![]() Arcade
09/07/2008
Genere : Arcade
Anno di uscita : 1987 Mese : N/A
Software House : Sega
Distribuito da : Sega Shinobi Review By
Ah, gli anni '80, che nostalgia!
Fedeweb Erano gli anni dei Karate Kid, dei Ninja, dei corsi di arti marziali. Eravamo tutti più trash, ma coscienti ed orgogliosi di ciò. Fu così che i videogiochi seguirono gli Hype di queste mode, con giochi dedicati al Karate, al Budokan, ai Ninja, a Bruce Lee e tutto ciò che aveva un sapore orientale mischiato ad una sana violenza urbana. Erano gli anni di Shinobi, Shadow Warriors, Bad Dudes vs. DragonNinja, Ninja Spirit e molti altri. Con colpevole ritardo, il bar vicino a scuola si munì di una bella copia di Shinobi per il feccioso prontoscheda di cui era dotato. Correva l'anno 1991 e nella mia testa c'era tutto tranne che la voglia di studiare. Shinobi fu amore a priva vista. Di già lo conoscevo, ma il bar pre-scuola mi diede l'occasione di approfondire uno dei giochi più amati di sempre. THE GAME Tutt'oggi rimango sorpreso della linearità di questo titolo Arcade, per il quale provo ammirazione pura. Nei panni di Joe Musashi dovremo infatti sconfiggere tutti i nemici ed i boss di fine livello, al fine di liberare dei giovani ostaggi e porre fine all'organizzazione terrorista che ha messo in piedi tutto ciò. Molto anni '80. Il gioco, così come la storia, è abbastanza semplice. A nostra disposizione avremo gli Shurikens come arma principale, colpi di karate in prossimità degli avversari ed alcune volte l'utilizzo della spada e di proiettili (upgrades). Per salvarci nelle situazioni più complesse, i programmatori hanno pensato bene di fornire Joe di alcune mosse speciali (limitate), con le quali effettueremo spettacolari colpi e magie ninja in grado di eliminare tutti gli avversari su schermo (o fare del gran male ai boss di fine livello). Una giocabilità immediata ed arcade, finemente cammuffata. Perchè in realtà Shinobi necessita di uno "studio" quasi maniacale, un po' come avviene per gli shoot'em up. Conoscere le posizioni degli avversari, i punti deboli dei nemici, gli utilizzi delle mosse magiche, il tutto per limare la perdita di tempo ed aumentare i punti bonus. Il punteggio sarà infatti determinato dal numero di avversari eliminati, dal tempo impiegato per completare il livello e dal mancato utilizzo delle mosse magiche, che farà guadagnare 5000 punti al termine di ogni ambientazione. E, ancora (vd.video), sarà possibile ottenere un ulteriore bonus utilizzando la sola spada per eliminare gli avversari nel corso dello stage (o alternando i calci). A proposito di bonus, Shinobi introduce delle bellissime sezioni speciali, i "Bonus Stage" in terza persona. Un momento davvero divertente ed esaltante, in cui dovremo colpire tutti i ninja come in un teatrino in stile "luna park". Davvero ben realizzato e credibile. Il tutto è impregnato di stile anni '80, grazie ad un mix perfetto tra grafica e giocabilità. Il comparto estetico è infatti, seppur a tratti spoglio, ideale, soprattutto per la caratterizzazione degli avversari, dei boss e degli stages, mentre la giocabilità, come detto, offre una sfida costante e profonda, nonostante il primo approccio semplicistico. Shinobi è un gioco Sega, e come tale prima di tutto regala grande divertimento, che poi è ciò che ogni videogiocatore chiede. Video Arcade
Il gioco è uscito anche per console, in particolare ricordiamo i porting per Sega Master System, Nes e Pc Engine. La prima è una versione un po' atipica del gioco originale, comunque apprezzabile. La versione Nes è invece abbastanza tremenda, per cui vi consiglio di evitarla. La più vicina all'Arcade è sicuramente quella per Pc Engine, la quale però è priva degli attacchi ravvicinati e, cosa inspiegabile, dei "bonus stage". Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
N/A
PAL No No
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