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Super Nintendo
15/04/2008
Genere : Fighting
Anno di uscita : 1990
Mese : N/A
Software House : Capcom
Distribuito da : Nintendo

Final Fight
Review By
Miyamoto
Di fronte a noi una leggenda, uno dei capostipiti più rappresentativi di un genere che purtroppo oggi sembra tramontato; il picchiaduro a scorrimento per eccellenza: signori e signore ecco a voi, Final Fight.
Uscito nel 1989 in tutte le sale giochi del mondo, nel 1990 approda su Snes a seguito dell’acquisizione dei diritti da parte della Nintendo alla Capcom, sviluppatrice del gioco, che non perde tempo nel convertirlo per la sua console a 16 bit.
L’avventura si svolge in una città americana di cui Haggar è sindaco. Un giorno la figlia di Haggar, Jessica, viene rapita, con la conseguente richiesta di un sostanzioso riscatto. Obiettivo del gioco sarà quindi, con l’aiuto di Haggar e di Cody, il fidanzato di Jessica, sbarazzarsi delle truppe nemiche lungo le strade della città e dare il ben servito al cattivane di turno.
Atmosfera da Bronx, molto downtown. Bande nemiche più zarre che mai e con tagli di capelli improponibili, ragazzaccie della peggior specie e ciccioni maledetti sono solo alcuni degli ingredienti di questo fantastico gioco.
Insomma, lo sappiamo tutti che nei picchiaduro non c’è mai una gran trama, però nel nostro caso, non è questo ad interessarci, infatti in un titolo di questo calibro ciò che conta veramente è la giocabilità, e da questo punto di vista state certi che non rimarrete delusi.
I tasti a disposizione sono due, esattamente come nella versione Arcade, uno permette di saltare e con l’altro colpiamo l’avversario sferrando calci o pugni. La pressione contemporanea dei bottoni ci porta a compiere una mossa speciale che ci aiuta ad eliminare più nemici in un colpo solo, penalizzandoci però con una perdita di stamina nella nostra barra dell’energia.
La schermata di gioco è molto semplice e chiara: punteggio e barra energetica in altro a sinistra, ed in mezzo il tempo limite tra un check point e l’altro; sulla destra infine le condizione di stamina dei nemici, che soprattutto durante gli scontri con i boss, ci aiuterà a scegliere quale strategia affrontare e in che modo dosare le nostre risorse.
I personaggi come abbiamo detto sono Haggar e Cody, il primo decisamente grosso e muscoloso, e sicuramente molto più lento e impacciato nei movimenti del piccolo Cody. La differenza sta nel fatto che starà a noi decidere in un’azione lenta e massacrante oppure agile ma meno efficace.
La grafica è molto buona e fedele all’originale. Personaggi ben caratterizzati e sprite grossi e colorati. Anche la fluidità si distingue, e sono veramente pochi i rallentamenti che si riscontrano durante la partita, anche nei momenti apparentemente più concitati.
Ci sono sette livelli, ognuno con il proprio boss finale più altri 2 livelli bonus, stile Street Fighter, in cui l’unica nostra preoccupazione sarà quella di distruggere tutto e tutti.
Effettivamente con un po’ di allenamento non sarà difficile portarlo a termine, ma non dimentichiamo che ci troviamo di fronte ad un titolo sviluppato per il mercato arcade, dove si richiedono giochi immediati e di divertimento prolungato, quindi bisogna tener conto di questo fattore.
L’unica questione che a lascia un attimo a desiderare, è il sonoro. I motivetti sono carini solo inizialmente, ma con il tempo risultano piuttosto noiosi e molto ripetitivi.
Insomma, un gran titolo, ma non eccelso.
Non dimentichiamo che è stato ed è tutt’ora leggendario. Spesso capita di rivivere queste emozioni, ma sinceramente, preferisco gli episodi successivi che hanno sicuramente una caratterizzazione migliore ma che soprattutto eliminano i piccoli difetti di questa prima comparsa.
Considerando le limitazioni hardware del Super Nintendo, è da segnalare l’ottimo lavoro di Capcom, che ha effettuato una trasposizione molto buona del titolo. I personaggi non sono grossi e definiti come nella versione arcade, ma il lavoro finale è comunque lodevole.
Se non l’avete mai fatto, è d’obbligo provarlo, se poi cercherete qualcosa di più performante, beh…allora provate anche quelli successivi, ma si sa, il primo non si scorda mai !



Pro
  • Buon conversione su SNES
  • Divertimento a Go-Go
  • Buona Grafica
  • Giocabilità
  • Contro
  • Comparto Sonoro Ripetitivo
  • Longevità
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    NTSC Jap
    Si
    No
    Consigliato a tutti gli amanti del genere. Se però cercate qualcosa di avvincente e più accattivante, rivolgetevi ai capitoli successivi.

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    Commenti (1)
    non è una gran conversione del coin op sinceramente , troppi tagli .... il gioco resta divertente ma avrebbero dovuto sistemarlo meglio .Hanno escluso un personaggio , un livello e la modalità 2 player!
     By elden4 - 22-Nov-2009 11:11
    Screenshots
    Cover SFamicom di Final Fight
    Cover SFamicom di Final Fight

    La Bruttissima Cover Pal Di Final Fight
    La Bruttissima Cover Pal Di Final Fight

    Schermata Iniziale
    Schermata Iniziale

    Profilo Di Haggar
    Profilo Di Haggar

    Primo Stage
    Primo Stage

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    N/A
    8
    6
    8.5
    6.5
    9
     
    Voto
    8