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Nintendo 64
02/06/2008
Genere : Platform
Anno di uscita : 1997
Mese : Dicembre
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo

Yoshi's Story
Review By
Alex2
Ci sono giochi, a volte, attesi così a lungo, o con tanta aspettativa, da lasciare l'amaro in bocca una volta provati. Ci sono giochi che vengono annunciati, poi spariscono, e poi riappaiono trasformati in qualcosa di completamente diverso da come ce lo aspettavamo. E un misto di tutte queste cose è Yoshi's Story.
Annunciato come seguito del poetico Yoshi's Island per Super Nintendo - quindi col tentative title di Yoshi's Island 64 -, si scoprì alla fine essere qualcosa di molto diverso. Abbandonando lo stile grafico caratteristico del prequel, Yoshi's Story è un gioco bidimensionale con ambienti realizzati in 3D "piatto" stile Paper Mario, mentre i personaggi sono in 3D (un po' come succedeva in Donkey Kong Country per SNES). Ma vediamo meglio di cosa tratta questo gioco, creato da Takashi Tezuka e Hideki Konno - e, stranamente, non da Miyamoto.

"Yoshiiiii!"

Similmente a quanto accadeva in Super Mario World 2: Yoshi's Island per SNES, qualcosa di brutto è successo sull'isola degli Yoshi, simpatici dinosauri verdi caratterizzati da una lunga lingua necessaria per saziare il loro vorace, costante appetito. E quando dico costante non esagero, data la struttura di gioco. In Yoshi's Story ci sono 6 mondi a tema (acqua, giungla, fuoco, eccetera...), composti ognuno da 4 livelli affrontabili a seconda della strada percorsa dal giocatore - che ovviamente controlla Yoshy, uno per ogni colore; un modo per rappresentare anche il numero di vite a disposizione del giocatore prima del game over. Per superare un livello non basterà avanzare da un punto di partenza ad uno di fine, ma dovrete aiutare Yoshi a mangiare 30 frutti, possibilmente 30 frutti preferiti (ad esempio Yoshi verde preferisce il melone, Yoshi rosso la mela e così via); a seconda del colore di Yoshi utilizzato e della frutta mangiata aumenterà o dimunirà il vostro punteggio. Le mosse a disposizione di Yoshi sono (ovviamente) camminata e corsa, salto, "volo" (tenendo schiacciato A dopo un salto), e soprattutto lancio dell'uovo: ogni nemico fagocitato da Yoshi si trasforma infatti in uovo che seguirà il sauro ovunque egli vada, pronto per essere scagliato come un proiettile su elementi dello sfondo, nemici e specialmente boss.
Pro
  • Grafica carina e "dolciosa", riuscito mix di 2D e 3D
  • Yoshi è sempre Yoshi. Simpaticissimo.
  • Contro
  • I livelli tendono ad assomigliarsi
  • Scarsa profondità del gameplay
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    PAL
    No
    No
    E arriviamo alle note dolenti: Yoshi's Story, per quanto carino e pacioccoso quanto basta (diciamo nei canoni del Mario universo) senza ricadere nell'esageratamente bambinoso, è un platform soprattutto per bambini, non tanto per l'aspetto, quanto per la meccanica esageratamente semplice e di poco interesse per giocatori più smaliziati: ci sono bivi e passaggi segreti, ma questi non portano a nessun bonus davvero gratificante, nessun extra degno di nota, e i livelli si susseguono uno dopo l'altro (nonostante, sottolineo, una certa inventiva come level design, purtroppo però un po' annacquato) regolati dalla noiosa meccanica "mangia tutta la frutta che puoi". Un gioco onesto, senza dubbio, in grado di divertire, ma solo fino a un certo punto. Consigliato soprattutto ai giocatori alle prime armi (è stato riproposto recentemente sulla Virtual Console di Wii).

    ------------------------------------------------

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    Commenti (4)
    bello
    preso finito venduto e ricomprato
     By berserk1981 - 03-Jun-2008 17:06
    Io l'ho adorato questo episodio, nonostante non sia un granchè. Ma la chiave di lettura del gioco è proprio questa: un platform differente dai soliti mario e kirby.
     By KingpinZero - 03-Jun-2008 00:06
    Io mi accontenterei di avere l'originale Yoshi's Island dello SNES sulla Virtual Console... :P
     By Alex2 - 02-Jun-2008 15:06
    Lo avevo noleggiato a suo tempo: carino, ma effettivamente un po' troppo ripetitivo, senza momenti particolarmente esaltanti... Speriamo in un seguito, magari questa volta interamente in 3d...
     By kalunaat - 02-Jun-2008 13:06
    Screenshots
    La confezione americana del gioco
    La confezione americana del gioco

    Schermata iniziale con i suoi bei colori pastello
    Schermata iniziale con i suoi bei colori pastello

    Yoshi di fronte ad uno dei primi bivi del gioco. Notare gli spazi o pallini bianchi per la frutta mangiata e l'indicatore di energia a fiore
    Yoshi di fronte ad uno dei primi bivi del gioco. Notare gli spazi o pallini bianchi per la frutta mangiata e l'indicatore di energia a fiore

    Uno dei primi livelli davvero impegnativi: quello con l'acqua
    Uno dei primi livelli davvero impegnativi: quello con l'acqua

    Il boss del livello di lava
    Il boss del livello di lava

    La cartuccia del gioco
    La cartuccia del gioco

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9
    8
    7
    8
    6
    8
     
    Voto
    7.5