![]() Nintendo 64
02/08/2008
Genere : Shooter
Anno di uscita : 1997 Mese : Agosto
Software House : Rare
Distribuito da : Nintendo Goldeneye 007 Review By
Sto per parlarvi di uno dei mostri sacri nel genere shooter, uno di quei giochi che gli appassionati (e non solo) ricordano ancora con nostalgia - dato che non ha mai avuto sequel nè è stato riproposto sulla Virtual Console, per esempio - per la qualità del prodotto, un evento quantomai unico data la sua caratteristica di base: essere il tie-in di un film ad alto budget, cosa che ancora adesso significa spesso di trovarsi tra le mani un videogioco dallo spessore assai scarso. Ma non è certo il caso di questo Goldeneye 007.
Alex2 "The name's Bond. James Bond." Appena accesa la console, le aspettative sono elevate: il logo Rare, a quei tempi (parlo della seconda metà degli anni '90), era sinonimo di grande qualità, dato che poco prima di Goldeneye 007 gli sviluppatori inglesi avevano regalato al Super Nintendo la trilogia di Donkey Kong Country, un esperimento innovativo che permetteva di giocare un platform 2D con personaggi 3D - cosa quantomeno strana per l'epoca di Super Mario World 2. La presentazione del gioco - una versione computerizzata con la grafica del Nintendo 64 della classica scena di apertura dei film di James Bond - lascia presagire una grande somiglianza tra gioco e film, e difatti così è, come vedremo tra poco. Seguendo il diktat pubblicitario di Nintendo "niente noiosi caricamenti: premi il tasto START e gioca!", Rare ci catapulta nell'azione, dopo una rapidissima sbirciata al menù di gioco - una perfetta riproduzione di una scrivania con 4 cartelle, una per ogni profilo giocatore - e al briefing pre-missione (sempre realizzato come una cartella con all'interno i fogli di testo e le foto degli obettivi), ci ritroviamo pistola alla mano nel livello introduttivo della diga. Filmati realizzati con la grafica del gioco ci illustrano lo svolgersi della storia, il sacrificio dell'agente 006 e così via, mentre prendiamo confidenza con i comandi: nel suo primo gioco su Nintendo 64, James Bond può camminare, correre, sparare, alzarsi/abbassarsi, strisciare e così via, in maniera naturale e senza tasti scomodi da raggiungere, utilizzando perfettamente il pad. Il gioco prevede diverse missioni da completare (16), con obiettivi diversi, come piazzare una bomba in un punto preciso o salvare un ostaggio, seguendo paro paro la trama del film, senza tuttavia annoiare o forzare in qualche modo il gioco grazie ad un level design intelligente e ad un accompagnamento sonoro adeguato, sia negli effetti sonori delle armi ecc. che nelle musiche (inutile dire che la musica che ricorderete più di tutte è il tema principale di 007). Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Cart
PAL Si No ------------------------------------------------
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Screenshots

Il packaging del gioco

Il bundle Nintend64 + gioco, solo negli USA

Filmato introduttivo del primo livello

Il primo vero livello di gioco

Un megaschermo da fare a pezzi nel livello ambientato nella base dy Severnaya

Bond in multiplayer
Valutazione
Presentazione :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
9
9
8
9
8
9
9
8
9
8
9
Voto
8.5
