![]() Nintendo 64
02/06/2008
Genere : Platform
Anno di uscita : 1997 Mese : Dicembre
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo Yoshi's Story Review By
Ci sono giochi, a volte, attesi così a lungo, o con tanta aspettativa, da lasciare l'amaro in bocca una volta provati. Ci sono giochi che vengono annunciati, poi spariscono, e poi riappaiono trasformati in qualcosa di completamente diverso da come ce lo aspettavamo. E un misto di tutte queste cose è Yoshi's Story.
Alex2 Annunciato come seguito del poetico Yoshi's Island per Super Nintendo - quindi col tentative title di Yoshi's Island 64 -, si scoprì alla fine essere qualcosa di molto diverso. Abbandonando lo stile grafico caratteristico del prequel, Yoshi's Story è un gioco bidimensionale con ambienti realizzati in 3D "piatto" stile Paper Mario, mentre i personaggi sono in 3D (un po' come succedeva in Donkey Kong Country per SNES). Ma vediamo meglio di cosa tratta questo gioco, creato da Takashi Tezuka e Hideki Konno - e, stranamente, non da Miyamoto. "Yoshiiiii!" Similmente a quanto accadeva in Super Mario World 2: Yoshi's Island per SNES, qualcosa di brutto è successo sull'isola degli Yoshi, simpatici dinosauri verdi caratterizzati da una lunga lingua necessaria per saziare il loro vorace, costante appetito. E quando dico costante non esagero, data la struttura di gioco. In Yoshi's Story ci sono 6 mondi a tema (acqua, giungla, fuoco, eccetera...), composti ognuno da 4 livelli affrontabili a seconda della strada percorsa dal giocatore - che ovviamente controlla Yoshy, uno per ogni colore; un modo per rappresentare anche il numero di vite a disposizione del giocatore prima del game over. Per superare un livello non basterà avanzare da un punto di partenza ad uno di fine, ma dovrete aiutare Yoshi a mangiare 30 frutti, possibilmente 30 frutti preferiti (ad esempio Yoshi verde preferisce il melone, Yoshi rosso la mela e così via); a seconda del colore di Yoshi utilizzato e della frutta mangiata aumenterà o dimunirà il vostro punteggio. Le mosse a disposizione di Yoshi sono (ovviamente) camminata e corsa, salto, "volo" (tenendo schiacciato A dopo un salto), e soprattutto lancio dell'uovo: ogni nemico fagocitato da Yoshi si trasforma infatti in uovo che seguirà il sauro ovunque egli vada, pronto per essere scagliato come un proiettile su elementi dello sfondo, nemici e specialmente boss. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Cart
PAL No No ------------------------------------------------
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Screenshots

La confezione americana del gioco

Schermata iniziale con i suoi bei colori pastello

Yoshi di fronte ad uno dei primi bivi del gioco. Notare gli spazi o pallini bianchi per la frutta mangiata e l'indicatore di energia a fiore

Uno dei primi livelli davvero impegnativi: quello con l'acqua

Il boss del livello di lava

La cartuccia del gioco
Valutazione
Presentazione :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
9
8
7
8
6
8
8
7
8
6
8
Voto
7.5
