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Playstation 2
24/09/2008
Genere : Action Strategy
Anno di uscita : 2001
Mese : N/A
Software House : Konami
Distribuito da : Konami

Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty
Review By
Alex2
Recensire Metal Gear Solid 2 non è un compito facile. Sono qui da ieri con il blocco note di Windows aperto, e ancora non ho preso una decisione su come cominciare, quindi nel dubbio inizio parlandovi della difficoltà di recensire un gioco come questo, oberato dal peso di essere il seguito di uno dei giochi che più di tutti hanno segnato l'era PlayStation e che, complici la straordinaria qualità grafica ed emozionale del trailer fortemente cinematografico presentato prima della sua uscita, ha generato una aspettativa altissima, tanto da lasciare delusi i fan che attendevano questo gioco. Partiamo da qui allora, dai difetti: che cosa delude, in realtà, chi si trova ad avere a che fare con questo gioco? Ipotizzando, come è probabile che sia, che il giocatore abbia già apprezzato il primo episodio della saga, si assiste agli spettacolari titoli di testa in CG del gioco con il desiderio di riprovare qualcosa di simile: manovrare ancora il simulacro di Solid Snake e infiltrarsi all'interno della solita base nemica piena di guardie. E invece no. Kojima ci frega tutti e, in barba alle nostre aspettative, rimescola le carte in tavola proponendoci una storia divisa in due macro sezioni, il tanker (dove il personaggio utilizzato è appunto Snake) e la base marina Big Shell (dove il personaggio utilizzato, invece, è il novellino Raiden); e l'introduzione iniziale non dura che un paio d'ore al massimo, rispetto alla quindicina di ore di gioco previste per portare a termine l'avventura. Questa scelta potrebbe far pensare ad una grande originalità, alla presenza di nuove meccaniche di gioco - cosa che spesso non succede nel sequel di un gioco di successo - e invece molte delle situazioni che ci troviamo ad affrontare in MGS2 sono prevedibili, non tanto per mancanza di originalità quanto per esigenze di trama. Innanzitutto, una scelta di Kojima riguardante il protagonista: Raiden esiste perché l'autore voleva approfondire il personaggio di Snake, e per fare questo ha ritenuto necessario scindere il giocatore dal personaggio, dato che in certe occasioni, nel primo episodio, esperienze e sensazioni dei due non coincidevano oppure erano proprio contrastanti. Ecco allora l'introduzione di Raiden, un ragazzo senza alcuna esperienza sul campo, allenato però da oltre 300 missioni simulate al computer - non vi ricorda niente tutto ciò? - e pronto ad emulare il leggendario soldato Solid Snake, morto nell'incidente sul tanker due anni prima. E' inutile, se non dannoso, parlare qui della trama del gioco, che si mantiene sugli standard di Kojima con la giusta dose di intrighi e doppi giochi, ma che scade leggermente (a mia impressione) nella lunghezza dei dialoghi via codec, a volte davvero eccessiva. Si è detto in passato che una delle pecche della trama sia la presenza di troppi personaggi, cosa che avrebbe sfavorito l'approfondimento dei loro caratteri e della loro storia personale, e forse in parte questo è vero.
Tuttavia, tornando a parlare del gioco nei suoi aspetti più classici - per quanto sia difficile fare un'analisi "classica", anzi "da videogioco", per un'opera particolare quale Metal Gear -, non si può dire che il gioco sia brutto o malriuscito: i comandi sono gli stessi dell'episodio precedente, sfruttano a dovere il pad della PlayStation2 e rendono il confine tra giocatore e simulacro decisamente labile. Grafica e sonoro sono splendidi, anche se non ancora ai massimi livelli raggiungibili dall'hardware Sony, ma questo è dovuto solo alla relativa inesperienza del team di sviluppo sulla nuova macchina da gioco - questo ovviamente vale solo per la grafica, visto che la colonna sonora, curata da questo episodio in poi da Harry Gregson-Williams, è già ottima. Infine, per quanto riguarda la longevità, posso dire solo che è vero che il gioco in sè dura molto meno delle parti filmate, questo è certo; ma d'altro canto le lunghe sessioni "cinematiche" motivano il giocatore ad andare avanti e incuriosiscono, facendo desiderare di saperne di più. La critica maggiore imputabile a MGS2 - la sua cripticità - è forse anche il più grande complimento che gli si può fare, specialmente in attesa del suo seguito diretto, Metal Gear Solid 4, cui spetta l'onere di sciogliere tutti i dubbi e le domande che in MGS2 non trovano risposta.
Pro
  • E' il debutto di MGS su PlayStation2 nonchè il capitolo centrale della saga
  • Tutte le caratteristiche del primo Metal Gear Solid sono state migliorate
  • Colonna sonora ottima
  • DVD bonus con filmati, immagini, making of e altro. Ne avrete per delle ore
  • Contro
  • Trama intricata - non che sia necessariamente un male, ma non è neanche un bene
  • Troppo brevi le sezioni con Snake
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    DVD
    PAL
    No
    No
    Come fu a suo tempo per il primo episodio, MGS2 si è rivelato un gioco-simbolo, un must have per ogni possessore di PlayStation2 - o almeno per coloro ai quali piace il tipo di gioco stealth. Per quanto possa essere criticabile, infatti, Sons of Liberty rappresenta qualcosa di unico nel panorama videoludico: è emozionante come un film, appassionante come un videogioco, intenso come una grande storia. Come minimo, a mio parere, bisognerebbe dargli una possibilità: non nel senso di "provarlo per un'oretta", ma giocarlo per intero e poi, solo poi, criticarlo.

