![]() Gamecube
15/10/2008
Genere : Platform
Anno di uscita : 2002 Mese : Ottobre
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo Super Mario Sunshine Review By
"Woo-ooh! Okey-dokey, I'm gonna have a wonderful day!"
Alex2 Mario non è un idraulico qualunque. Certo, come molti altri italo-americani di Brooklyn è basso, grasso e veste sempre con la sua salopette blu e la maglia rossa, porta sempre un berretto rosso ben calcato sulla testa e non fa altro che saltare di qua e di là peggio di uno Yuri Chechi a caso, ma reintegra subito tutto quello che brucia con l'esercizio fisico a furia di pizza e pasta con la pummarola. Comunque, come dicevo, Mario non è un idraulico qualunque. No. Quindi figuratevi quanto possano essere fuori dal comune le vacanze di un uomo del genere. Innanzitutto prende un aereo assieme alla principessa Peach, che anche questa volta non perderà il vizio di farsi rapire dal mostruoso (ma in fondo bonaccione) Bowser; e poi un Toad a caso vestito diversamente dal solito, e basta, perchè gli aeroplani del Regno dei Funghi non hanno equipaggio né hostess. Ma tanto é solo un gioco. All'arrivo, infatti, si comincia subito con il piede sbagliato: una enorme melma multicolore ha insozzato l'intera pista di atterraggio dell'isola Delfinia, che è a forma di delfino, ha un unico albergo (l'albergo Delfino), e un luna park. Senza delfini. Poi c'è il mercato della città (con statue di delfini) dove gli abitanti, chiamati Palmensi, vendono solo frutti ma in realtà in segreto mangiano carne di delfino. E sul Mini DVD del GameCube c'è scritto DOL. Eh sì, perchè il nome in codice del GameCube era Project Dolphin: ora lo sapete. Disquisizioni a parte, Super Mario Sunshine é il seguito di Super Mario 64, il gioco che cambiò il mondo dei videogiochi 3D, tanto da diventare l'archetipo per eccellenza dei giochi platform. Tanto da condizionare persino i propri discendenti: Super Mario Sunshine infatti vive costantemente all'ombra del suo illustre predecessore, costretto ad emularne le gesta e addirittura a migliorarlo. Ma come si fa a migliorare la perfezione? L'impresa non è certo facile, e difatti Sunshine ha lasciato gli appassionati con una grande delusione per aver ritrovato, dopo 6 anni di attesa e un cambio di console (peraltro per la prima volta senza un gioco di Mario al debutto), nient'altro che il "semplice" seguito del videogioco più bello di sempre. Sunshine non fa altro che limare i difetti e migliorare ciò che Mario 64 aveva fatto: offrire un enorme parco giochi virtuale completamente in 3D, liberamente esplorabile fin dall'inizio o quasi, lasciando al giocatore la scelta delle proprie priorità - è possibile terminare il gioco senza raccogliere tutti i Soli Custodi, sostituti vacanzieri delle classiche stelline - ma soprattutto è il giocatore a scegliere se e quanto impegnarsi: può capitare di faticare a terminare una missione come di trovare per caso un gettone blu, un Sole Custode nascosto, un nuovo amico Palmense con cui parlare per esplorare una nuova parte di livello. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Mini Dvd
PAL No No ------------------------------------------------
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