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Arcade
25/06/2008
Genere : Arcade
Anno di uscita : 1984
Mese : N/A
Software House : Konami
Distribuito da : Konami

Circus Charlie
Review By
Fedeweb
Sarà una review breve. E' deciso. Semplice e lineare.
Perchè è ciò che rappresenta Circus Charlie, un gioco Arcade di quelli semplici ed immediati che ti tengono attaccati ore ed ore al monitor!
Circus Charlie è un classico gioco Multievento, probabilmente uno dei primi del genere.
Come facilmente si capisce dal titolo, il tutto è ambientato in un circo, di quelli in cui a farla da padrone sono i Clowns e gli animali più o meno feroci.
Il nostro compito sarà quello di terminare con successo tutte le prove acrobatiche, impersonando Charlie, un simpatico Clown di altri tempi.
Le prove avranno un grado crescente di difficoltà ed il pubblico osannerà le nostre prestazioni in proporzione alla nostra bravura.



IL GIOCO
Le prove da affrontare saranno 6:
- Cerchi di fuoco sul dorso di un Leone
- In equilibrio correndo su di un filo e saltando simpatiche scimmiette
- Tappeti elastici evitando fuochi e coltelli
- In equilibrio camminando e saltando sulle classiche palle da circo
- Esercizi a cavallo di un pony
- Trapezista

Insomma, un po' tutti classici esercizi Circensi, riprodotti in modo davvero simpatico. Tutti avranno la costante di indicare un percorso in metri, partendo da 100 per arrivare al traguardo. Questo ci permetterà di capire dove siamo arrivati e quanto manca alla fine della prova. Il tempo sarà fondamentale per il punteggio bonus, così come lo svolgere perfettamente determinati esercizi (che potremo scegliere se fare oppure no) e raccogliere i vari sacchetti di dollari sparsi lungo le prove.

LE PROVE
La prima prova è probabilmente quella più famosa. Sul dorso di un feroce leone dovremo saltare dei fuochi sparsi sul percorso, alternati a cerchi di fuoco in cui passare attraverso saltando. Più cerchi affronteremo, più punti ci verranno dati. Già dal primo livello sono presenti alcuni "trucchetti", un po' come le Easter Egg di Track'n Field, in puro stile Konami.
La seconda prova ci metterà alla prese con una corsa al salto di scimmiette. Due saranno i tipi di scimmia da affrontare: Marroni e Viola. Quelle marroni cammineranno solo in avanti, mentre quelle viola correranno e salteranno in prossimità di Charlie. Saltando contemporaneamente la scimmietta marrone e quella viola, ci verrà regalato un bonus di 1000 punti (con sorrisino e cartello esposto da parte della scimmia marrone).
La terza prova ci vedrà alle prese con dei "tamburoni" elastici. Nostro compito saltare di tamburo in tamburo, evitando le fiamme dei lanciatori di fuoco ed i coltelli dei giocolieri. Calcolando i salti, potremo anche raccogliere dei sacchetti di dollari come bonus.
La quarta prova ci vedrà saltare sulle classiche palle da equilibrista, cercando di non cadere. Le palle ci verrano incontro e dovremo calcolare perfettamente le distanze. Forse la prova meno ispirata di tutto il gioco.
La quinta prova è mitica. Dovremo infatti saltare vari ostacoli "trampolini" a cavallo di un pony. I comandi ci permetteranno di velocizzare la corsa spostando in avanti il Joystick e rallentarla facendo l'inverso. L'alternarsi di corsa e fasi lente sarà fondamentale per raggiungere i punteggi migliori, acquisendo i punti bonus con i vari salti sui trampolini. Questo livello si fa già duro, imponendo al giocatore di ricordare il percorso e creare una strategia di gioco.
Il sesta ed ultima prova è una vera sfida circense. Il Trapezio. Prova che sin da subito si dimostra difficile ed impegnativa, dimostrandosi a merito come ultimo ostacolo verso il successo!



GRAFICA
Si dimostra semplice e funzionale, con alcuni tocchi di classe ed una buona dote degli sprites. Ciò che Konami doveva fare e rappresentare, è stato fatto con il giusto stile. Un vero circo.

GIOCABILITA'
Il punto forte del gioco. Un tempo bastavano un Joystick ed un pulsante fire. Uno per muoversi avanti e indietro, l'altro per saltare. Tutto qui. Una sfida di abilità e precisione, con una curva della difficoltà ottimamente calibrata. Semplice da giocare, difficile da smettere. Il classico inseguimento al punteggio migliore, alla conquista di tutti i bonus ed alla scoperta dei vari trucchetti disseminati qua e là lungo i livelli.

SONORO
Poco da dire se non funzionale e giustamente Circense. Il tifo del pubblico è un classico, ma sempre di impatto. Carine le musichette.

Video della versione Arcade

Pro
  • Giocabilità immediata
  • Grafica semplice ma efficace
  • Musichette a tema
  • Contro
  • Purtroppo poche prove
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    N/A
    N/A
    No
    No
    Un gioco di altri tempi, ma ancora godibilissimo
    Consiglio a tutti quantomeno di provarlo, per molti sarà un tuffo nel passato!





    Nota di produzione: evitate le versioni C64 e NES
    Commenti (9)
    Che ricordi!!!!! E che spetttacolo il calcolo millimetrico dei salti!!!!! Soprattutto sui tappeti elastici che dovevi si, scansare le torcie, ma non aspettare troppo per non sfondare il tendone.
     By randagio1972 - 06-Jan-2010 16:01
    ma quanto amo questo gioco! ci ho passato una intera estate, a volte addirittura costringendo mia NONNA ad assistere alle mie partite... poveretta, le feci passare ore ed ore in piedi davanti alla macchinetta!
     By MADrigal - 27-Aug-2008 08:08
    Che spettacolo sto gioco, insieme a Son Son mi fece buttare parecchie monete. Il sonoro mi colpì parecchio, e non lo conobbi appena uscito, bensì 10 anni dopo!
     By satomiz - 24-Aug-2008 00:08
    Bei ricordi,ottimo gioco e ottima review!
     By Tigre78 - 27-Jun-2008 16:06
    la versione MSX è parecchio divertente!, ma non esattamente arcade perfect. Tenedo conto delle limitazioni della macchina, la Konami fece un ottimo lavoro http://www.msxcafe.com/images/dossiers/konami/circuscharlie/circus02.jpg
     By Journey - 27-Jun-2008 13:06
    Vedi tutti (9)
    Screenshots
    Copertina
    Copertina

    Main title
    Main title

    All Levels
    All Levels

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    N/A
    7
    7.5
    9
    8
    9.5
     
    Voto
    8