![]() Playstation 2
23/09/2008
Genere : Role-playing
Anno di uscita : 2002 Mese : Maggio
Software House : Squaresoft
Distribuito da : SCE Europe Final Fantasy X Review By
"Se diventare adulti significa non poter dire quello che penso, allora non voglio crescere!" (Tidus)
Alex2 Final Fantasy, ovvero fantasia finale: strano destino, per un gioco che avrebbe dovuto rappresentare l'ultimo prodotto della software house nota un tempo come Squaresoft, diventare a furor di popolo il maggiore rappresentante in Occidente dei JRPG, i giochi di ruolo di stampo giapponese. Eppure, dai primi episodi su NES a oggi, ogni prodotto recante l'etichetta "Final Fantasy" nel nome è diventato un campione di incassi o giù di lì, segno che, a parte l'attaccamento dei fan al semplice nome della serie, si tratta comunque di giochi con un certo fascino - se non nel tipo di gioco, ormai classico se non proprio vecchio, certamente nei personaggi e nella storia. "Ho giocato fin troppo alla vita." (Auron) Innanzi tutto, che cos'è Final Fantasy? Si tratta di uno stampo, una matrice comune per tutti gli episodi, che di volta in volta viene modificato leggermente per approfondire a suo modo e avendo niente o poco a che fare con gli altri episodi, una storia, dei personaggi. Fin dagli esordi, la storia è sempre stata uno dei sicuri punti di qualità del gioco, trattandosi generalmente di intrecci abbastanza complessi tra molti personaggi - intrecci non troppo complicati, beninteso, ma abbastanza da tenere sveglio l'interesse e da dare le giuste motivazioni al giocatore per proseguire nell'avventura. In questo caso ci troviamo ad aiutare Tidus, un ragazzo allegro e brillante giocatore di Blitzball (un incrocio tra, diciamo... pallanuoto e qualcos'altro :P), che viene suo malgrado catapultato in un altro mondo - o forse il suo stesso mondo, ma 1000 anni nel futuro - da Sin, una entità maligna che ha distrutto le grandi città degli uomini, piene di macchine, responsabili di averli imprigriti. Nel corso della storia Tidus scoprirà molti altri dettagli sul mondo di Spira e delle persone che lo abitano, divise tra Albhed (la razza che continua in segreto ad usare le macchine), Yevoniti (coloro, e sono la maggioranza, che credono nel divino Yevon, che avrebbe comandato loro di non commettere il peccato di usare le macchine), mostri, Guado e altre ancora. Punzecchiature religiose a parte, la storia verte sul pellegrinaggio di Yuna, una giovane invocatrice, e dei suoi Guardiani, di cui Tidus entrerà presto a far parte, per ottenere l'Invocazione Suprema e poter così sconfiggere Sin. Parlando quindi del sistema di gioco vero e proprio, Final Fantasy X chiede al giocatore di imparare una serie di regole per sopravvivere nel mondo di Spira: in primis, il sistema di combattimento a turni, che regola ogni aziona in base ai punteggi numerici propri di ogni personaggio - insomma, quello che si usa dai tempi di Dungeons & Dragons, per cui se un personaggio ha un valore di Velocità maggiore di un altro attaccherà per primo, e così via. Per giocare al meglio FFX quindi bisogna essere pazienti e dedicare molto, molto tempo alla crescita del proprio party di personaggi, comprando gli oggetti più adatti come armi ed equipaggiamenti - oltre ovviamente a personalizzare le abilità di ogni oggetto secondo il proprio stile di gioco -, e combattendo i mostri per racimolare punti esperienza e avanzare lungo la Sferografia. Cos'è la Sferografia? Trattasi del sistema di crescita e personalizzazione dei personaggi di FFX: ogni volta che il nostro eroe sale di livello, potremo farlo avanzare lungo un percorso labirintico dove, ad ogni passo, si trova una icona a forma di sfera - appunto - contenente un'abilità, che potremo decidere o meno di insegnare al nostro personaggio. Questo è tutto: semplice, efficace e utile, ma abbastanza lungo da gestire al meglio. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
DVD
PAL No No ------------------------------------------------
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