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Playstation
04/06/2008
Genere : Role-playing
Anno di uscita : 1997
Mese : Luglio
Software House : Japan Media Programming
Distribuito da : Banpresto

Shinseiden Megaseed: Fukkatsu-hen
Review By
s_famicom
E' raro che scriva delle recensioni, ma ogni tanto mi imbatto in qualche gioco di quelli che conoscono si e no quattro gatti e penso "però sarebbe bello condividere quello che sto vedendo con altre persone". E questo RPG tattico per PlayStation è proprio uno di quei giochi.
Il gioco è un classico T-RPG, con combattimenti in visuale isometrica e canonico spostamento "a caselle". Come tradizione vuole, a seconda della distanza si può attaccare o usare speciali abilità. E' strutturato ad episodi, come fosse un anime, alla fine di ogni episodio viene mostrata un'anticipazione di quello successivo e un'immagine "in ombra" del relativo boss. Manca completamente la parte esplorativa, e tra una missione e l'altra ci sono solo delle sequenze di dialogo ambientate in vari luoghi. La parte fondamentale del prodotto è una storia che segue un canovaccio ultra collaudato, che magari non suona di nuovo ma ha un appeal fenomenale. I personaggi che possono trasformarsi in bio guerrieri possono cambiare la loro forma durante le battaglie, per utilizzare quella più consona a seconda delle situazioni.







Ma la parte migliore del gioco è composta dalle decine e decine di splendide animazioni, ed è proprio la parte che più tenevo a mostrarvi.

Il personaggio principale (e non solo lui) si può trasformare in un bio guerriero. Quando si trasforma per la prima volta si rimane impressionati dalla sequenza di trasformazione, che mostra le parti del corpo del protagonista che cambiano.



Ma nel corso della storia il protagonista evolve e acquisisce diverse trasformazioni, utili per il combattimento subacqueo, per quello aereo, specializzate nel corpo a corpo, dotate di difesa impenetrabile o di velocità sovrumana.



Più un'ultima e fortissima trasformazione suprema Gundam Wing style!!!



Molte le mosse speciali splendidamente disegnate che questo personaggio mostra in combattimento, ecco una carrellata di alcuni frames:











Nel gioco si può utilizzare anche un altro bio guerriero, e sinceramente, anche lui non se la cava mica male!









Ma anche i personaggi utilizzabili che non possono tramutarsi in bio guerrieri hanno comunque i loro mezzi di distruzione. Delle tute corazzate che li rendono delle autentiche macchine da guerra!





Si è ormai capito che in questo gioco le animazioni dei personaggi "buoni" sono uno dei punti di forza, e sarebbe sato bello mostrarveli frame by frame. Ma i nemici ? Sono altrettanto degni ? Ebbene si, tutti i nemici, sia quelli di rango più basso che i boss di fine episodio hanno tutte le loro mosse speciali degnamente disegnate. Senza contare che il design stesso dei nemici è a dir poco ottimo. Mi ci vorrebbero centinaia di immagini!

Pro
  • Design dei personaggi e animazioni dei colpi in battaglia semplicemente superbi
  • Divertente e dalla difficoltà ben calibrata
  • Contro
  • Mancanza assoluta di esplorazione e poca customizzazione dei personaggi
  • Colonna sonora che passa quasi inosservata
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cd
    NTSC Jap
    No
    No
    Non sarà un capolavoro, ma è uno di quei titoli che viene voglia di finire tutto d'un fiato. Se poi siete appassionati di anime, beh allora risulterà un prodotto decisamente "magnetico". E' uno di quei titoli che fosse stato sviluppato con un budget superiore sarebbe potuto essere un capolavoro.

    ------------------------------------------------

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    Commenti (3)
    Complimenti ancora per il Lavoro..PAZZESCO! Tu e King siete i Re della precisione!!
     By Fedeweb - 14-Jun-2008 10:06
    La trama + o - si intuisce comunque. Poi è come giocare a SRW. Se giochi a SRW o giochi simili in giapponese, non penso dovresti avere problemi. Poi la saga di SRW è parecchio più complicata. XD
     By s_famicom - 05-Jun-2008 14:06
    Bella recensione, tra l'altro il titolo sembra molto interessante. Una domanda: L'esperienza di gioco risulta appettibile nonostante la barriera linguistica? Grazie, e ancora complimenti :)
     By kienzan - 05-Jun-2008 12:06
    Screenshots
    cover
    cover

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    7
    7
    6
    7.5
    6
    8
     
    Voto
    7.5