![]() Nintendo Wii
17/10/2008
Genere : Fighting
Anno di uscita : 2008 Mese : Giugno
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo Super Smash Bros. Brawl Review By
Audi famam illius...
Alex2 Super Smash Bros. Brawl, terzo episodio della serie Smash Bros., è un gioco d'eccezione: innanzitutto per il cast di personaggi, e poi per l'enorme potenziale a livello umano che scatena. Poter prendere parte - ma già anche solo assistere è piacevole e divertente - a duelli epici come Mario contro Sonic, Link contro Snake ecc. basterebbe a scatenare l'immaginario di chi ha passato gli ultimi vent'anni amando e seguendo con attenzione le rispettive serie videoludiche, dagli 8 bit fino alle console di ultime generazione. Super Smash Bros. è una festa a suon di cazzotti, spade laser e devastanti Bob-ombe, che vi istigheranno a dimenticare ogni altra cosa al di fuori di quell'ultima, infinita partita contro avversari computerizzati bastardissimi e rivali umani senza pietà. Cucurrit quaeque tetigit destruens. L'incarnazione per Wii, a dirla tutta, non fa altro che riprendere ed ampliare ad infinitum il già enorme potenziale di Super Smash Bros. Melee per GameCube: un cast di personaggi provenienti da tutto l'universo Nintendo si trova catapultato in uno story mode ai limiti del demenziale e in arene assurde, dalla dimensioni variabili tra il piccolissimo e l'enorme, con l'unico scopo di alzare il più possibile il dannometro dell'avversario (invece di punti vita Smash Bros. utilizza i punti percentuali) per poi sbatterlo fuori dall'arena e vincere l'incontro. I personaggi utilizzabili dal giocatore sono 35, ma molti di più sono quelli presenti, anche solo per una comparsata, nel gioco: tra le centinaia di trofei (con tanto di un breve testo esplicativo sui personaggi e la lista dei giochi in cui hanno partecipato), gli Aiutanti (che appaiono nell'arena prendendosela con chi gli capita a tiro e poi se ne vanno) e gli sfondi dei liveli, Smash Bros. Brawl rappresenta una grande panoramica di tutto ciò che Nintendo é ed é stata finora. Tra l'altro, la grandezza di questo episodio per Wii sta nelle collaborazioni non solo tra i team interni di Nintendo, ma con quelli esterni: Konami ha pemesso (su desiderio dello stesso Kojima) l'inclusione di Solid Snake da Metal Gear Solid 2 come personaggio selezionabile, e SEGA invece ha fatto sì che Mario potesse finalmente fare a cazzotti con il suo rivale storico, Sonic The Hedgheog; i due personaggi portano ovviamente con sé assistenti (Gray Fox e Shadow su tutti) oltre che brani musicali indimenticabili e le rispettive arene. Sempre a proposito di musiche, meritano una menzione il tema cantato in latino che fa da intro al gioco, composto da Nobuo "Final Fantasy" Uematsu, oltre ai moltissimi riarrangiamenti di temi storici eseguiti da Koji Kondo e molti altri musicisti sia di Nintendo che delle altre software house, che hanno contribuito a rendere questo gioco un piacere anche solo da ascoltare. La grafica si attesta su ottimi livelli, con il solito character design lievemente più "serioso" degli standard Nintendo - la salopette di Mario sembra molto più fatta di jeans che non in Super Mario Galaxy, per dire - e la giocabilità è ottima: con quattro diversi sistemi di controllo, che includono anche il pad GameCube, è impossibile non trovare il proprio stile preferito, per non parlare dello stile di combattimento dei personaggi (lento, veloce, medio, potente, ecc...). La longevità è teoricamente infinita: in Smash Bros. Brawl per la prima volta è possibile creare i propri scenari e condividerli con il mondo tramite Wi-Fi connection; è vero però che l'editor non è completo quanto sarebbe stato lecito aspettarsi da un titolo tanto curato. Infine, per chi vuole scoprire tutti i segreti, le ore richieste sono davvero centinaia, quindi preparatevi a non cambiare disco dal vostro Wii per molto, molto tempo. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
DVD
PAL Si Si ------------------------------------------------
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