![]() Nintendo Wii
16/10/2008
Genere : Platform
Anno di uscita : 2007 Mese : Novembre
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo Super Mario Galaxy Review By
E finalmente, sì, Nintendo ce l'ha fatta.
Alex2 Passati gli anni oscuri dell'incertezza e della ricerca affannosa di nuove idee per sopravvivere in un mercato cambiato drasticamente rispetto a quello che vedeva Nintendo protagonista assoluta (e cioè fino a metà degli anni Novanta), con lo sbarco di Wii abbiamo assistito ad un ritorno in grande stile dell'azienda nipponica, per poi fermarsi in una specie di stasi - il periodo che sta attraversando attualmente - senza rilasciare altri "grandi giochi". Ma dopotutto creare "grandi giochi" necessita molto tempo, e Super Mario Galaxy rappresenta esattamente l'attesa spasmodica che spesso i fan di una serie, di un personaggio, devono attendere per assistere ad un seguito del gioco tanto amato. Super Mario 64, sempre lui, attendeva un degno erede dal 1996, e Super Mario Galaxy è uscito nel 2007: basta dare un'occhiata di sfuggita a questi numeri per capire quanti anni siano passati, escludendo per un attimo dal conteggio l'episodio in mezzo - Super Mario Sunshine - che, come detto in fase di recensione, ha deluso i fan dell'idraulico salterino per l'assenza di qualcosa di "rivoluzionario" nel nuovo gioco. D'altronde, come accontentare i fan? Super Mario 64 era in effetti facilitato in questo compito, essendo il primo episodio in 3D della serie: bissare la potenza di una novità del genere è come minimo un'impresa alquanto difficile. Epica. Universale. E così, l'idraulico baffuto è stato catapultato nello spazio. Inserire versi estatici a caso qui Soprassedendo alla grande sulla "trama" di Super Mario Galaxy (che per quanto "originale" nel personaggio di Rosalinda e degli adorabili Sfavillotti è comunque la solita trama di un gioco di Mario, e cioé Bowser ha rapito di nuovo la principessa), passiamo subito a descrivere la struttura del gioco, che riprende e quasi stravolge la tradizione di Super Mario 64 e Sunshine: l'unica possibilità che ha Mario per riportare la pace nella galassia , infatti, è raccogliere tutte le stelle (120) per sconfiggere Bowser e fermare i suoi piani di conquista. Per fare questo, Mario deve innanzitutto ridare energia alla cometa/nave spaziale di Rosalinda, la "mamma" delle stelle: questa astronave fa ovviamente da punto di partenza per ogni missione di Mario, che può girovagare per la base, parlare con i Toad, Luigi, Rosalinda e gli stessi Sfavillotti; alcune piccole stelle poi chiederanno a Mario di portare loro delle Astroschegge da mangiare per aiutarlo a raggiungere punti altrimenti troppo lontani. Esistono ben 40 galassie nel gioco, ed ognuna é contraddistinta da diverse caratteristiche ambientali (lava, ghiaccio, prati fioriti...) e soprattutto dalla gravità, la vera grande novità di Super Mario Galaxy: il motore fisico del gioco non ci fa cadere nel vuoto se saltiamo oltre il bordo di un pianeta, ma, al contrario, tende a tenerci "attaccati" in qualche modo al terreno, anche se questo significa camminare a testa in giù. Questo ha dato la possibilità al team di sviluppo (lo stesso di Donkey Kong Jungle Beat per GameCube) di creare livelli molto vari dal punto di vista delle ambientazioni, livelli che sono un piacere da esplorare anche quando dobbiamo raccogliere 100 monete o cose del genere. Graficamente Super Mario Galaxy è uno dei titoli di punta di Wii, meravigliosamente colorato e illuminato: difficile immaginare un lavoro migliore; anche il sonoro è eccellente, registrato per la prima volta da un'orchestra di circa 50 elementi, accompagna maestosamente le sgambettate di Mario in giro per l'universo. La giocabilità è ottima, come è lecito aspettarsi da un gioco di Mario, e, come sempre, la longevità è relativamente breve per chi volesse solo vedere il finale del gioco (bastano 60 stelline per arrivare allo scontro finale), ma è decisamente maggiore se si vogliono scoprire tutti i segreti: scovare tutte le 120 stelline è un'impresa ben più difficile, e poi rifare l'avventura con Luigi e accedere al vero, grande finale... Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
DVD
PAL Ita Si No ------------------------------------------------
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Screenshots

La confezione del gioco

I nuovi livelli sferici...

...ma anche cubici!

La spaventosa galassia del terrore, proprio accanto a quella degli orsetti batuffolosi

I Thwomp nello splendore del Wii

Bowser accoglie calorosamente il suo vecchio amico Mario

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Valutazione
Presentazione :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
Grafica :
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Longevità :
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Voto
9.5
