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PANASONIC 3DO
27/03/2008
Genere : Sport
Anno di uscita : 1995
Mese : N/A
Software House : Crystal Dynamics
Distribuito da : Crystal Dynamics

Slam'n Jam 95
Review By
Fedeweb
Personalmente ho sempre amato i giochi di Basket e da sempre sono particolarmente legato a Doubble Dribble per Nes e Total Nba per ps1. Da lì in avanti ho giocato a pochi altri titoli, trovando spesso i giochi complessi e poco intuitivi. Mi piaceva giocare in modo semplice e pochi tasti li ritenevo sufficienti per divertire senza rendere impegnativo lo svago.

Con l'ultimo pacco di giochi ricevuto per 3DO, mi è arrivato Slam'n Jam 95. Dalla Crystal Dynamics non mi sono mai aspettato molto, anche se, nel tempo, mi sono dovuto più volte ricredere.
Mi sono per cui avvicinato a questo gioco con molta titubanza. E' infatti innegabile che i giochi di basket risentono molto del loro aspetto estetico, rendendo un gioco "retro" a rischio obsolescenza.
Detto ciò, dopo aver avviato Slam'n Jam 95 ed impostato una partita rapida, il primo impatto è stato agrodolce.
Una grafica ottima contrapposta ad un gameplay confusionaro.
Questa valutazione superficiale verrà sorpassata dedicando al gioco un po' di (meritato) tempo.

Slam'n Jam 95 offre diverse tipologie di gioco. Il menù è infatti ricco di alternative, tra cui una modalità Season davvero interessante. Le squadre presenti purtroppo non sono ufficiali, riportando solo il nome della città di provenienza e giocatori dai nomi inventati. Ma sapremo farne a meno.
Il campo di gioco vedrà la nostra squadra attaccare sempre mostrandoci le spalle e la squadra avversaria, di conseguenza, venirci sempre incontro. I modelli dei giocatori sono in 2D, animati con la tecnica del Rotoscoping e ricchi di particolari davvero impressionanti, come i riflessi sul campo gioco. I suoni in game riproducono con cura i classici romuri udibili in un campo da basket, così come è ottimo il lavoro del commentatore (dopo mezz'ora di gioco, noteremo però una certa ripetività).
Tutto è curato alla grande, soprattutto ciò che all'inzio lascia un po' perplessi, la giocabiità. Una volta presa la mano, sarà davvero divertente congeniare azioni d'attacco (anche con tocchi di classe come alley oop e passaggi dietro la schiena) e sarà più immediato capire la fase difensiva, vera difficoltà del gioco. Impareremo a stoppare l'avversario, a rubare la palla smanacciando ed a ripartire con un rapido contropedie.
Il gioco miscela sapientemente elementi simulativi ad elementi prettamente arcade, risultando spesso superiore al più blasonato Nba Jam. Se infatti il titolo rispetta quasi tutte le regole del basket giocato, non mancheranno elementi da pura sala giochi, come le schiacciate con voli in aria e diverse evoluzioni, le quali alle volte termineranno con la distruzione del tabellone in vetro del canestro; oppure la possibilità di usare una sorta di accelleratore per seminare gli avversari ed andare dritti a canestro (alla Pes per intenderci).
E' proprio qui la forza del gioco, un ottimo compromesso tra simulazione e giocabilità arcade, condito con ottima grafica.

Il buon lavoro svolto permetterà a Crsytal Dynamics di pubblicare l'anno dopo Slam'n Jam 96 per ps1 e saturn con Magic e Kareem come testimonial!
Pro
  • Ottima giocabilità
  • Grafica d'impatto
  • Schiacciate che danno soddisfazione
  • Contro
  • Mancanza licenze ufficiali
  • Fase difensiva un po' confusionaria
  • Commento audio alla lunga ripetitivo
  • Scarsa reperibilità
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cd
    NTSC Us
    No
    No
    Slam'n Jam 95 è un giocone di basket che sa sorprendere a distanza di 13 anni dalla sua uscita. Diverte e colpisce la dove, troppo spesso, titoli con grafica ultrapompata deludono. Che sorpresa! Grazie Crystal Dynamics!

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    Screenshots
    La cover del gioco
    La cover del gioco

    Schermata iniziale
    Schermata iniziale

    In game
    In game

    In game
    In game

    In game
    In game

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    8
    9
    8.5
    9.5
    8.5
    9
     
    Voto
    9