![]() Nintendo DS
29/08/2008
Genere : Music
Anno di uscita : 2008 Mese : Luglio
Software House : Nintendo R&D1
Distribuito da : Nintendo Rhythm Tengoku Gold Review By
Il potere del touch screen è immenso: l'hanno ben capito da tempo gli sviluppatori delle decine e decine di software house che sfornano a ciclo continuo nuovi titoli basati su concept, per così dire, creativi. La grande N, ancora una volta, non ha voluto essere da meno, e ha commissionato al reparto R&D1, lo stesso responsabile della fortunatissima serie Wario Ware, il sequel del folle rhythm game apparso su GBA due anni orsono, Rhythm Tengoku Gold; il nuovo capitolo vede di nuovo la collaborazione del celeberrimo (in Giappone) musicista/produttore Tsunku (pigmalione del progetto Morning Musume), che ha composto le musiche, vero punto di forza di questo titolo: i livelli di gioco, ben trentasei, sono appunto basati su di un beat al quale ci si deve attenere per completarli, compiendo le azioni più disparate tramite il touch screen, vero cuore pulsante del gameplay, grazie a un sistema di controllo semplice ed efficace, che contempla solo due movimenti: il tocco e rilascio, e la linea e rilascio, movimenti facilitati dal modo in cui si deve tenere la console in mano, a libretto, caratteristica piuttosto rara in un rhythm game; il che rende il gioco molto user friendly, quindi adatto a tutte le età.
aburagi-kojirou88 Il gioco si presenta schietto e senza preamboli, e ti lancia fin da subito nel suo coloratissimo e assurdo mondo. All'inizio è disponibile solo il primo livello, gli altri vengono sbloccati mano a mano che si procede nel completamento; gli stage sono raggruppati in sei blocchi da sei, di cui l'ultimo livello è un remix dei primi cinque. Il giocatore, con le due azioni possibili con lo stilo, deve seguire il più fedelmente possibile il ritmo della musica, ottenendo in base agli errori una valutazione che va da Yarinaoshi (rifare), a High Level, passando per Heibon (mediocre). Solo ottenendo gli ultimi due giudizi si può sbloccare il livello successivo e con un High Level si ottiene in più una medaglia che servirà a sbloccare i tanti extra nei menù Rhytm Omocha ed Endless Game. Essendo un titolo prettamente basato sulla musica, il sonoro non poteva non essere curato; una buona gamma di campionamenti restituisce alle orecchie del giocatore pezzi orecchiabili dall'impronta molto J-pop, che ben si adattano alle atmosfere scanzonate trasmesse da un comparto grafico che fà il suo dovere, pur non arrivano a livelli di eccellenza. La grande varietà di livelli e di bonus da sbloccare rende il gioco abbastanza longevo, dato che dà in varii modi lo stimolo a migliorare la propria prestazione, cercando di passare da Heibon a High Level per conquistare la medaglia, e magari di eseguire il livello senza errori nella Perfect Campaign; inoltre, per chi proprio non riesce a passare uno stage particolarmente ostico, c'è sempre il menù Cafè, in cui il barista elargisce consigli e sblocca il livello successivo senza che il giocatore abbia preso la sufficienza nel precedente. Essendo, come il predecessore, concepito per un solo giocatore, Rhythm Tengoku Gold non è provvisto di alcuna modalità multiplayer, e ciò mina considerevolmente il fattore longevità. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Card
NTSC Jap No No ------------------------------------------------
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