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Nintendo DS
02/06/2008
Genere : Action RPG
Anno di uscita : 2007
Mese : N/A
Software House : Square-Enix/Jupiter
Distribuito da : Nintendo

The World Ends With You
Review By
Xandos
Nuovo gioco Square-Enix, nuovo RPG e, finalmente, anche idee fresche ottimamente
sviluppate per il piccolo due schermi della Nintendo, ma andiamo con ordine. Allora, mettiamo
le cose in chiaro fin da subito: The World Ends With You (da ora TWEWY) non è un gioco per
tutti. Se cercate qualcosa per una rapida partita nei ritagli di tempo, cercate altrove.
Questo gioco richiede tempo, tempo e ancora tempo in quanto è il tipico rpg succhiatempo
delle console più grandi. Se questo non vi spaventa, preparatevi a una delle migliori
produzioni del colosso nipponico (ultimamente un pò troppo impegnato a sfornare giochi basati
su vecchie glorie) di sempre.

In TWEWY impersonerete un ragazzo di nome Neku, che si ritrova, improvvissamente, nel quartiere
di Shibuya (Tokyo) senza idea alcuna di come ci sia arrivato né dei suoi ricordi prima di allora.
Come se non bastasse, è diventato il partecipante (Player) di uno strano gioco in cui bisogna
eseguire delle missioni impartite dai misteriosi Reaper: ogni giorno, per 7 giorni, riceverà
un compito da svolgere, pena la morte in caso di fallimento. Questo è l'incipit della storia,
ricca di colpi di scena e splendidamente narrata da sequenze in cui i personaggi (curati da un Tetsuya
Nomura particolarmente ispirato) dialogano come in un fumetto. Vi aspettano quindi svariate missioni
dalle più particolari (aiutare il gestore di un negozio di ramen), alle più classiche
(sconfiggi tale nemico). Per ora, sembra tutto rispecchiare i canoni del tipico gdr jap, ma
è proprio ora che TWEWY gioca le sue carte. Essendo invisibile, l'unico modo che Neku ha di
interagire con gli altri è tramite la mente: grazie a una particolare spilletta, potrete leggere
il pensiero delle persone venendo a conoscenza di informazioni utili per la vostra missione,
oppure potrete modificare i pensieri superficiali delle persone scatenando eventi utili per
proseguire il gioco. Purtroppo, non sono solo i pensieri quello che riuscirete a leggere, ma
vedrete anche i Noise, le "truppe" usate dai Reaper per eliminare i Player.

Il sistema di combattimento è molto flessibile e particolare: è in tempo reale ma suddiviso
sui due schermi del ds. Mentre Neku combatte nello schermo inferiore, il vostro alleato vi darà
man forte su quello superiore, il tutto contemporaneamente. Confusi? All'inizio lo sarete,
ma vi abituerete presto. Altra particolarità sta nel modo di comandare i personaggi tramite
stilo e d-pad (il primo per Neku e il secondo per il partner): con lo stilo attiverete vari
poteri (come attacchi fisici, palle di fuoco, terremoti) semplicemente "graffiando" il nemico o
tracciando un cerchio nell'area (ogni potere ha un diverso tipo di attivazione), mentre col
d-pad dovrete seguire una serie di comandi in puro stile benami per attaccare i nemici.
Se per il vostro seguace gli attacchi sono sempre gli stessi, per Neku no, in quanto variano
a seconda di quante e di che tipo di spillette indossa, che possono diventare sempre più potenti
(o addirittura evolversi) seguendo un sistema di accrescimento simile alle materia di FF VII.
Come ogni gioco di ruolo che si rispetti, non andrete molto lontano senza equipaggiare bene
il vostro duo, solo che qui non ci sono armature o elmi, ma vestiti griffati di varie marche
(siete nel quartiere alla moda di Tokyo è ovvio che sia così!) che daranno ulteriori bonus
se li indossate in zone del quartiere in cui sono "trendy". Comprando vestiario nei numerosi
negozi, aumenterete il livello di fiducia con quel negoziante, che sbloccherà nuove abilità
per i vostri capi o vi venderà nuovi articoli. Per finire, potrete usare del cibo per aumentare
le caratteristiche: esso verrà tenuto dal personaggio e verrà consumato poco alla volta dopo
ogni battaglia.

Passiamo al lato tecnico. Buono il 2d usato per Shibuya (che è stata riprodotta fedelmente in
ogni suo particolare) dove vediamo anche effetti di rimpicciolimento per dare la senzazione
della distanza e delle profonità, in più la grande presenza di gente rende il tutto più vivo
(come se si stesse davvero passeggiando su quelle strade). Ottimo il Character Design,
ricco di particolari e molto vario e particolare (alcuni personaggi sono davvero strambi).
Menzione a parte merita l'audio, dove troviamo una colonna sonora da applauso contentente
più di 20 brani TUTTI cantati (melodie j-pop che ben si addicono al contesto di gioco), cosa
mai vista in un gioco per ds.

Come ultima cosa, volevo far notare l'ottimo bilanciamento della difficoltà, completamente
personalizzabile. E' possibile infatti, cambiare il livello di sfida in ogni momento in due
modi: il classico Hard, Normal e Easy e una speciale barra che vi permette di selezionare
il vostro livello durante le lotte (potrete affrontare le lotte con un livello inferiore
al normale per aumentare il numero delle ricompense; ma questo abbasserà le caratteristiche
dei vostri pargoli). La combinazione delle due modalità, rende il gioco molto flessibile
evitando frustazioni legate a punti troppo difficili e regolando il numero delle ricompense
ottenute.
Pro
  • Ottima giocabilità
  • Eccellente colonna sonora
  • Trama avvincente
  • Contro
  • Mancata localizzazione in italiano
  • Uso di slang nei dialoghi
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Card
    PAL
    Si
    No
    TWEWY rappresenta una sfida per il piccolo ds, in quanto è di sicuro un prodotto di nicchia data la particolarità che lo contraddistingue. E' strano che un gioco del genere sia stato distribuito anche da noi, ed è anche per questo che vi consiglio di farlo vostro ora prima che faccia la fine di altre perle incomprese (come il vetusto Castlevania Symphony of the Night che ha raggiunto prezzi altissimi). Dategli una possibilità, non ve ne pentirete.

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    Commenti (2)
    Ottima rece
    Faccio fatica ad abituarmi ai combattimenti di sto gioco. Cmq ha stile da vendere e per me conta molto in un gioco.
     By satomiz - 24-Aug-2008 01:08
    davvero un bel gioco...molto originale.....ma forse un po troppo incentrato sulla moda per i gusti (mie) MASCHILI
     By miruko86 - 03-Jun-2008 09:06
    Screenshots
    Cover
    Cover

    Battaglie in coppia
    Battaglie in coppia

    Dialoghi a fumetti
    Dialoghi a fumetti

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9
    8
    10
    9
    8.5
    N/A
     
    Voto
    9