![]() Amiga CD32
26/07/2008
Genere : Fighting
Anno di uscita : 1994 Mese : N/A
Software House : Mirage
Distribuito da : Time Warner Interactive Rise of the Robots Review By
Quando comprai il CD32 lo feci per un motivo ben preciso, la scritta AMIGA e 32 sfavillanti Bit. Come dire di no al progetto Commodore? una macchina che, sulla carta, avrebbe goduto del supporto di decine e decine di software house, della qualità del chipset AGA, di 32bit pronti per essere scatenati e di tutto lo spazio garantito dal cd-rom.
Fedeweb Questo pensavo... E ci credevo veramente! Il primo titolo in grado di "gasare" la mia voglia di novità fu Microcosm. Il primo vero gioco per CD32 a sfruttare con criterio il supporto Cd, con video, grafica estrema (per quanto tutto in FMV) ma giocabilità discutibile. Sulla scia di questi titoli "next gen", Mirage se ne uscì con le prime immagini e le prime preview di Rise of the Robots! Rise of the Robots era tutto ciò che gli utenti Amiga volevano, un titolo veramente Next Gen dalle premesse incredibili. Le riviste erano in fermento. I lettori in attesa di leggere succose news e gustare nuove immagini. Un anno di lunghe attese, utenti in delirio. Mi spiace non poter rendere a fondo l'idea, ma è giusto premettere un po' di cose: 1- All'epoca per avere notizie si leggevano le riviste 2- Uscivano, come ora, una volta al mese. 3- Quel mese era Vuoto, niente rumors, niente immagini, niente video, nulla. 4- All'uscita del numero successivo, si correva in edicola 5- Raccolte tutte le riviste (ne uscivano parecchie), ci si concentrava nella lettura 6- Il giorno dopo, a scuola, si parlava e si facevano congetture su come sarebbe stato il gioco 7- La console War era più attiva che mai Bene, detto ciò, sappiate che Rise of the Robots è stato uno dei giochi più Chiacchierati di sempre. Il picchiaduro che avrebbe cambiato la storia del genere su console. Modelli 3D da urlo, scene cinematografiche, giocabilità incredibile, Intelligenza artificiale accurata, personaggi carismatici. Prendete tutte le parole più altisonanti che trovate ed usatele per POMPARE il gioco Mirage. Non basteranno. QUESTO ERA RISE OF THE ROBOTS PRIMA DI USCIRE UFFICIALMENTE SUL MERCATO Ma dopo?!? Dopo, tutto non sarà più lo stesso.. Rise of the Robots è una delle più GRANDI PATACCHE della storia dei videogiochi. Un gioco che non merita una recensione, che non merita di essere ri-giocato, che non merita di essere considerato. Sappiate che, a parte la Grafica innovativa, tutto il resto è spazzatura. 1- nel single player sarete sempre e solo il Cyborg. Gli altri non potrete mai impersonarli 2- ci saranno solo 6 avversari patacca 3- si usa un solo tasto oltre alla croce direzionale (immaginate quante combinazioni possibili) 4- l'audio di sottofondo di tutti gli incontri ricorderà i rumori di una fabbrica dove si stampa su cartone (un suono ripetiivo che fa "Tumf - Tumf - Tumf", intervallato da altrettanti "Tumf - Tumf - Tumf") 5- tenendo premuto il fire e la croce in avanti, ucciderete il vostro avversario senza nemmeno guardare la tv 6- le scene cinematografiche le vedrete 1 volta, poi dalle opzioni le toglierete 7- ma ci giocherete solo una volta, tempo di finirlo e non vorrete più rivederlo 8- vi perseguiterà anche di notte Detto questo, se non avete Rise of the Robots, ringraziate il cielo se lo avete, lasciatelo dove è ora se non ve lo ricordate, ringraziate di nuovo il cielo nel video potete apprezzare: 1- I video che all'epoca facevano ben sperare 2- La grafica che all'epoca faceva ben sperare 3- Chi vive sperando muore c..... 4- La pataccosa giocabilità 5- Il punto 5 qui sopra (come battere tutti senza guardare la tv tenendo premuto il fire) 6- L'audio di sottofondo da Neuro (vd. punto 4 sopra) Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Cd
PAL Ita Si No Fa parte del trash più becero, quello che non diverte, che non piace, che non da nulla. Statene alla larga!
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