![]() Wonderswan Color
06/10/2008
Genere : Sport
Anno di uscita : 2001 Mese : Gennaio
Software House : Namco
Distribuito da : Bandai Namco Wonder Classic Review By
I giapponesi vanno matti per i giochi di golf? Direi proprio di si. E' così che ogni console jappo che merita, ha il suo titolo di golf dedicato. Il Neo Geo ha Neo Turf Master, le console Nintendo un Mario Golf, la Sony i Minna No Golf. E quando si parla di portatili? Anche lì, stesso discorso, ma in molti non sanno, o non ricordano, che anche il Wonderswan ha avuto il suo titolo di golf, fatto peraltro da Namco, non certo l'ultima delle software house.
Fedeweb E vediamolo questo Namco Classic Golf cosa ci offre e se saprà mantenere le aspettatevi dettate dall'altisonante nome della software house che l'ha prodotto. Vi anticipo subito che la risposta è un Si convinto!
LET'S START! Accendo il mio fido SwanCrystal ed una rapida presentazione di immagini a tema introduce con effetto il titolo golfistico di punta promosso da Bandai. Il menù si presenta in tutta la sua vastità, facendo intuire sin da subito la completezza del titolo. Il tutto è in giapponese, ci vorrà un po' di tempo ed esperimenti per poter sfruttare al meglio la vastità di opzioni e modalità di gioco a nostra disposizione, ma non scoraggiamoci, con un po' di pazienza sarà quasi tutto alla nostra portata (nb. ho trovato una guida indicata in fondo alla recensione). Non entrerò nello specifico di tutte le voci elencate, ma penso sia necessario fare un rapido riassunto di ciò che avremo a disposizione. La prima voce ci introdurrà alle modalità di gioco, che andranno, in ordine, dalla semplice pratica della singola buca a scelta, alla sfida match play contro gli altri players, alla sfida vs.com a colpi su 3 buche (drive più lungo "driving contest" e palla più vicina alla buca nei par 3 "nearest to the pin"), sfida in doppio (con la possibilità di usare il wondergate per connettersi con una amico wireless), sfida in singolo in un classico Stroke Play, pratica sul percorso executive "mini course" da 9 buche par 3 ed infine la modalità Tournament, un torneo contro altri 24 giocatori, che ci permetterà di sbloccare i percorsi extra (ben 4 in totale!).
Il gioco sembra puntare molto sulla sfida Match Play, giocatore contro giocatore, al fine di sbloccare i 10 giocatori nascosti su un totale di 12. Solo 2 giocatori saranno infatti inizialmente selezionabili, un ragazzo ed una ragazza. Entrambi avranno le classiche caratteristiche, indicanti la predisposizione al colpo con effetto naturale "draw" e "fade", la loro lunghezza (di solito inversamente proporzionale alla sensibilità e precisione), la loro accuratezza negli approci (chipping) e nei colpi sul green (putting). Questa modalità sarà strettamente collegata alla bellissima modalità torneo. Il motivo è presto spiegato. I giocatori disponibili di default si riveleranno perfetti per affrontare i primi due tornei, ma non saranno in grado di offrire le carattestiche necessarie per gli ultimi due percorsi, decisamente più lunghi ed impegnativi! Insomma, tutto è davvero molto curato. Tra le altre opzioni, sarà possibile rivedere i migliori risultati ottenuti nelle buche, con replay salvati su batteria tampone in automatico. Infine sarà possibile predisporre il linking in wifi con eventuali amici (compreso l'online!). Il resto ancora lo devo ben capire, come i salvataggi, ma per giocare e godersi questo bel gioco di golf direi che non serve altro.
