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Gameboy Classic
19/08/2008
Genere : Action RPG
Anno di uscita : 1993
Mese : N/A
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo

The Legend of Zelda: Link's Awakening
Review By
Xandos
Tanto tempo fa, quando la mia console preferita era il grigio monolite Nintendo, risparmiavo soldi per raggiungere la fatidica cifra della trentamila lire, prezzo medio dei giochi all'epoca. Poi andavo al solito negozio e compravo quello che più mi colpiva dalla copertina (certo non era uno dei migliori metodi di scelta, ma era ottimo per quando ero piccolo). Solo che quel giorno, mio fratello fu colpito da uno strano gioco dalla copertina verde con uno scudo e una spada. Lo comprai e lo provai subito, ma non ne rimasi molto affascinato e lo accantonai presto. Tempo dopo, lo riaffrontai con il giusto spirito insieme a mio fratello e dopo circa 3 anni riuscimmo a finirlo pienamente soddisfatti della nostra impresa. A riguardarlo oggi, sono pienamente soddisfatto di aver dato retta a mio fratello quel giorno, Link's Awakening è un gioco straordinario.

Link questa volta naufraga su una misteriosa isola chiamata Koholint. Ormai allo stremo delle forze, causa una tremenda tempesta, viene salvato da una ragazza di nome Marin che lo porta a casa sua per curarlo. Una volta in forze, il nostro verde uomo viene a sapere della leggenda degli 8 magici strumenti musicali che risveglieranno lo spirito guardiano dell'isola: il Wind Fish per il momento sigillato in un immenso uovo posto sulla montagna più alta dell'isola (notare la forma "Yoshesca" dell'uovo). Lui, forse, potrà aiutarlo a tornare a casa.

Come già fece con Metroid 2, la grande N torna a portare grandi titoli nati sul Nes sul piccolo 8 bit andando contro tutti e tutto. Se Metroid 2 risultò un ottimo lavoro, Link's Awakening fu invece qualcosa di unico e irripetibile, un vero capolavoro che riesce ancora oggi a strappare applausi grazie alla sua formula fresca e accattivante, riuscendo a portare tutta la magia della serie anche su Game Boy. Graficamente il gioco spreme a dovere la console, garantendo oltre ad ambientazioni dettagliate e molto ampie un'ottimo design dei personaggi e dei nemici con forme affusolate e particolareggiate. Si torna alla visuale a volo d'uccello (dopo il momentaneo abbandono in The Legend of Zelda: The Adventure of Link) in modo tale da capire meglio cosa sta succedendo sul campo d'azione. Non mancheranno momenti in puro stile platform con ovvi richiami alla serie di Super Mario (in alcuni dungeon, ci saranno i classici tubi da cui usciranno le piante carnivore e i mitici Goomba!). A proposito di dungeon, gli otto labirinti che vi troverete ad affrontare questa volta sono un vero e proprio capolavoro di Game Design: difficili, frastagliati, con mille trabocchetti pronti a colpirvi quando meno ve lo aspettate e ricchi di enigmi da affrontare (questa volta le vostre meningi saranno messe a dura prova, ve lo assicuro altrimenti perchè ci avrei messo tre anni a finirlo!?). Data la similitudine dei comandi del pad Nes con quelli del Game Boy, avremo di nuovo modo di assegnare ai due tasti principali A e B un oggetto ciascuno e scegliere tra una vasta gamma tra spade, scudi, archi od oggetti vari come ad esempio la pala o l'ocarina, qui alla sua prima apparizione nella serie. Questo vi potrà dare nuove possibilità di gioco come il salto più lungo (grazie agli stivali di pegaso e alla piuma di roc) o le frecce esplosive in puro stile Rambo. Ai tasti Start e Select, invece, sono stati relegati rispettivamente il ruolo di accesso al menù (con tutto l'elenco degli oggetti disponibili, gli strumenti magici presi, i frammenti di cuore ecc) e la mappa (sempre utile e dettagliata). Dal lato del sonoro, Link's Awakening fa la sua bella figura con ottime musiche riarrangiate, provenienti da altri episodi, o del tutto nuove (come gli assoli degli strumenti magici o il loro concerto completo che è davvero fantastico). Buoni anche gli effetti di spadate, parate di scudi e perchè no, le urla di una rovinosa caduta in un burrone. Inutile dire che la longevità è garantita: come in ogni episodio della serie se volete prendere tutto, ci metterete davvero molto tempo.
Pro
  • Ottima grafica
  • Eccellente sonoro, longevità e giocabilità
  • Tutta la magia della serie perfettamente "rimpicciolita"
  • Contro
  • Nulla da segnalare
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cassette
    PAL
    No
    No
    Se The Phantom Hourglass è così come appare è perché c'è stato prima Link's Awakening. Questo gioco ha gettato le basi per tutti i futuri seguiti portatili della serie. Una prova difficile ma perfettamente superata da Nintendo. Poteva essere un disastro, ma si è rivelato un piccolo grande miracolo. Grazie Nintendo!

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    Commenti (6)
    Per me è assolutamente il miglior Zelda in assoluto, l'unico che ho avuto la voglia e il piacere di rigiocare e quello che mi è stato più utile di tutti in sede di tesi. Capolavoro.
     By Notturno - 07-Oct-2009 22:10
    Grandissima recensione! Uno dei migliori Zelda in assoluto per me!!! il terzo al quale ho giocato ( dopo i 2 capitoli per Nes..); ricordo che all' epoca pensai fosse un sogno poterci giocare sul gameboy...arrivai all' uovo finale...ma poi mi si cancellarono i file...:( non ebbi più il coraggio di ricominciarlo; avevo patito tantissimo per arrivare a quel traguardo). Lo considero tra i più belli di sempre, insieme al mitico A link to the Past e Ocarina of Time....per i miei gusti personali considero stupendi anche il Majora's mask e il Wind Waker! ( questi 2 giochi mi hanno trasmesso un senso di avventura fuori dal comune! ;) )
     By McDohl - 18-Oct-2008 20:10
    Esatto: 9.5 è il massmo che do. Il migliore della saga a parimerito con Ocarina of Time
     By Xandos - 30-Sep-2008 23:09
    Bella rece.
    E' stato il primo gioco in cui girovagavo solo per il puro piacere di farlo (per non parlare della pesca).Non gli hai dato 10 perchè il gioco perfetto non esiste, vero? Cmq è di sicuro il miglior Zelda portable se non addirittura il migliore in assoluto.
     By satomiz - 23-Aug-2008 23:08
    Pensare che l'ho comprato un mese fa su ebay. Voglio cominciarlo presto ! Cmq domanda, come mai non hai valutato il retro factor ?
     By Miyamoto - 19-Aug-2008 19:08
    Vedi tutti (6)
    Screenshots
    Cover
    Cover

    Vi ricorda qualcosa?
    Vi ricorda qualcosa?

    L'uovo del Wind Fish
    L'uovo del Wind Fish

    Il ritrovamento della spada
    Il ritrovamento della spada

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9
    9
    8
    9
    9
    N/A
     
    Voto
    9.5