![]() Nintendo 64
29/05/2008
Genere : Driving
Anno di uscita : 1996 Mese : N/A
Software House : Nintendo
Distribuito da : Nintendo Mario Kart 64 Review By
"Niiiiiiiiiintendooo!"
Alex2 Mario e la sua combriccola si sono cimentati spesso in spin-off, i giochi derivati da altri giochi, che magari approfondiscono particolari personaggi o sottotrame della saga principale. In questo caso non si tratta di niente di tutto ciò: Mario Kart 64 è semplicemente una gran festa tra vecchi amici; una festa su quattro ruote, per la precisione. Già su Super Nintendo, nel 1992, Nintendo aveva sperimentato il genere delle "corse pazze", stile Whacky Racers di Hanna & Barbera, con il gioco Super Mario Kart - l'inventore del genere, infatti. Il sequel su Nintendo 64 deluse parte degli appassionati, che avevano giocato e adorato il suo predecessore su SNES, mentre le nuove leve hanno adorato e adorano tuttora l'episodio a 64 bit - cosa che sembra ripetersi inevitabilmente all'uscita di ogni nuovo episodio della serie, dividendo i fan tra "vecchia guardia" e "nuovi arrivati", ma dispensando sempre un sacco di divertimento. "Take this!" Il gioco si divide in 4 sezioni principali: il Gran Premio, la Corsa Vs., la Battaglia e la Prova a Tempo. Si può giocare fino in 4 contemporaneamente, ma solo in 2 in modalità Gran Premio. Tutte queste modalità sono affrontabili con uno degli 8 personaggi - Mario, Luigi, Toad, la principessa Peach, Yoshi, Donkey Kong, Wario e Bowser - provenienti, indovinate un po', dai giochi della saga di Mario. Il Gran Premio è costituito da una serie di gare, 4 corse per vincere 4 coppe distinte, da affrontare in 4 livelli di difficoltà: 50 cc, 100 cc, 150 cc e la modalità segreta EXTRA, che permette di correre su tracciati speculari rispetto a quelli soliti. E' sicuramente nel Gran Premio che giocherete più a lungo da soli, e dove imparerete a controllare il go-kart del vostro personaggio (che si differenzia sottilmente a seconda della categoria di peso): con il tasto A si accelera, con B si frena, tenendo schiacciato R in curva eseguirete una derapata controllata - tecnica da padroneggiare assolutamente se volete diventare dei maestri del kart - e soprattutto con il grilletto Z si lanciano gli oggetti, indispensabili strumenti di offesa e difesa che si trovano in particolari sezioni del tracciato, all'interno di speciali cubi colorati da "sfondare" passandoci sopra con la vostra macchinina. Gli oggetti sono tanti e derivano tutti dai precedenti giochi di Mario, come i gusci verdi e rossi (dei veri e propri "missili" che vanno solo dritto o a ricerca automatica), banane (per fare scivolare i propri avversari), bombe (indovinate a che servono?), stelline (per diventare momentaneamente invincibili), eccetera. Ancora per singolo giocatore è la modalità Prova a Tempo, che permette di allenarsi su di un singolo circuito a scelta per migliorare il proprio tempo e, se disponete di un Memory Pack (la memory card del Nintendo 64), di registrare la vostra prova come "fantasma" contro cui correre in seguito per migliorare ulteriormente. Infine, il cuore del gioco, ovvero il multiplayer: Mario Kart vive davvero delle sfide tra giocatori, come dimostrano le recenti incarnazioni della serie tramite internet su DS e Wii. All'epoca però si poteva giocare solo stando nella stessa stanza, spintonandosi e staccandosi i cavi a vicenda - cosa senz'altro più diverrtente dei problemi dati dalle connessioni internet. Fatto sta che si può correre in 2 - rigorosamente avversari, non in squadra - nella modalità principale, il Gran Premio, oppure si può correre uno contro l'altro nella Gara Vs., o meglio ancora ci si può riempire di legnate nella celeberrima modalità Battaglia. In questa modalità ogni giocatore viene fornito di 3 palloncini, che rappresentano i colpi che si possono subire prima di venire sconfitti o, se si gioca almeno in 3, di trasformarsi in una Bob-Omba con le ruote per vendicarsi. Le piste disponibili per la modalità Battaglia sono 4, tutte appositamente studiate, tra cui ricordiamo il mitico "ciambellone" sulla lava, il Forte dei Blocchi e il Grattacielo (l'ultima proprio non me la ricordo). Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
Cart
PAL Si No ------------------------------------------------
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Screenshots

La schermata iniziale del gioco

Schermata di selezione del personaggio

Mario corre sul tracciato di Luigi

Bowser corre nella giungla di DK tenendo pronte le banane

La lunghissima Pista Arcobaleno

Schermata iniziale del gioco sbloccabile in seguito al completamento di ogni gran premio
Valutazione
Presentazione :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
Grafica :
Audio :
Giocabilità :
Longevità :
Retro Factor :
9
9.5
9.5
10
9.5
8
9.5
9.5
10
9.5
8
Voto
9
