome che porta, è difficile non pensare "se solo avessero fatto questo, questo e questo, sarebbe stato ancora meglio", ma tenendo lontani questi pensieri il gioco si dimostra un buon gioco. Non è eccezionale come Ocarina, ma a modo suo è divertente, oltre che essere una coraggiosa dimostrazione di quanto la grafica non sia il metodo di paragone più importante per giudicare un videogioco.

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    Commenti (16)
    Ecco. Quindi direi di finirla qui, visto che abbiamo occupato la sezione commenti con la nostra discussione. :D:D:D
     By Alex2 - 21-Oct-2008 21:10
    A S S O L U T A M E N T E. XD
     By Jacchan - 21-Oct-2008 12:10
    Anche perchè non mi sembra di aver parlato così male di Wind Waker nella recensione. :P:D
     By Alex2 - 21-Oct-2008 11:10
    Giusto. Deponiamo il nostro fioretto virtuale... XD
     By Jacchan - 21-Oct-2008 09:10
    Su Zelda si potrebbe veramente discutere all'infinito per ore senza concludere niente... xD
     By Alex2 - 20-Oct-2008 21:10
    Vedi tutti (16)
    Screenshots
    La confezione dorata di Wind Waker
    La confezione dorata di Wind Waker

    Fotogramma della demo tecnica
    Fotogramma della demo tecnica

    Immagine promozionale di Wind Waker
    Immagine promozionale di Wind Waker

    Link a cartoni animati!
    Link a cartoni animati!

    I Boblin sono animati in maniera divertente anche quando vengono infilzati.
    I Boblin sono animati in maniera divertente anche quando vengono infilzati.

    La partenza dall'isola Taura
    La partenza dall'isola Taura

    La Bacchetta per muovere il vento!
    La Bacchetta per muovere il vento!

    Link sembra preoccupato..
    Link sembra preoccupato..

    Una nuova isola da esplorare!
    Una nuova isola da esplorare!

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9
    9
    9
    9.5
    8
    8.5
     
    Voto
    9