LET'S PLAY GOLF! E' giunto il momento di capire se il contorno di opzioni si concretizza nel gameplay e negli aspetti generali del gioco. Com'è quindi Namco Wonder Classic? Bello, completo e con una curva di difficoltà fantasticamente calibrata. Già dal primo impatto è ottimo, con una grafica precisa, colorata ed ottimamente definita, il tutto giocato con il nostro SwanCrystal in verticale (azzeccatissimo). La classica vista dall'altro, con cui si può navigare sul percorso per studiare la strategia migliore con cui affrontare le varie buche. Lo schermo dello SwanCrystal (modello di punta del portatile Bandai) è fantastico, peccando solo nella mancanza di illuminazione (handicap non da poco, ma con una fonte di luce esterna si risolve il problema). Ma veniamo al gameplay. Ci troviamo di fronte al classico tre click. Inizio swing, selezione forza, impatto nel punto di partenza. Il tutto è semplice ed immediato. La barra è infatti abbastanza lenta, riducendo davvero al minimo il margine di errore (sino a che saremo in modalità beginner). Tra le opzioni di tiro, con la croce di sinistra (ricordo che i WS non hanno delle vere croci direzionali, ma quattro tastini) regoleremo la direzione di tiro, la scelta del bastone e gli effetti da dare alla palla (tra i quali draw, fade, topspin e backspin!!). Con la croce di destra potremo tirare, cambiare il tipo di colpo e usare uno dei 6 supercolpi a disposizione (che permetteranno di tirare il drive con un buon 10% di lunghezza in più del normale). Detto ciò, NWC da giocare è divertente ed immediato. Come anticipato, è tutto facile sui primi percorsi. Azzeccare i colpi sarà semplicissimo, rendendo la via del Birdie (ed anche dell'Eagle) sin troppo facile. Per chi non sapesse di cosa parlo, nel golf le buche hanno dei colpi standard con cui devono essere completate, chiamati Par. Esistono 3 tipologie di buche, par 3, par 4 e par 5. Detto ciò, se farete un colpo in meno del par (ad esempio 2 in una buca par 3) realizzerete un birdie, se ne totalizzerete 2 in meno del par farete un Eagle. Il discorso si farà più complesso avanzando di "categoria". Vincendo infatti il primo torneo sbloccheremo il secondo percorso, sul quale le cose si faranno un po' più complesse, ma ancora abbastanza semplici. Dal terzo in poi tutto si complicherà in maniera non indifferente, rendendoci conto della necessità di sbloccare personaggi più performanti. Dimenticavo i green. Il putting è semplice e uguale a quasi tutti i giochi di golf. Dovremo selezionare direzione, valutando le pendenze e la sola forza. I green saranno all'inizio semplici e privi di grandi pendenze, diventando via via più difficili nel corso del nostro avanzare lungo i 4 tornei. Insomma, il gioco è bello e ben calibrato, con un design dei percorsi davvero azzeccato, oltre ad una curva di apprendimento studiata alla perfezione. Oltre a ciò le sfide in Match Play saranno tante ed i 10 personaggi da sboccare sono un buon incentivo per completare tutto il gioco. Si vociferà anche la presenza di Mr. Driller ed altri personaggi "famosi" nei VG, tra cui confermo Reiko Nagase di Ridge Racer!(e che dire di Chuck Morris!!XD) Altro bonus interessante, tramite il Wondergate era possibile scaricare add-on per i nostri giocatori, quali palline, mazze nuove, scarpe e guantini. Avanti anni luce! Nota tecnica sul percorso: le 18 buche iniziali non sono male, però poco varie ed un po' tutte troppo simili. Mancano ostacoli d'acqua, perciò niente laghi né ruscelli. Dal Fairway (parte rasata del percorso) i colpi sono semplici, mentre finire nel Rough (erba più alta) renderà i colpi davvero difficili, sin troppo rispetto alla realtà. Per determinare la difficoltà, a destra dello schermo avremo il disegno della pallina con indicato il Lie (posizione della palla) e la percentuale di potenza massima che potremo imprimerle. Nel Rough spesso sarà tra il 60% ed il 70% (cosa che complica e non poco il calcolo di tiro), mentre nel semi-Rough di regola sarà l'80%. Peraltro dal Fairway sarà semplice imprimere effetti quale Backspin per fermare o addirittura far tornare indietro la palla sul green (è una sorta di palla tagliata che una volta atterratta sul green torna indietro di 2 o 3 metri), dal rough invece la palla tenderà a scappare, rendendo difficile calcolare il punto di atterraggio per fermarla più vicino possibile alla buca. Questo per cominciare, perché con l'avanzare il design dei percorsi successivi implementerà buche Dogleg (a gomito), con ostacoli d'acqua frontali e laterali, con vento, pioggia, green con multipendenze e buche lunghissime!!Una vera sfida per tutti i gusti! Dimenticavo il comparto audio, abbastanza anonimo, con una fastidiosa canzoncina (per fortuna ogni percorso ne ha una sua). Un peccato anche l'assenza di effetti sonori validi e del classico pubblico che esalta i colpi più belli. Fare un birdie ed addirittura un eagle senza alcun tipo di enfasi (esclusa l'espressione felice del nostro alter ego virtuale) rattrista un po'. Spoiler: Ho trovato ora un'interessante guida con le traduzioni LINK Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Cart
NTSC Jap Si Si ------------------------------------------------
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