![]() Master System
14/06/2008
Genere : Action
Anno di uscita : 1990 Mese : N/A
Software House : MIRRORSOFT LTD-IMAGE WORKS
Distribuito da : SEGA Back To The Future Part 2 Review By
E ora di tornare... Accidenti! Di ritorno dal 2015, Doc Emmet Brown riporta delle brutte notizie per Marty McFly... Il suo futuro è in pericolo, a meno che egli non riesca ad aggiustare le cose. Guida Marty per cinque livelli di questa eccitante versione dell'acclamatissimo film. Riuscirai ad assicurare un buon futuro a Marty? Oppure Biff farà in modo che non ci sia alcun futuro?
grunge Sfruttare bene una licenza non è mai molto semplice, molte volte la delusione è veramente forte. Certo è che, in questo caso, gli sviluppatori del gioco non hanno sfruttato minimamente le possibilità del Master System creando un gioco veramente pessimo sotto tutti i punti di vista. Sorte migliore non ci sarà neppure per il seguito, anch'esso recensito da me e stroncato senza pietà. Il gioco è suddiviso in fasi in cui dovremmo svolgere diverse azioni, purtroppo fin dall'inizio capirete facilmente tutti i limiti di questo videogame che, vi posso assicurare, non sono solo tecnici. Anzitutto le varie fasi di gioco non sono introdotti in alcun modo, tanto che, il giocatore non capisce neppure quale sia lo scopo ed il fine di ogni livello. Il livello grafico del titolo in questione è tremendo, sia il protagonista che i vari nemici sono realizzati in modo grossolano, in alcuni casi sarà pure difficile riuscire a distinguerli. Le location sono ripetitive, poco ispirate e deprimenti. Come già detto in ogni livello dovrete affrontare compiti diversi: -Livello 1: l'obbiettivo sarà quello di correre per le strade con l'aiuto di un oggetto non ben identificato (forse uno skateboard futuristico....) cercando di raggiungere in tempo il municipio riuscendo così a scongiurare una rapina. Per ostacolarti, saranno inviati numerosi cattivi anch'essi muniti di skateboard, che cercheranno di farvi cadere. Inoltre dovrete fare attenzione alle auto che incontrerete ed alle macchie d'olio. I controlli risultano in questo primo livello mal calibrati: in alcuni casi il vostro personaggio si sposterà molto lentamente, in altri, con una semplice pressione schizzerà via facendovi inevitabilmente cadere. Molto discutibile è anche la possibilità di scagliare pugni: infatti le braccia del nostro eroe sono talmente piccole che per eliminare un nemico vi dovrete avvicinare molto finendo quasi sempre per sbatterci contro e cadere di conseguenza. -Livello 2: l'obbiettivo sarà quello di portare al di fuori della casa Jennifer senza essere scoperti dai vari nemici. Qui la situazione migliora leggermente, la grafica è sempre certamente sotto la media, ma almeno non è deprimente come nel primo livello. Questo è un vero e proprio rompicapo che dovrete risolvere riuscendo ad aprire le giuste porte e richiuderle evitando di venire a contatto con i cattivi. Per fare tutto ciò sarà fondamentale riuscire a capire come i nemici e la stessa Jennifer si muovono, visto che i movimenti saranno sempre uguali senza possibilità di variazioni. I controlli risultano essere un po macchinosi, ma comunque migliori che ne primo livello. Le musiche invece sono sempre realizzate con 2-3 suoni che si ripetono all'infinito e che, dopo poco si fanno veramente irritanti. -Livello 3: l'obbiettivo sarà quello di riuscire a capire cosa non ha funzionato nel flusso temporale e riuscire a rimediare. Questo risulta essere il miglior livello di tutto il gioco: è un combattimento a scorrimento in cui dovrete semplicemente abbattere ogni vostro nemico a mani nude oppure utilizzando armi che troverete lungo la strada. Graficamente risulta essere comunque mediocre, con sfondi completamente scuri o con qualche casa realizzata in modo imbarazzante. Inoltre anche i nemici da sconfiggere sono preaticamente tutti uguali. Anche in questo caso i controlli rovinano il poco di buono che si potrebbe trovare: non è sufficiente premere i pulsanti 1 e 2 per colpire con calci e pugni, ma a questi bisogna aggiungere una direzione del pad che però risponde con colpevole ritardo. -Livello 4: L'obbiettivo qui è di riuscire a ricomporre un'immagine spostando i vari tasselli. Questo livello è quasi non commentabile, non si capisce neanche cosa ci sta a fare e che legame abbia con la storia e col gioco in generale. Vi troverete semplicemente di fronte al classico rompicapo suddiviso a tasselli dove tramite vari spostamenti, dovrete ricomporre l'immagine prima dello scadere del tempo. -Livello 5: L'obbiettivo qua è identico al primo livello, e anche il gioco è stilisticamente uguale. Sarà come rigiocare il primo livello con un po più di nemici e di ostacoli, ma con tutti i difetti descritti fino ad adesso. Oltre ad una realizzazione tecnica pessima in ogni sua parte, un sonoro che riproduce infinite volte sempre gli stessi 2-3 suoni, dei controlli imbarazzanti, anche la longevità non è certo eccezionale visto che i livelli come avrete capito sono solo 5 e dubito che la vostra voglia di giocare vi spingerà a portarli a termine tutti. Per finire, non dimenticate che, anche se porterete a termine il gioco, questo non ha una vera e propria conclusione perchè vi dovrete giocare anche il capitolo successivo. Auguri. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
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