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    Commenti (6)
    Concordo veramente con tutto ciò che hai detto , sia punti positivi che negativi; nonostante molta gente critichi questo gioco e nonostante anche io lo abbia trovato a tratti fin troppo confusionario e assurdo ( sopratutto nelle scene finali) fù comunque uno dei giochi che più adorai nella prima epoca PS2 ( ricordo stragiocai allo sfinimento la demo in ZOE!) è sicuramente uno dei capitoli più sottotono della serie ( soprattutto per via della mancanza quasi totale del protagonista assoluto della serie per eccellenza, ovvero Snake) ciononostante le trovate di gameplay , i boss, il sonoro e la grafica ne decretarono a mio parere un grandissimo titolo, entrato di diritto nella storia videoludica!
     By McDohl - 28-Jun-2010 04:06
    Concordo a grandi linee sulla rece, ma secondo me questo capitolo è stato un mezzo palso fasso di Kojima San... imho
     By Jointhedarkside - 25-Sep-2008 11:09
    Ma ci mancherebbe! Le critiche costruttive mi aiuterebbero solo a capire se sto andando bene nello scrivere le mie recensioni o se devo sistemare qualcosa, quindi ben vengano commenti come il tuo!
     By Alex2 - 24-Sep-2008 13:09
    Certo, non volevo criticare la tua recensione... Assolutamente....era solo un mio parere extra...
     By Eraserhead - 24-Sep-2008 11:09
    Hai ragione, ma dovendo recensire il singolo episodio, ho scritto quello che vedi qui sopra... dopotutto, se l'avessi recensito 7 anni fa, avrei avuto solo il primo e il secondo episodio a disposizione, no? :)
     By Alex2 - 24-Sep-2008 11:09
    Vedi tutti (6)
    Screenshots
    La confezione del gioco con DVD bonus
    La confezione del gioco con DVD bonus

    Snake sbircia da dietro l'angolo
    Snake sbircia da dietro l'angolo

    Liberare gli ostaggi
    Liberare gli ostaggi

    Metal Gear RAY
    Metal Gear RAY

    Raiden
    Raiden

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9
    9
    8
    8.5
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    Voto
    8.5